포켓몬 유나이트 업데이트(2024년 11월 1일): 프리징 러시 2부 패치 노트(버전 1.16.2.8) 출시

포켓몬 유나이트 업데이트(2024년 11월 1일): 프리징 러시 2부 패치 노트(버전 1.16.2.8) 출시

Pokemon Unite의 최신 업데이트 버전 1.16.2.8이 출시되었으며, Freezing Rush 패치의 Part 2가 포함되어 있습니다. 이 업데이트는 게임 플레이의 균형을 개선하기 위한 다양한 조정을 제공하며, 버프와 너프가 여러 핵심 포켓몬에 영향을 미칩니다. 구체적으로, 라프라스, 블리시, 그리던트와 같은 성과가 저조한 포켓몬을 강화하는 동시에 자시안, 호오, 피카츄와 같은 지속적으로 강력한 캐릭터의 지배력을 약화하는 것을 목표로 합니다.

이 업데이트에 따른 변경 사항에 대한 자세한 개요는 다음과 같습니다.

포켓몬 유나이트 프리징 러시 2부 업데이트(Ver.1.16.2.8): 포괄적인 전투 조정

포켓몬 유나이트의 프리징 러시 Part 2 업데이트에서는 포켓몬 통계, 기술, 메커니즘에 대한 다양한 수정을 구현해 유나이트 배틀의 기존 밸런스 불균형을 바로잡습니다.

1) 라프라스

통계

  • 방어력: 90-550 ~ 90-625 (레벨 1-15)
  • 특수방어: 75-450 ~ 75-512(레벨 1-15)

기본 공격

  • 치유 효과: 최대 HP의 2%에서 3%로 증가

버블 빔

  • 방패 효율성: 15% 증가

멸망의 노래

  • 데미지 출력: 15% 증가

이전 업데이트에서 상당한 약화 이후 라프라스의 승률이 낮았던 점을 감안하여 내구성, 치유 및 보호 능력이 향상되어 전장에 더 오래 머무를 수 있게 되었습니다. 또한, Perish Song의 피해가 증폭되어 모든 타격이 적중하지 않더라도 라프라스가 더 큰 효과를 낼 수 있게 되었습니다.

2) 블리시

보호

  • 방패 효율성: 15% 증가

도움의 손길

  • 쿨다운: 9초에서 8초로 감소
  • 효과 지속 시간: 3초에서 4초로 연장

블리시의 보호막과 도움의 손길은 사용률이 낮은 문제를 해결하기 위해 강화되었으며, 면역성을 제공함으로써 팀원을 효과적으로 보호하고 보다 유익한 지원 캐릭터로 기능하는 능력이 향상되었습니다.

3) 그리던트

분화

  • 이동속도 감소 : 1초간 15%에서 2초간 40%로 증가 (0.5초마다 10%씩 감소)
  • 데미지 출력: 12% 증가

총알씨드

  • 쿨다운: 5초에서 4.5초로 감소

탐내다

  • 쿨다운: 11초에서 10초로 감소

Unite Move: 베리 벨리 다이브

  • 에너지 요구량: 10% 감소

역사적으로 낮은 픽률로 인해 Greedent의 쿨다운과 군중 제어 능력에 조정이 가해져 전투에서의 효과를 강화했습니다. 이러한 변경으로 Greedent는 맵을 횡단하고, 야생 포켓몬을 물리치고, 효과적으로 점수를 올리고, 더 큰 영향력을 발휘하며 팀 전투에 참여할 수 있게 됩니다.

4) 아주마릴

통계

  • 특수방어: 64-320 ~ 80-399(레벨 1-15)

소용돌이

  • 쿨다운: 10초에서 9초로 감소

Unite Move: 배짱박치기

  • 실드 효율성: 5%에서 6.5%로 증가

Azumarill이 적, 특히 원거리 공격자와의 격차를 좁히는 데 사용하는 방법이 제한적이어서 특수 방어력에 대한 버프와 Unite Move가 제공하는 방패가 구현되었습니다. Whirlpool의 쿨다운도 타이밍과 사용성을 개선하기 위해 감소했습니다.

5) 글레이시아

통계

  • 방어력: 35-175 ~ 35-225 (레벨 1-15)
  • 특수 방어력: 25-134 ~ 25-180 (레벨 1-15)

아이시클 스피어

  • 데미지 출력: 8% 증가

동결 건조

  • 데미지 출력: 8% 증가

8월에 버프를 받았음에도 불구하고, 글레이시온의 승률은 개선되지 않았고, 일부 능력의 피해가 증가했습니다. 게다가, 내구성이 낮은 공격자는 종종 힘든 매치업에서 어려움을 겪기 때문에, 글레이시온의 방어 및 특수 방어 통계가 향상되었습니다.

6) 에스페온

통계

  • 방어력: 35-175 ~ 35-225 (레벨 1-15)
  • 특수방어: 27-135 ~ 27-180 (레벨 1-15)

사이코 쇼크

  • 데미지 출력: 10% 증가

미래의 시력

  • 데미지 출력: 10% 증가

Psyshock과 Future Sight의 조합은 충분한 피해를 주지 못해 지속적으로 낮은 승률에 기여했고, 따라서 이러한 버프가 필요했습니다. 또한 다른 공격자와 마찬가지로 Espeon의 방어 통계가 향상되어 생존성이 향상되었습니다.

7) 가르드부아르

통계

  • 방어력: 35-174 ~ 35-225 (레벨 1-15)
  • 특수방어: 27-138 ~ 27-175 (레벨 1-15)

무당

  • 특수방어력 감소 효과 : 20%에서 25%로 증가
  • 데미지 출력: 10% 증가

사이코 쇼크

  • 데미지 출력: 5% 증가

미래의 시력

  • 데미지 출력: 5% 증가

가르드부아르는 높은 데미지 잠재력을 가지고 있지만, 기동성과 방어력이 부족하여 성능이 저하되어 덜 자주 선택되었습니다. 여러 능력 내에서 데미지를 강화하고 생존 가능성을 높이기 위해 방어 속성을 개선하기 위한 조정이 이루어졌습니다.

8) 뮤츠와이

기본 공격 속도

  • 속도: 1.1-1.4에서 1.1-1.5로 증가(레벨 1-15)

미래의 시력

  • 이동 속도 감소: 25%에서 35%로 증가
  • 쿨다운: 10초에서 8.5초로 감소

다시 덮다

  • 쿨다운: 12초에서 11초로 감소
  • 치유량: 입힌 피해의 20%에서 30%로 증가

복구+

  • 치유량: 입힌 피해의 30%에서 40%로 증가

순간이동

  • 쿨다운: 12초에서 11초로 감소

7월의 약화 이후, 뮤츠 Y는 낮은 승률과 픽률을 보였습니다. 기본 공격 속도의 향상은 전투에서의 성능을 강화하기 위한 것이고, 회복 및 순간이동과 같은 방어적 기술의 쿨다운 수정은 내구성 증가에만 의존하기보다는 전략적 플레이를 통해 생존 가능성을 높이기 위한 것입니다.

9) 자시안

신성한 검

  • 방어 관통 효과: 20%에서 10%로 감소
  • 공격력 증가 : 30%에서 20%로 감소
  • 이동 속도 감소: 30%에서 20%로 감소

성검의 효과로 인해 자시안의 상위권 매치에서의 승률이 상당히 높아져, 성검의 전반적인 위력을 약화시킬 필요가 생겼습니다.

10) Miraidon

차지 빔

  • 강화된 데미지: 10% 감소

일렉트로 드리프트

  • 강화된 데미지: 8% 감소

포물선 전하

  • 쿨다운: 10초에서 11초로 증가

Charge Beam과 Electro Drift의 높은 데미지 출력으로 인해, 그 효과를 낮추기 위한 조정이 이루어졌습니다. Parabolic Charge의 쿨다운도 확장되어 스킬 사용 빈도가 최소화되어 전체적인 데미지 출력이 감소했습니다.

11) 호오

화염 소용돌이

  • 데미지 출력: 15% 감소
  • 보호막 수치: 15% 감소
  • 쿨다운: 8.5초에서 9초로 증가

스카이 어택

  • 쿨다운: 8.5초에서 9초로 증가

Unite Move: 불꽃을 되살리다

  • 에너지 비용: 20% 증가

Ho-Oh와 그 팀원들을 위한 Flame Vortex의 방어력은 지나치게 강력하다는 것이 입증되었습니다. 최근 Ho-Oh의 Unite Move를 아군을 부활시키는 데 능숙하게 사용하는 플레이어의 증가로 인해 승률이 향상되어 이 힘을 균형 있게 조정해야 했습니다.

12) Pikachu

일렉트로 볼

  • 데미지 출력: 5% 감소
  • 쿨다운: 5초에서 5.5초로 증가

우뢰

  • 데미지 출력: 5% 감소

Unite Move: 폭풍우

  • 데미지 출력: 8% 감소

사용하기 쉽고 다양한 상대에게 매우 효과적인 강력한 기술 덕분에 피카츄는 이번 시즌 가장 높은 픽률을 유지했습니다. 팀 구성에서 거의 필수적인 지위를 완화하기 위해 다양한 능력에 피해 감소가 적용되었습니다.

13) 세룰리지

비터 블레이드

  • 데미지 출력: 19%-10% 감소 (레벨 5-15)
  • 치유 효과 : 10% 감소
  • 쿨다운: 5.5초에서 6초로 증가

비터 블레이드+

  • 치유 효과 : 15% 감소

사이코 컷

  • 방어력 감소 효과: 47%-40% 감소(레벨 5-10)

사이코 컷+

  • 방어력 감소 효과: 33%-29% 감소(레벨 11-15)

팬텀포스

  • 데미지 출력: 15% 감소
  • 쿨다운: 9초에서 10초로 증가

Ceruledge의 초반 강력함은 종종 경기의 불균형을 초래했고, 개발자들은 초반 게임 성능에 큰 영향을 미치는 핵심 기술을 약화시켰습니다.

14) 아르마루주

화염 소용돌이

  • 데미지 출력: 20% 감소
  • 보호막 수치: 25% 감소

사이코 쇼크

  • 특수방어 관통 효과: 50%에서 35%로 감소

아머 캐논

  • 데미지 출력: 10% 감소
  • 쿨다운: 6초에서 7초로 증가

이전 Freezing Rush 업데이트에서 사전 조정이 있었음에도 불구하고 Armarouge는 예상대로 승률이 감소하지 않았습니다. 결과적으로, 특히 승률이 지나치게 높았던 Flame Vortex와 Psyshock의 움직임에 상당한 변경이 이루어졌습니다. Armor Cannon 실행의 피해와 빈도도 감소했습니다.

15) 메가 뮤츠 X

사이스트라이크

  • 데미지 감소 효과 : 25%에서 15%로 감소

사이스트라이크의 데미지 감소 효과가 너무 강해서 최근 약화되었습니다.

Pokemon Unite의 11월 1일 업데이트는 플레이어의 입력과 균형 요구 사항을 반영한 광범위한 변경 사항을 특징으로 합니다. 라프라스의 내구성 향상과 최고 티어 매치에서 자시안의 효과에 대한 조정은 모든 숙련도 티어의 플레이어에게 보다 균형 잡힌 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

    원천

    이미지 출처: Sportskeeda.com

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