
개요
- Niantic은 Pokémon GO에 방해가 되는 광고가 도입된다는 주장을 반박했습니다.
- 회사 측은 최신 게임 버전에서 다양한 주요 광고 네트워크를 참조하고 있지만, 게임 내에서 적극적으로 활용되고 있지는 않다고 밝혔습니다.
- Niantic에서는 이러한 광고 네트워크 참조를 포함하는 것이 광고를 구현하기 위한 지침이 아니라 타사 라이브러리에서 비롯된 업계 표준 관행이라고 설명했습니다.
인기 모바일 게임 인 포켓몬 GO 개발사인 나이앤틱이 데이터 마이닝 보고서에서 비롯된 팬들의 우려에 대응하며, 최근 자사의 게임에 방해가 되는 광고가 삽입될 가능성에 대한 소문에 대해 해명했습니다.
3월 28일, Pokemod Group의 멤버들은 Niantic의 모바일 게임 최신 빌드가 Google AdMob, IronSource, ApplovinMax를 포함한 다양한 유명 광고 네트워크를 통합 지원한다는 사실을 공개했습니다. Fyber, Appodeal, DirectMonetization, Yandex와 같은 다른 플랫폼도 언급되어 팬들 사이에서 게임 플레이 경험의 잠재적인 변화에 대한 광범위한 추측이 이어졌습니다.
하지만 Niantic의 커뮤니케이션 디렉터인 Mark Van Lommel은 이러한 우려를 단호히 부인했습니다.그는 Screen Rant 에 보낸 성명에서 “우리는 Pokémon GO에 방해가 되는 광고를 도입하지 않을 것입니다.지금이 아니라면, 앞으로도요.”라고 강조했습니다.디렉터는 Pokemod Group의 유출은 종종 신뢰할 수 있지만, 최근의 데이터 해석은 잘못된 것이라고 지적했습니다. Van Lommel에 따르면, 이 게임은 단순히 일반적인 광고 네트워크에 대한 참조를 포함하는 타사 라이브러리를 업데이트했을 뿐, 광고를 배포하는 데 필요한 프레임워크는 포함하지 않았습니다.
포켓몬 GO의 광고 네트워크 참조는 ‘표준 산업 관행’입니다.





반 롬멜은 이 업데이트의 일부로 도입된 광고 네트워크 목록을 “표준 산업 관행”이라고 설명하면서, 포켓몬 GO가 광고에 접근하는 방식을 변경하려는 계획은 없다고 주장했습니다.그는 이러한 변경을 용이하게 한 타사 라이브러리의 이름을 지정하지 않기로 했습니다. The Pokemod Group의 원래 보고서는 Scopely가 포켓몬 GO를 최근 인수한 것과 관련된 우려를 불러일으켰으며, 팬들은 이것이 게임의 미래에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 우려했습니다.
“우리는 포켓몬 GO에 방해가 되는 광고를 도입하지 않을 것입니다.지금이 아니라 앞으로도요.” 밴 롬멜은 임박한 광고 통합에 대한 소문을 효과적으로 일축하며 강조했다.
또한 Pokemod Group은 최근 현재 개발 중인 또 다른 흥미로운 기능을 발견했습니다.2025년 3월 중순에 실시한 조사에서 Niantic이 Bottle Caps라는 새로운 통화를 위해 생물 통계를 향상시키도록 설계된 “Hyper Training Service”에 대한 작업을 밝혔습니다.이 기능을 사용하면 플레이어는 모든 생물을 완벽한 개별 값(IV)을 자랑하는 “hundo”로 변환할 수 있으며, 이는 잠재적인 “pay-to-win” 모델에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
Hyper Training Service의 개발이 계속된다면 초기 발견 단계가 진행 중이므로 몇 달 안에 구현될 가능성이 높습니다.현재 Niantic은 이 특정 유출에 대해 언급하지 않았습니다.
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