2024년 10월 31일, Pokemon Unite의 오랫동안 기대했던 업데이트인 Freezing Rush Part 2: v1.16.2.8이 출시되어 다양한 포켓몬의 전반적인 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 한 일련의 밸런스 수정이 도입되었습니다. 이 최신 패치는 낮은 선택률, 과도한 능력, 생존 가능성 문제와 같은 문제를 해결하기 위해 다양한 공격자, 수비수, 올라운더를 조정하는 데 중점을 둡니다.
이 패치로 인해 눈에 띄는 승자와 패자를 살펴보고, 이것이 게임 메타에 미칠 수 있는 잠재적 영향을 알아보겠습니다.
포켓몬 유나이트 v1.16.2.8 프리징 러시 2부: 주요 우승자
1) 라프라스
너프 이후 눈에 띄는 좌절을 겪은 후, 라프라스는 전투에서 탱크와 같은 능력을 회복하기 위해 상당한 버프를 받아 개편되었습니다. 방어력과 특수 방어력이 향상되어 전장에서 더 큰 내구성을 제공합니다.
기본 공격(치유), 버블 빔(보호막), 그리고 멸망의 노래(피해)가 개선되어 라프라스의 유용성과 수명이 증가했으며, 피해를 흡수하면서도 자신의 체력을 유지할 수 있는 회복력 있는 수비수가 필요한 팀에게 귀중한 자산으로 자리매김했습니다.
2) 블리시
사용률이 감소하면서 Blissey는 다른 지원 역할에 뒤처지게 되었습니다. 최신 패치는 Safeguard가 제공하는 실드를 강화하고, 쿨다운을 단축하며, Helping Hand의 지속 시간을 늘립니다.
이를 통해 블리시는 팀원을 보호하고 도울 수 있는 능력이 향상되어, 상태 면역과 이동 속도 증가를 원하는 팀에게 더욱 믿음직한 옵션이 되었습니다.
3) 그리던트
Greedent의 이동성과 득점 능력은 Bullet Seed와 Covet의 쿨다운 조정 덕분에 개선되었습니다. 또한 Belch 능력은 이제 상대방을 더 효과적으로 약화시켜 팀 전투에서 Greedent의 영향력을 증폭합니다.
게다가 유나이트 무브인 베리 벨리 다이브의 에너지 소모량이 감소하여 그리던트는 전투 내내 존재감을 유지하고 팀 목표 달성에 중요한 역할을 할 수 있게 되었습니다.
4) 아주마릴
아주마릴은 강화된 특수 방어력과 배짱박치기의 증폭된 보호막 덕분에 원거리 적에 대한 지구력이 향상됩니다.
소용돌이의 재사용 대기시간이 짧아져 아주마릴의 공격이 더 유연해졌으며, 특히 원거리 공격자를 상대로 현재 메타에서 더 강력한 경쟁자로 자리매김했습니다.
5) 뮤츠와이
7월에 약화된 이후로, 뮤츠 Y는 효율성을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 그러나 이 업데이트는 뮤츠 Y의 기본 공격 속도를 높이고 회복 및 순간이동의 쿨다운을 줄여 전투에서의 적응력을 향상시킵니다.
리커버로 인한 회복량이 대폭 증가하여 뮤츠 Y의 생존력이 크게 향상되었습니다.
마이너 우승자: 가르드부아르, 에스페온, 글레이세온
이 섬세한 공격자들은 방어 강화를 받아 신속한 제거에 덜 취약해졌습니다. 가르드부아르의 사이킥, 사이쇼크, 퓨처 사이트 능력이 모두 강화되어 공격력이 증폭되었습니다.
마찬가지로, 글레이시온의 아이시클 스피어와 프리즈 드라이, 에스페온의 사이쇼크와 퓨처 사이트가 업그레이드되어 적에 대한 압박이 더 커졌습니다. 이러한 업데이트는 세 포켓몬이 더 강력한 선택에 대해 더 효과적으로 경쟁하는 동시에 전반적인 생존력을 높이는 데 도움이 됩니다.
포켓몬 유나이트 v1.16.2.8 프리징 러시 2부: 주요 패배자
1) 자시안
이전에는 자시안의 성검이 경쟁 플레이에서 높은 승률의 핵심 요인이었습니다. 그러나 새로운 업데이트는 방어 관통력, 공격력 증가, 이동성 감소와 관련하여 성검의 힘을 약화시켰습니다.
여전히 강력한 경쟁자이기는 하지만, 이제 플레이어들은 자시안을 효과적으로 활용하는 데 있어 더 많은 신중함을 기울여야 하며, 이는 상대방에게 자시안의 전략에 반격할 수 있는 더 많은 기회를 제공하기 위함입니다.
2) Miraidon
Miraidon은 Charge Beam과 Electro Drift에 대한 피해 감소와 Parabolic Charge에 대한 확장된 쿨다운에 직면했습니다. 이 조정은 포켓 몬스터의 피해 잠재력을 억제하는 동시에 회전 속도를 늦춥니다.
그 결과, 미라이돈은 이전까지 빠른 데미지 출력에 어려움을 겪었던 팀에게 특히 덜 위협적인 존재가 되었습니다.
3) 호오
한때 방패와 팀 지원을 제공하는 강력한 존재였던 Ho-Oh는 최근 Flame Vortex의 피해, 방패 용량, 쿨다운에 영향을 미치는 약화를 겪었습니다. 게다가 Unite Move, Rekindling Flame의 비용이 증가했습니다.
이러한 변화로 인해 Ho-Oh의 잦은 선택이 줄어들 가능성이 크며, 특히 지속 가능한 능력에 의존하는 팀에서는 더욱 그렇습니다.
4) Pikachu
뛰어난 승률로 항상 인기 있는 선택이었던 피카츄의 능력(일렉트로볼, 썬더, 썬더스톰 포함)은 데미지 용량을 낮추도록 조정되었으며, 일렉트로볼의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
이러한 조정은 피카츄의 다재다능함을 균형 있게 조절하여, 빠른 데미지 능력에 매력을 느낀 플레이어들 사이에서 피카츄의 선택률이 낮아질 수 있는 상황을 대비하기 위한 것입니다.
5) 세룰리지
이전에는 Bitter Blade와 Psycho Cut의 높은 치유력과 강력한 피해로 인해 초반 게임을 지배했지만, Ceruledge는 두 능력 모두에 상당한 약화를 겪었습니다. 이러한 변경으로 인해 초반 스노우볼 잠재력이 감소했습니다.
더불어 팬텀 포스는 피해 감소를 겪었고, 이로 인해 세룰리지의 위협 수준이 더욱 낮아졌습니다.
6) 아르마루주
Armarouge는 Flame Vortex와 Psyshock 능력을 대상으로 상당한 약화를 겪었는데, 이 두 능력은 이전 조정에도 불구하고 승률 상승에 크게 기여했습니다. 게다가 Armor Cannon의 쿨다운이 연장되어 강력한 공격을 펼칠 수 있는 리듬이 억제되었습니다.
이러한 변경 사항은 특히 랭크 전투에서 Armarouge의 균형을 개선하기 위한 것입니다.
7) 메가뮤츠 X
메가 뮤츠 엑스의 사이킥 스트라이크의 데미지 감소 효과가 약화되어, 플레이어가 상대보다 오래 버틸 수 있는 능력에만 의존하기보다는 전략적인 타이밍을 활용하도록 장려되었습니다.
최근 패치에서는 덜 선호되는 캐릭터를 강화하는 동시에 강력한 캐릭터를 통제함으로써 포켓몬 유나이트의 판도를 바꾸고 있습니다.
에스페온, 가르드부아르, 글레이시아 등 공격수가 더욱 실행 가능한 옵션으로 떠오르고, 한때 주도적인 역할을 했던 자시안과 호오 같은 인물들은 한계에 직면하면서, 현재 메타는 다양한 팀 전략과 강화된 게임플레이 균형을 촉진합니다.
이러한 조정을 통해 간과되었던 포켓 몬스터가 게임에서 다시 자리를 차지할 수 있을지는 불확실하지만, 한 가지 분명한 것은 프리징 러시 2부 업데이트가 포켓몬 유나이트에 새로운 흥분과 잠재력을 불어넣는다는 것입니다.
이미지 출처: Sportskeeda.com
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