포켓몬 스칼렛과 바이올렛 플레이어들은 2월 1일 패치가 실제로 성능 측면에서 게임을 “더 악화”시켰다고 생각합니다.
원래 1월 말 출시 예정이었던 Scarlet 및 Violet의 버전 3.0.1 업데이트는 2월 1일에 출시되었으며 Switch에서 무게가 거의 5GB에 달했습니다.
이 패치는 특히 이동과 관련된 특정 문제, TM 문제 및 Dragon Cheer 결함을 해결하는 다양한 버그 수정을 제공했습니다.
플레이어 기반은 이러한 개선 사항에 박수를 보냈지만 이제 많은 사람들은 3.0.1이 실제로 해결된 만큼 많은 문제를 도입했다고 생각합니다.
포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 플레이어들은 패치로 인해 게임이 더 나빠졌다고 말합니다.
최근 Reddit 사용자 가 동료 Scarlet 및 Violet 플레이어에게 다음과 같은 질문을 했습니다. “2월 1일 패치 이후 게임이 더 나빠지는 것을 아시는 분 계신가요?”
플레이어는 12월에 Indigo Disk DLC를 출시한 3.0 업데이트가 게임의 전반적인 성능을 향상시켰다고 말했습니다. 일부 게임플레이 요소도 더욱 세련되게 느껴졌습니다. 그러나 개발자가 2월 1일 변경 사항을 구현한 이후부터 Scarlet과 Violet은 “로드할 때 매우 느리게 실행되었습니다.”
Redditor는 이제 타이틀이 메인 화면에서 실제 게임으로 전환되는 데 1분 이상이 걸린다고 주장합니다. 몬스터볼과 소지품 아이콘도 로드할 때 시간이 오래 걸리는 것 같습니다.
Indigo Disk는 2023년 12월 14일에 출시되었습니다.
원본 포스터에서는 스위치에 문제가 있을지 궁금해했지만, 다른 팬들도 포켓몬 스칼렛과 바이올렛의 2월 1일 패치 이후 성능 문제를 발견했다고 말했습니다.
한 네티즌은 “그렇다. 가끔 미라이돈이 날아갈 때 화면이 멈춰버릴 때가 있습니다. 너무 짜증나!!”
다른 누군가도 이에 동의하며 포켓몬 타이틀 이 “지금은 많이 뒤쳐져 있다”고 말했습니다.
또 다른 사람은 특히 기상 조건과 관련하여 딸꾹질을 발견했다고 답했습니다. 사용자는 “예전에는 눈에 띄는 지연이 있는 유일한 날씨 효과는 비였습니다. 이제 눈은 비만큼 나쁩니다.”
그러나 스레드에 스위치 OLED가 “동부 협곡 지역”에서 몇 가지 문제를 제외하고 게임을 잘 처리한다고 말한 팬이 한 명 있습니다.
문제가 널리 퍼져 있는 것으로 판명되면 개발자 Game Freak가 조만간 수정 사항을 배포하기를 바랍니다.
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