Marvel Rivals는 즐거움이 가득한 디자인을 채택하는 한편 , 플레이어가 탐내는 황금빛 Moon Knight 스킨과 같은 보상을 획득할 수 있는 경쟁 모드도 도입합니다. 랭킹 시스템은 각 주요 랭크 내에 3개의 하위 랭크(골드 1, 2, 3)를 특징으로 하며, 이는 처음에는 Overwatch 2 및 League of Legends와 같은 타이틀에 비해 랭크를 오르는 더 쉬운 경로를 제안할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 평균보다 약간 높은 랭크에서도 경쟁의 질이 다른 많은 게임보다 현저히 높다는 것을 빨리 알게 됩니다.
플레이어의 기술을 측정하고 초기 순위를 할당하기 위해 배치 매치를 활용하는 많은 게임과 달리 Marvel Rivals는 모든 사람을 가장 낮은 순위인 Bronze Three에 배치하여 무대를 설정합니다 . 이 접근 방식이 현재 시즌 0을 넘어서도 계속될지 아니면 고유한 설정인지는 불확실합니다. 그럼에도 불구하고 하위에서 시작한다는 것은 순위가 하위 티어로 크게 치우쳐 있음을 의미합니다.
마블 라이벌의 랭크 분포가 눈에 띄게 왜곡됨
대부분의 플레이어는 청동 및 실버에 있습니다.
비슷한 게임에서 랭크된 플레이어가 일반적으로 실버와 골드 티어에 속하는 것과 대조적으로, Marvel Rivals에는 여전히 브론즈 티어에서 경쟁하는 플레이어가 상당수 있습니다. 이러한 역동성은 골드 티어 위에서 경쟁하는 사람들에게 흥미로운 결과를 가져옵니다. 일반적으로 플래티넘 랭크에 도달하는 것은 대다수보다 앞서 있는 플레이어를 나타냅니다. 그러나 이 글을 쓰는 시점에서 Marvel Rivals의 플래티넘 랭크 플레이어는 게임의 지표에 따르면 모든 플레이어의 상위 5%에 편안하게 속합니다 . 이는 플래티넘 상태가 일반적으로 더 혼잡한 분야와 동일하다는 표준에서 벗어납니다.
마블 라이벌의 랭크 구조는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 그랜드마스터, 이터니티, 원 어보브 올의 8개 랭크로 구성됩니다.
맥락을 위해 최근 12번째 시즌을 마친 Overwatch 2를 생각해 보세요. Blizzard 서버 엔지니어인 Morgan Maddren 의 통찰력과 Reddit 사용자 bullxbull 이 공유한 데이터를 기반으로, Overwatch 2의 플래티넘 플레이어는 상위 26.93%에 위치한다는 것을 알 수 있습니다 . 이는 Marvel Rivals의 플래티넘 랭크 플레이어는 Overwatch의 플레이어보다 훨씬 더 높은 기술 수준을 가질 수 있음을 보여줍니다.
향후 시즌은 순위 분포를 정상화할 수 있습니다.
Marvel Rivals는 현재 시즌 0입니다.
Marvel Rivals가 계속 발전함에 따라 , 약 2천만 명의 방대한 플레이어 기반을 가지고 있기 때문에 랭킹 구조는 적어도 이 초기 단계에서는 낮은 랭크로 치우쳐 있을 것이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 현재의 랭킹 시스템은 완화책을 제공하여 플레이어가 기존 타이틀이 종종 부과하는 가혹한 페널티 없이 올라갈 수 있게 해줍니다. 플레이어는 시즌 1이 다가오면서 잠재적인 조정이 이루어지기 전에 지금 익숙해지고 더 높은 랭크를 목표로 하는 것이 좋습니다.
중요한 점은, 플레이어는 Overwatch와 같은 다른 게임에서의 이전 랭크를 복제할 수 없다면 자신의 성과에 대해 지나치게 비판하지 않도록 주의해야 한다는 것입니다. 랭크의 분포는 더 높은 수준의 플레이어가 동일한 랭크를 차지할 가능성이 있음을 나타냅니다. 따라서 시간이 지남에 따라 랭크 분포는 실버와 골드가 더 널리 퍼지면서 더 균형 잡힌 풍경을 반영하는 방향으로 이동하기 시작할 수 있습니다. 그러나 시스템이 그대로 유지된다면 랭크 플레이를 피하는 플레이어는 영구적으로 브론즈에 머물러 Marvel Rivals의 전반적인 랭크 분포에 계속 영향을 미칩니다.
순위가 점차 올라가고 다양한 플레이어 기반에서 좋은 평판을 얻는 것은 경험을 향상시키고 성취감을 느끼게 합니다. 특히 Marvel Rivals를 둘러싼 실질적인 참여를 감안하면 더욱 그렇습니다 .
출처: Morgan Maddren/X , bullxbull/Reddit
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