Pokemon Go 플레이어는 “좁은” PvP 메타를 비난합니다.

Pokemon Go 플레이어는 “좁은” PvP 메타를 비난합니다.

Pokemon Go 플레이어는 전투에서 팀 구성의 범위가 얼마나 제한되어 있는지, 특히 전투 모드 참여에 보상이 잠겨 있는 경우에 대해 불평하고 있습니다.

Pokemon Go 의 전투는 메인라인 게임만큼 복잡하지 않습니다. 특히 실시간으로 진행되는 전투 에서는 화면 탭이 더 많아지고 계획, 번식 및 전략 수립이 줄어듭니다 .

포켓몬고의 경쟁 장면이 전혀 복잡하지 않다는 말은 아닙니다. 당신은 여전히 ​​유형 과 움직임이 잘 혼합된 적절한 유형의 혼합 과 포켓몬이 필요합니다 . Protect Shield와 Charged Attack을 언제 사용해야 하는지 아는 것도 중요합니다.

불행히도 모든 사람이 포켓몬 Go 전투에 만족하는 것은 아닙니다. 많은 경쟁 비디오 게임과 마찬가지로 일부 선택은 다른 것보다 낫습니다. Pokemon Go와 수백 개의 ‘Mon’의 경우 그 숫자는 비참할 정도로 적습니다.

Pokemon Go 플레이어는 “좁은” PvP 메타에 만족하지 않습니다.

Pokemon Go Reddit 의 한 사용자는 게임 내 PvP에 대한 혐오감에 대해 이야기하는 스레드를 만들었습니다. 특히 시간 제한 연구 보상 과 더 높은 레벨에 도달하는 것과 관련되어 있기 때문입니다. 다른 유저들도 전투 모드에 대한 불만을 나누며 이런 감상을 공유했다.

가능한 인기 없는 의견: 나는 PvP를 싫어합니다. by u/h0117_39 in pokemongo

한 사용자는 “PvP는 너무 끔찍합니다. 메타가 너무 좁아서 좋아하는 포켓몬으로 성공할 수 없다는 보장이 거의 없습니다. 다른 사람들이 모두 사용하고 있는 동일한 30′ 풀을 사용하게 되었는데 기분이 좋지 않았습니다.”

“PoGo의 PvP는 객관적으로 나쁘고 운이 너무 좋습니다. 다른 사용자는 “양쪽의 시작 포켓몬이 경기 결과를 50% 결정합니다. 내가 관심 있는 것은 보상뿐이기 때문에 참을성이 없습니다.”

“그래 PVP는 정말 쓰레기야. 왜 그런 지저분한 시스템을 채택하고 유지했는지 잘 모르겠습니다. 좋은 소식은 기본적으로 큰 피해 없이 그냥 무시할 수 있다는 것입니다!”라고 한 사용자는 댓글을 달았고, 다른 사용자는 “나도 당신과 똑같습니다. 50을 달성할 만큼 충분한 XP가 있음에도 불구하고 필수 PVP 작업 때문에 43에서 레벨을 올리지 못했습니다.”

메타의 협소함은 포켓몬고만의 문제가 아닙니다. 메인라인 포켓몬 시리즈는 시리즈가 존재하는 한 티어 목록을 유지해 왔으며 소수의 포켓몬이 전투에서 나머지 시리즈를 능가했습니다.

싱글 플레이어 모드에만 관심이 있다면 경쟁 장면에 참여할 필요가 없지만 Pokemon Go는 전투 뒤의 콘텐츠를 방해하여 전투 시스템을 좋아하지 않는 플레이어를 실망시킵니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다