포켓몬 TCG 포켓 플레이어, 불공평한 배틀 매칭 시스템 변경 요구

포켓몬 TCG 포켓 플레이어, 불공평한 배틀 매칭 시스템 변경 요구

포켓몬 TCG 포켓 의 매치메이킹 시스템을 둘러싼 최근의 대화는 플레이어들 사이에서 상당한 좌절감을 불러일으켰습니다. 이 게임은 2024년 10월 출시 이후 사용자 친화적인 인터페이스와 무료 플레이 모델로 포켓몬 팬들을 사로잡았으며, 출시 후 불과 이틀 만에 인상적인 1,000만 건의 다운로드를 기록했습니다. 플레이어 기반이 계속 확장됨에 따라 게임 밸런스에 대한 대화가 점점 더 시급해지고 있습니다.

Pokémon TCG Pocket 전용 서브레딧에서 사용자들은 불만을 표현하기 위해 유머를 사용했습니다. 한 가지 영리한 밈은 매치메이킹과 특히 “초보자” 로비에서 ELO 랭킹 시스템의 현저한 부재에 대한 활발한 토론을 불러일으켰습니다.

포켓몬 TCG 포켓의 매치메이킹 불균형

초보자 로비가 메타 덱에 의해 넘쳐남

포켓몬 TCG 포켓의 이벤트 엠블럼

게임 구조 내에는 “초보자”와 “TCG 플레이어”를 위한 멀티플레이어 매치가 있습니다. 후자는 게임 메커니즘과 경쟁 전략에 익숙한 사람들을 위한 것입니다. 그러나 프리미엄 카드를 든 숙련된 플레이어가 초보자 대기열에 침투하면 문제가 발생합니다. 이는 매우 숙련된 상대와 마주하게 되는 초보자에게 좌절스러운 경험으로 이어집니다.

포켓몬 TCG 서브레딧의 사용자들은 이 문제에 대해 불만을 표명했는데, 한 사용자인 aomarco 는 그들의 곤경을 유머러스하게 묘사한 밈을 게시했습니다. “아직 초보자 스텝업도 끝내지 못했어요.”

아직 초보 스텝업도 끝내지 못했어요. PTCGPu/aomarco 가 작성함

이러한 감정은 Reddit 사용자들에게 공감을 얻어 6,000개 이상의 업보트와 200개에 가까운 댓글을 얻었습니다. 한 사용자 ApaanDah 는 숙련된 플레이어가 초기 경쟁에서 우위를 점하는 것을 막기 위해 레벨 20 이후에는 초보자 옵션을 더 이상 사용할 수 없어야 한다고 제안했습니다. 또 다른 사용자 ErikboundStudios는 기술 기반 매치메이킹을 구현하는 것을 강력히 선호하며, 플레이어를 기술 수준에 따라 그룹화하면 게임 경험이 크게 향상될 것이라고 주장했습니다.

우리의 관점: 포켓몬 TCG 포켓은 잠재력이 있지만 수정이 필요합니다

ELO 매치메이킹 시스템 구현으로 게임 플레이 혁신 가능

포켓몬 TCG 포켓의 게임플레이 스크린샷

매치메이킹 문제가 경험에 부정적인 영향을 미칠 것은 분명하지만, 포켓몬 TCG 포켓이 사랑받는 트레이딩 카드 게임을 모바일 포맷으로 성공적으로 전환했다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 매력적인 비주얼과 사용자 친화적인 디자인으로 Magic: The Gathering Arena와 Yu-Gi-Oh! Master Duel과 같은 경쟁자들과 어깨를 나란히 합니다. 이 게임은 계절 이벤트부터 수집 가능한 카드까지 다양한 콘텐츠를 제공하여 포켓몬 TCG 프랜차이즈 팬들에게 풍부한 경험을 제공합니다.

그럼에도 불구하고, 경쟁적 균형은 개발자들이 해결해야 할 우려 사항으로 남아 있습니다. 기술 기반 매치메이킹 시스템을 통합함으로써, Pokémon TCG Pocket은 Mewtwo EX를 특징으로 하는 것과 같은 강력한 덱과의 만남에서 비롯되는 좌절감을 없앨 수 있습니다. Pokémon Company가 특히 이 진행 중인 스레드와 같은 토론에서 커뮤니티의 피드백을 경청한다면, 게임은 잠재력을 충분히 실현하고 모바일 트레이딩 카드 게임에 대한 새로운 기준을 설정할 수 있습니다.

출처: Reddit

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