포켓몬 스칼렛 & Violet 플레이어는 개발자가 스토리로 팬을 ‘트롤링’하고 있다고 확신했습니다.

포켓몬 스칼렛 & Violet 플레이어는 개발자가 스토리로 팬을 ‘트롤링’하고 있다고 확신했습니다.

포켓몬 스칼렛 & Violet 플레이어는 게임의 실제 스토리를 통해 인기 팬 이론이 틀렸음을 폭로함으로써 개발자 Game Freak가 팬을 트롤링했다고 확신합니다.

포켓몬 스칼렛 & Violet의 중요한 내러티브는 공식적으로 끝났으며, 이제 Indigo Disk 확장팩에 이어 팬들은 자유롭게 게임의 에필로그 장면을 활성화할 수 있습니다.

그러나 게임의 내러티브가 끝나기도 전에 많은 플레이어들이 추측에 휩싸이고 이론을 만들어냈습니다. 이야기는 시간이 걸릴 것입니다.

돌이켜보면 일부 트레이너는 개발자 Game Freak가 스토리가 가장 인기 있는 팬 이론 중 일부에서 크게 벗어난 후 일부 플레이어를 “트롤링”했다는 사실을 즐겼습니다.

포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 선수들은 팬 이론을 되돌아 본다.

Pokemon Scarlet & Violet 하위 레딧은 한 팬이 “두 가지 가장 큰 이론이 모두 틀렸다는 데 뭔가 재미있는 점이 있습니다.”라는 제목의 스레드를 작성한 후 커뮤니티에서 토론을 촉발시켰습니다.

트레이너는 DLC가 출시되기 전에 만들어진 두 가지 인기 팬 이론을 언급하고 Gen 9의 실제 스토리가 각각의 이론에서 크게 벗어났다는 사실을 언급하는 밈을 포함했습니다.

문제의 이론은 ‘상상력 이론’과 ‘키어런이 소유됐다’ 이론이었는데, 둘 다 DLC 이후에 거짓임이 밝혀졌습니다.

물론, 모든 팬이 실제 스토리의 방향을 보고 기뻐한 것은 아니며, 서투른 내러티브가 많은 팬 이론을 촉발했다고 주장했습니다.

두 가지 가장 큰 이론이 모두 틀렸다는 우스꽝스러운 점이 있습니다 byu/MiracleMatter16포켓몬스칼렛바이올렛

한 팬은 “포켓몬스터는 이야기를 구체화하고 결말을 너무 많이 남기는 데 능숙하지 않다는 뜻입니다.”라고 말했습니다. “…그들은 또한 미끼와 트롤에 대한 이론을 가지고 있기 때문에 이론을 내는 사람들을 비난하지 않습니다.”

다른 사람들은 Game Freak가 게임 내 대화 덕분에 이러한 이론을 알고 있다고 추측했습니다. “가장 웃긴 부분은 The Indigo Disk 동안의 대화였습니다. ‘Kieran: 꼭두각시 인형극을 하려는 것 같은 느낌이 들었습니다… 하지만 만약 {player}님과 싸울 기회가 생겼으니 괜찮습니다. Drayton: 헤헤. 정말 복숭아 같군요.’ 그들은 알고 있었습니다.”

다른 많은 팬들은 내러티브가 인기 있는 팬 이론과 달라진 것을 기뻐했습니다. “슈퍼 기반, 상상력과 소유 이론 모두 형편없었어요. 이게 훨씬 낫습니다.”

일부 Scarlet & 바이올렛의 줄거리는 게임 프리크가 팀이 하고 싶은 이야기를 마무리한 것 같습니다.

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