프로듀서, 잠재적인 시크릿 레벨 시즌 2 게임 티저 공개: “모든 비디오 게임의 원조”

프로듀서, 잠재적인 시크릿 레벨 시즌 2 게임 티저 공개: “모든 비디오 게임의 원조”

팀 밀러와 데이브 윌슨이 제작한 Secret Level은 기대되는 두 번째 시즌의 잠재적인 새로운 게임에 대한 기대감을 불러일으켰습니다. 이 앤솔로지 시리즈는 Prime Video에서 스트리밍되며, Armored Core와 Pac-Man과 같은 고전 비디오 게임을 능숙하게 재구성하면서도 원래의 본질에 충실합니다. 현재 8개의 에피소드가 제공되고 있으며, 2024년 12월 17일에 7개의 추가 에피소드를 공개할 계획입니다. Fallout의 최근 각색 성공에 따라 Secret Level은 스트리밍 공간에서 게임 각색의 중요한 변화를 상징합니다.

Screen Rant의 Liam Crowley와의 흥미로운 대화에서 Miller와 Wilson은 Secret Level 의 미래 작품에 대한 비전적 아이디어에 대한 통찰력을 공유했습니다 . 그들은 Pong과 같은 고전을 앤솔로지에 통합하는 데 관심을 표명했습니다. Wilson은 이 에피소드의 잠재력을 강조했고, Miller는 Pac-Man에 대한 독특한 해석과 유사한 수준의 복잡성과 흥미를 달성할 수 있다고 대담하게 제안했습니다. 토론은 또한 Crowley가 각색 후보로 제안한 Fortnite의 광대한 우주에 대해서도 언급했고, 제작자로부터 열렬한 지원을 받았습니다. 아래는 그들의 대화에서 발췌한 것입니다.

리엄 크롤리: 이 쇼를 보면 안전할 것 같아요. 몇몇 속성은 편집실 바닥에 남겨졌다는 걸 알아요. 시즌 2가 나오면, 이게 더 많은 것을 위한 녹색불을 받을 거라는 걸 알지만, 어떤 것을 편집에 포함시키고 싶은가요?

팀 밀러: 와, 정말 많아요. 정말 많아요.

데이브 윌슨: 제가 하고 싶은 건, 만약 우리가 방법을 찾아낼 수 있다면, 모든 비디오 게임의 대부 같은, 퐁 에피소드를 만드는 방법을 찾아야 한다는 거예요. 어떤 것이 될지는 모르겠지만 –

팀 밀러: 하지만 팩맨만큼이나 불쾌할 수도 있습니다.

리엄 크롤리: 포트나이트 에피소드에 대한 희망을 갖고 있을 뿐입니다. 어쩌면 나중에 할 수 있을지도 모릅니다. 로어가 방대하거든요.

팀 밀러: 그건 비디오 게임의 모비딕과 같습니다.

데이브 윌슨: 우리는 그 사람들을 좋아해요. 우리는 그들과 많이 일했어요.

Secret Level을 구상한 팀 밀러는 Wilson과 함께 감독을 맡았으며, 앤솔로지의 미래에 큰 희망을 보여줍니다. Love, Death & Robots 와 같은 다른 성공적인 시리즈를 공동 제작한 밀러의 경험은 네 번째 시즌을 준비하고 있는 Secret Level 의 두 번째 시즌 이 매우 가능성이 높다는 것을 시사합니다. Pong에서 Fortnite에 이르기까지 게임 타이틀의 보물 창고가 있으므로 거의 모든 게임이 잠재적으로 화면을 장식할 수 있습니다.

Secret Level의 미래에 대한 의미

새로운 게임 각색에 대한 창의적인 접근 방식

비밀 레벨 애니메이션 장면

다양한 개발자와의 밀러의 협업은 Secret Level 에서 다양한 게임 각색의 잠재력을 강조합니다 . Epic Games의 카탈로그에서 성공적으로 요소를 끌어온 이후, 향후 내러티브는 Astrobot에서 Elden Ring에 이르기까지 게임을 포함하는 Sony 및 FromSoftware와 같은 회사의 더욱 사랑받는 타이틀을 탐색할 수 있습니다. 풍부한 게임 콘텐츠로 인해 다가올 에피소드에서 흥미로운 새로운 해석이 나올 수 있습니다.

게다가, 팩맨 에피소드에서 묘사된 어두운 톤과 같은 각색에 대한 창의적인 자유는 앤솔로지 형식 내에서 스토리텔링의 무한한 가능성을 보여줍니다. 이러한 유연성 덕분에 이 시리즈는 모든 고전 비디오 게임을 재해석할 수 있어, 엄청난 범위의 타이틀이 독특한 예술적 표현을 받을 수 있습니다.

시즌 2의 미래 게임 가능성 탐색

신규 및 기존 개발자 통합

시크릿 레벨의 팩맨

Secret Level이 Sony와 Epic Games와 같은 주요 개발사와 이미 관계를 맺고 있기 때문에 , 앤솔로지의 다음 시즌에는 쉽게 유명 타이틀이 추가로 등장할 수 있습니다. 잠재적인 게임의 범위는 광범위하며, 업계의 관심이 커짐에 따라 기존 및 신규 개발사가 창작물을 선보일 수 있는 수많은 기회가 있습니다. 스토리텔링에 대한 유망한 방향과 함께, Secret Level 에서 비디오 게임 각색에 대한 Miller와 Wilson의 혁신적인 비전은 아직 시작에 불과할 수 있습니다.

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