5 diferenças essenciais entre Assassin’s Creed Shadows e Assassin’s Creed Odyssey

Embora Assassin’s Creed Shadows e Assassin’s Creed Odyssey sejam enraizados nos elementos de RPG pelos quais a franquia é conhecida, eles oferecem experiências distintas que atendem às diversas preferências dos jogadores.Odyssey convida os jogadores a mergulharem nas paisagens ensolaradas da Grécia antiga, enquanto Shadows os transporta para o mundo misterioso e intrincado do Japão Feudal, marcando uma mudança significativa na dinâmica de jogo, abordagens furtivas e estratégias de combate.

Nas seções a seguir, exploraremos cinco diferenças críticas que diferenciam esses dois títulos.

Cinco diferenças principais entre Assassin’s Creed Shadows e Assassin’s Creed Odyssey

1. Vastas Paisagens: Japão Feudal vs. Grécia Antiga

Temas alternativos na série AC (Imagem via Ubisoft)
Temas alternativos na série AC (Imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed Odyssey atrai os jogadores para uma representação vibrante da Grécia antiga, caracterizada por vistas ensolaradas, centros urbanos movimentados, oceanos expansivos e ruínas lendárias. Os jogadores podem navegar pelo Mar Egeu, se envolver em grandes batalhas e explorar a mitologia antiga.

Em contraste, Assassin’s Creed Shadows situa os jogadores nas paisagens intrincadamente projetadas do Japão feudal. Este cenário, altamente antecipado pelos fãs, oferece um contraste gritante com os ambientes brilhantes de Odyssey. Shadows convida os jogadores para florestas densas, fortalezas enevoadas e comunidades rurais japonesas. O jogo incentiva a exploração vertical, enfatizando a furtividade com oportunidades de navegação em telhados, caminhos ocultos e ambientes destrutíveis que permitem táticas criativas de assassinato.

2. Diversidade de personagens: dois protagonistas

Os protagonistas da série AC (Imagem via Ubisoft)
Os protagonistas da série AC (Imagem via Ubisoft)

Em Odyssey, os jogadores tinham a tarefa de selecionar Alexios ou Kassandra, fazendo uma escolha que afetava sua jornada, embora minimamente na narrativa abrangente. Ambos os caminhos ofereciam interações diferentes, mas a história central permanecia intacta.

No entanto, Shadows apresenta uma reviravolta emocionante ao permitir que os jogadores controlem dois personagens distintos, Naoe e Yasuke. Ao contrário de Odyssey, os jogadores podem alternar perfeitamente entre esses protagonistas durante o jogo. Naoe é especialista em furtividade, empregando agilidade e habilidades com ferramentas, enquanto Yasuke representa o arquétipo do guerreiro samurai feroz, focando no confronto direto. Essa abordagem de dois personagens enriquece a jogabilidade, oferecendo experiências variadas sem confinar os jogadores a um único estilo de combate.

3. Mecânica de combate inovadora

Tipo de combate nos títulos AC (Imagem via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
Tipo de combate nos títulos AC (Imagem via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Odyssey focava muito no emocionante combate espartano, onde os jogadores empunhavam a lança de Leônidas e exercitavam habilidades como o famoso Spartan Kick. O combate era dinâmico e baseado em habilidades, frequentemente levando os jogadores a grandes batalhas.

Em contraste, Shadows redefine o combate e implementa um sistema mais estratégico enfatizando a furtividade. Os jogadores podem empregar várias aflições como Dazed ou Poisoned como ferramentas táticas. Isso encoraja uma abordagem prudente onde os jogadores podem enfraquecer seus inimigos antes de se envolverem em combate direto, fazendo com que cada encontro pareça mais calculado e matizado.

4.Ênfase em Stealth e Novas Mecânicas

Mecânica de stealth em ambos os títulos AC (Imagem via Ubisoft)
Mecânica de stealth em ambos os títulos AC (Imagem via Ubisoft)

Embora Odyssey incluísse elementos de stealth, eles não eram integrais à experiência geral, muitas vezes tornando o stealth opcional em vez de crucial. Em contraste gritante, Shadows dá um prêmio à jogabilidade stealth. Naoe se destaca em assassinatos secretos, utilizando o kusarigama para quedas rápidas e empregando bombas de fumaça para manobras de fuga.

Enquanto isso, Yasuke traz seu próprio conjunto de habilidades; embora ele se incline para o combate direto, ele ainda pode se envolver em táticas furtivas como rastejar de bruços, se esconder nas sombras e usar um arco para mortes silenciosas. Além disso, ele possui uma mecânica única de Observar que lhe permite reunir inteligência sobre os inimigos, redefinindo as ferramentas tradicionais do Assassino.

5. Exploração e pilhagem: Fortificações vs. Guerra naval

Vislumbres dos títulos AC (Imagem via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
Vislumbres dos títulos AC (Imagem via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Uma das características notáveis ​​do Odyssey era sua ênfase em capacidades navais, permitindo que os jogadores comandassem o Adrestia, recrutassem membros da tripulação e atacassem navios inimigos em emocionantes batalhas marítimas. O sistema de combate naval era integral, apresentando atualizações de navios e táticas de abordagem.

Por outro lado, Shadows se afasta dessa jogabilidade centrada no mar, centrando-se em vez disso na infiltração e conquista de castelos fortemente fortificados. Esses locais abrigam baús de tesouro cheios de equipamentos de alto nível, que os jogadores podem acessar após superar o formidável Samurai Daisho que os guarda. O foco em ataques a castelos destaca uma estratégia mais baseada em terra de exploração e recompensa.

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