포켓몬 플레이어들은 이러한 1세대 스프라이트가 전혀 의미가 없다고 확신했습니다.

포켓몬 플레이어들은 이러한 1세대 스프라이트가 전혀 의미가 없다고 확신했습니다.

포켓몬 레드 & Blue는 게임의 모든 포켓몬에 일반 메뉴 스프라이트를 할당했지만 일부 팬들은 잘못된 아이콘이 사용되었다고 생각합니다.

게임보이 시대포켓몬 게임은 엄격한 메모리 제한을 다루었으며 이는 게임의 모든 측면에 영향을 미쳤습니다. 하드웨어의 제약을 고려하면 개발자들이 그렇게 많은 것을 집어넣었다는 것은 감탄할 만하다.

1세대 및 2세대 게임에서는 모든 포켓몬이 고유한 전투 스프라이트를 갖고 있었지만 메뉴나 오버월드에서는 그렇지 않았습니다. Pokemon Yellow의 피카츄 및 Pokemon Gold & 은.

메뉴와 오버월드 스프라이트의 수가 제한되어 있어 포켓몬이 공유해야 했습니다. 일부 팬들은 특정 포켓몬에 잘못된 스프라이트가 부여되었으며 관동 및 성토 지역에서 나타나는 모습과 다른 스포츠를 보여야 한다고 생각합니다.

포켓몬 팬들은 일부 ‘Mons가 Gen 1에서 잘못된 메뉴 스프라이트를 받았다고 생각합니다.

Pokemon Reddit의 한 사용자는 어떤 포켓몬이 Pokemon Red & 파란색. 151개의 포켓몬이 10개의 아이콘에 퍼져 있는 상황에서 스레드의 다른 사용자는 개발자의 잘못된 선택을 지적했습니다.

아이콘별로 정렬된 1세대. ‘몬스터 아이콘’을 너무 많이 사용했나요? byu/Murky-Ad7145 in포켓몬

한 이용자는 “지오듀드 라인과 위징 라인은 포켓볼 그룹으로, 야옹 라인, 니도 라인 초반부는 야수로, 리키퉁과 미스터 마임은 친구형 그룹으로, 폴리곤은 새 그룹으로 옮길 수 있을 것”이라고 말했다. .”

또 다른 사용자는 “드래곤나이트가 왜 뱀 같은 요정에 머물렀는지 전혀 이해하지 못했다”고 썼고, 또 다른 사용자는 “맨키 라인은 쉽게 요정의 몸일 수 있다”고 썼다. 폴리와그(Poliwag) 라인은 서프 바디(Surf Body)에 적용됩니다. Geodude, Koffing, Gastly가 공 몸체를 정렬합니다. 슬로우브로 쉘 본체. 거기에서 좀 더 다양성을 얻으세요.”

“그들은 Grimer, Muk, Ghastly, Haunter, Gengar, Koffing, Wheezing 및 Ditto에 대해 무정형 얼룩 아이콘을 만들었어야 했습니다.” 다른 플레이어는 “Meowth와 Persian은 네발 달린 짐승 범주에 있어야 합니다. Zubat와 Golbat는 새 카테고리에 속해야 합니다. Slowpoke와 Slowbro는 생선 카테고리에 속해야 합니다.”

Game Freak에는 포켓몬 스프라이트를 분할할 수 있는 옵션이 너무 많았습니다. 특히 모든 스프라이트가 특정 디자인에 편안하게 들어맞지는 않았기 때문입니다. 운 좋게도 기술이 발전하고 & 증가된 메모리 제한으로 인해 개발자는 향후 게임에서 모든 포켓몬에게 자신의 스프라이트를 제공할 수 있게 되었고 논쟁은 완전히 끝났습니다.

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