10 questões-chave que o InZOI deve abordar durante a fase de acesso antecipado

10 questões-chave que o InZOI deve abordar durante a fase de acesso antecipado

InZOI atingiu oficialmente o acesso antecipado, gerando considerável entusiasmo como o mais novo concorrente da franquia The Sims. Embora seja importante abordar os títulos de acesso antecipado com expectativas moderadas, InZOI exibe vários recursos inacabados que podem atrapalhar a experiência do jogador. O jogo, projetado para encorajar a criatividade e a experimentação, parece um tanto malfeito e subdesenvolvido neste estágio.

Apesar do seu potencial, há vários problemas críticos que precisam ser resolvidos imediatamente. A competição do InZOI com o The Sims 4 deve melhorar ambos os jogos, mas atualmente, destaca áreas onde o The Sims se destaca.À medida que os desenvolvedores continuam a refinar o InZOI, eles podem adotar várias melhorias que melhorariam significativamente a jogabilidade e a satisfação do usuário.

10 Categorização aprimorada no modo de construção

A busca por salas carece de navegação intuitiva

Categoria de modo de construção para salas básicas
Visão geral da categoria do modo de construção
Obtendo um item de construção no modo de construção

A experiência inicial no modo de construção do InZOI pode ser desorientadora, principalmente devido à sua falta de categorias organizacionais. Embora espelhe o The Sims 4 visualmente, ele depende de salas para categorizar itens disponíveis para compra, resultando em uma experiência de usuário complicada. Essa dispersão pode se tornar frustrante, pois os jogadores podem se ver vasculhando categorias erradas em busca de itens comuns, como espelhos.

Embora utilizar o recurso de busca de itens possa agilizar significativamente esse processo, os jogadores não devem ser forçados a se adaptar a um sistema de menu não intuitivo para localizar o que precisam.

9 Melhore a função de pesquisa do Zoi

Dificuldade em encontrar Zois: os nomes não estão em ordem alfabética

Usando a funcionalidade de pesquisa do Zoi
Famílias e problemas de filtro
Erros de pesquisa Zoi

InZOI permite que os jogadores supervisionem uma cidade inteira enquanto controlam Zois individuais, mas navegar por esta cidade pode ser trabalhoso. Os jogadores devem rolar por uma lista não alfabética de Zois, e a funcionalidade de busca, que é crucial para identificar os habitantes pelo nome, frequentemente não responde.

Essa falta de busca funcional força os jogadores a um processo de rolagem monótono, enquanto tentam localizar Zois específicos em meio a uma confusão de nomes sem imagens.

8 Sistema econômico requer revisão

Restrições econômicas promovem foco na experimentação

Jogador comprando fichas
Preparando comida
Comprando Tacos

A estrutura econômica em InZOI parece instável; os jogadores lutam para ganhar renda suficiente para manter uma vida modesta. As atribuições de trabalho são limitadas a três dias úteis, enquanto a compensação não se alinha com os custos básicos de vida, levando ao uso generalizado de cheats no jogo para riqueza.

Essa falta de viabilidade econômica prejudica o engajamento do jogador, forçando-o a um ciclo de depender de cheats em vez de uma jogabilidade recompensadora. Além disso, os custos exorbitantes com alimentos complicam ainda mais a estabilidade financeira, tornando instâncias como preparar o café da manhã em casa desnecessariamente custosas em comparação à compra de alternativas acessíveis.

7 A progressão do tempo precisa de aceleração

A progressão lenta dificulta o envolvimento

Análise de progressão temporal
Acelerando o tempo
Analisando a duração do temporizador

Para jogadores acostumados ao ritmo do The Sims, InZOI parece excessivamente lento em comparação. Para colocar em perspectiva, um minuto no jogo equivale a aproximadamente seis segundos em tempo real, resultando em uma experiência de jogo significativamente mais lenta no dia a dia. Esse ritmo lento pode prejudicar a imersão e o prazer.

Implementar opções de jogo mais rápidas para atividades rotineiras pode aumentar o envolvimento do jogador, permitindo que ele passe menos tempo esperando e mais tempo vivenciando ativamente o mundo do jogo.

6 Equilibre as necessidades de Zoi de forma mais eficaz

As necessidades se deterioram e se recuperam muito rápido

Zoi dormindo em um banco
Terminando de comer
Zoi precisa de medidor cheio

Embora o tempo possa passar lentamente em InZOI, a velocidade com que as necessidades de Zoi flutuam é comparável à de The Sims. Por exemplo, os jogadores descobrem que precisam atender às necessidades de sono de seus Zois duas vezes ao dia para manter a energia, com a recuperação ocorrendo muito mais rápido do que parece realista.A necessidade de cochilos frequentes atrapalha a jogabilidade.

Essa rápida deterioração das necessidades leva a interrupções frequentes no jogo, forçando os jogadores a gerenciar constantemente os estados físicos de seus Zois, reduzindo assim a imersão e o prazer.

5 A curva de progressão de habilidades deve ser ajustada

As habilidades aumentam de nível com muita facilidade

Aumentando o nível das habilidades culinárias
Alcançando o nível 10 de habilidade de condicionamento físico
Aumentando o nível de habilidade de condicionamento físico

O avanço de habilidades do InZOI parece apressado em comparação ao seu antecessor, The Sims. Os jogadores podem subir rapidamente seus níveis de habilidade sem muito esforço — atingir o nível de habilidade oito em apenas três dias de jogo destaca esse desequilíbrio. A emoção de dominar uma habilidade diminui quando os jogadores podem atingir rapidamente a proficiência sem esforço substancial.

Encontrar uma abordagem equilibrada para a progressão de habilidades é essencial para manter o envolvimento do jogador e proporcionar uma experiência gratificante no jogo.

4 A experiência na prisão não é inspirada

Dentro da Prisão
Máquina de venda automática de prisão
Pia da prisão

Ao cometer crimes, Zois se encontram encarcerados em um cenário de prisão tristemente simplista, com apenas o essencial — uma cama, máquina de venda automática, pia e vaso sanitário. Essa falta de profundidade faz com que o aspecto da prisão pareça mais um tempo limite do que uma consequência séria, minando a profundidade narrativa potencial do jogo.

Os jogadores são obrigados a suportar suas sentenças em tempo real, sem oportunidades interativas, o que prejudica o engajamento. Essa implementação sem entusiasmo precisa de melhorias para aprimorar a experiência geral do jogo.

3 Opções de interação de renovação

As interações parecem repetitivas

Carregando uma Zoi
Interações Específicas
Visão geral das interações básicas

Embora o InZOI inclua recursos interativos, muitos parecem repetitivos e carecem de variedade. Um número substancial de interações parecem pequenas variações umas das outras, ocasionalmente distinguidas por emojis ou frases diferentes.O engajamento do jogador poderia se beneficiar significativamente de um sistema de interação mais diverso.

À medida que os relacionamentos progridem, as opções se expandem apenas marginalmente, resultando em uma experiência plana em diferentes tipos de relacionamentos, sejam eles amigáveis ​​ou antagônicos.

2 Melhore as opções de animação e personalização

Animação de IA precisa de melhorias

Estúdio de Animação de IA
Seleção de Poses para Animação
Seleção de pose de animação de IA

A dependência da InZOI em IA para animação pode ser uma faca de dois gumes. Embora ofereça um recurso interessante para animar Zois, a inconsistência pode prejudicar a criatividade dos jogadores.Capacitar os jogadores com a habilidade de criar suas poses únicas pode promover uma conexão mais pessoal com seus personagens.

Transferir o controle para os jogadores para animações mais específicas não apenas enriqueceria a experiência de jogo, mas também diferenciaria o InZOI de outros simuladores.

1 Amplie as opções de personalização de personagens

Opções limitadas de roupas
Personalizando Calças
Visão geral das opções de personalização

O recurso de personalização de personagens em InZOI deixa muito a desejar. Os jogadores encontram uma gritante falta de opções de roupas e acessórios, deixando-os se sentindo restritos. Com o potencial para expressão criativa por meio da personalização, as ofertas atuais parecem decepcionantes.A personalização Zoi deveria ser um ponto focal do jogo, mas, do jeito que está, é visivelmente limitada.

À medida que o jogo evolui, há bastante espaço para melhorias e expansão nesta área para realmente envolver os jogadores e promover uma comunidade entusiasmada com personalização e autoexpressão.

Fonte e Imagens

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