포켓몬 고(Pokemon Go) 플레이어들은 “가짜 구독” 모델이 승리를 위해 돈을 지불하는 모델이 되고 있다고 주장합니다.

포켓몬 고(Pokemon Go) 플레이어들은 “가짜 구독” 모델이 승리를 위해 돈을 지불하는 모델이 되고 있다고 주장합니다.

게임의 수익화 관행으로 인해 Pokemon Go 팬이 점점 더 멀어지고 있으며, 이로 인해 일부 팬의 손에 최고의 물건이 접근되지 않게 됩니다.

Pokemon Go는 무료 게임으로, 한 푼도 지불하지 않고도 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 포켓몬을 Pokemon Go to Pokemon Home에서 다른 게임으로 옮기면 대량으로 하고 싶다면 돈을 쓸 수도 있지만 해야 할 일만 하면 됩니다. 몇 년에 한 번씩 이런 일이 발생합니다.

Niantic은 페이월 뒤에 아이템과 포켓몬 확장팩을 숨기고, 전리품 가치가 없는 아이템 상자 등 다양한 방법으로 Pokemon Go에서 수익을 창출합니다. , 화장품, 리모트 레이드 패스, 인큐베이터, 향, 행운의 알, 회복 아이템, 특별 이벤트 보상 티켓 등이 포함됩니다.

연구 티켓은 게임을 무료로 플레이하는 것에 비해 얼마나 유명해졌는지, 그리고 얼마나 많은 것을 제공하는지 때문에 팬들 사이에서 특별한 논쟁점이 되었습니다.

독특한 보상이 포함된 Pokemon Go의 획기적인 상자를 연구하세요.
나이안틱

Pokemon Go 플레이어는 게임이 최고의 콘텐츠를 위해 가짜 구독 모델로 전환했다고 생각합니다.

The Silph Road Reddit의 한 사용자가 팬들에게 게임이 가짜 구독 모델로 전환된 것 같은지 묻는 스레드를 만들었습니다. 모든 최고의 콘텐츠가 페이월 뒤에 숨겨져 있는 곳입니다. 다른 사용자들은 포켓몬고의 수익화에 대한 불만을 신속하게 제기했습니다.

게임이 가짜 구독 모델로 전환된 것 같나요? byu/Quirky_Deer_690TheSilphRoad에서

“그냥 그런 느낌이 아니야. 이는 작년 원격 레이드 너프 이후 점점 더 사실이 되어가고 있습니다. 안타깝다”는 글을 올렸고, 또 다른 이용자는 “게임을 포기할 만큼 투자한 사람들에게서 돈을 짜내는 것뿐이다”라고 썼다.

Pokemon Go의 가격은 특정 지역의 사람들에게 특히 나쁩니다. 한 사용자는 “재밌는 점은 이 티켓의 90%가 엄청난 가치를 갖고 있으며 게임을 플레이하면서 얻을 수 없는 어떤 것도 얻지 못한다는 것입니다”라고 썼습니다. 괜찮은 지역에서 괜찮은 금액.”

“이러한 짧은 이벤트와 티켓이 먹이가 되는 것은 의무가 있거나 시골 지역에 거주하는 플레이어입니다. 그리고 어차피 티켓 한 장씩 다 사는 무심한 멍청이들 말이야.”

“예, 또한 Niantic은 원격 패스로 결정을 내린 이후 필사적이며 이제 벽에 모든 것을 던져서 무엇이 붙는지 확인하고 있습니다.”라고 한 사용자는 변경 사항을 비난하면서 썼습니다. 스레드 전반에 걸쳐 반복되는 주제였던 원격 레이드 패스

궁극적으로 포켓몬고는 생존을 위해 돈을 벌어야 하며, 여기에는 어느 정도의 수익화가 필요합니다. Niantic이 황금알을 낳는 거위를 죽일 것인지, 아니면 팬층이 나쁜 결정을 계속 내릴 매몰 비용 오류에 갇혀 있는지에 대한 질문이 더 중요합니다.

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