
Grand Theft Auto IV continua sendo uma entrada fundamental na icônica franquia Grand Theft Auto, apresentando uma mistura de narrativa e jogabilidade dinâmica. No entanto, apesar de sua aclamação, o jogo enfrenta várias deficiências notáveis. Como incursão inicial da Rockstar Games no reino HD, GTA IV introduziu com sucesso muitas mecânicas inovadoras, mas ficou aquém em áreas específicas, particularmente em relação à otimização para PC.
Este artigo analisa cinco aspectos que contribuem para a percepção de GTA IV como um tanto superestimado na comunidade gamer.
Cinco razões pelas quais a jogabilidade do GTA IV é considerada superestimada
1) Mecânica de direção desafiadora

A mecânica de direção em GTA IV, alimentada pelo Euphoria Physics Engine, provocou reações mistas dos jogadores. Embora o realismo tenha adicionado uma ponta de novidade, também resultou em uma curva de aprendizado íngreme. Muitos jogadores acham os veículos pesados, lutando para manobrar efetivamente sem perder o controle, principalmente com motocicletas, tornando a experiência geral de direção um desafio assustador.
2) Interações frustrantes entre amigos e NPCs
O jogo introduz um recurso social que permite aos jogadores se envolverem com vários amigos NPC, o que pode ser intrigante no início. No entanto, manter esses relacionamentos logo se torna uma fonte de aborrecimento, pois cada NPC possui um medidor de afeição que requer atenção frequente. Se negligenciado, os jogadores enfrentarão ligações telefônicas persistentes e o risco de perder o acesso aos seus serviços, tornando o gerenciamento de relacionamentos uma tarefa tediosa.
3) Opções de personalização limitadas
Opções de personalização limitadas
GTA IV reduz significativamente a gama de personalização disponível para os jogadores. Além de personalizar a aparência de Niko Bellic e as configurações do telefone, os jogadores ficam decepcionados com a incapacidade de modificar veículos — um contraste gritante com as extensas opções de personalização encontradas em seu antecessor, GTA: San Andreas. A personalização limitada de veículos contribui para uma percepção de uma experiência menos imersiva em comparação aos títulos anteriores.
4) Estética geral sombria
A atmosfera em GTA IV pende para o sombrio, com o clima frequentemente nublado de Liberty City contribuindo para uma experiência monocromática. Essa melancolia persistente pode prejudicar a emoção da jogabilidade, com até mesmo cenas de ação intensas caindo por terra contra o pano de fundo de cores suaves e um ambiente sombrio, levando a uma experiência visual menos envolvente.
5) Atividades paralelas restritas

Comparado com seus predecessores, GTA IV oferece uma seleção escassa de atividades secundárias, com apenas 13 missões adicionais disponíveis. Isso contrasta fortemente com a infinidade de opções encontradas em San Andreas e GTA V. A missão secundária extensa e solitária envolve manter relacionamentos de “namorada”, enquanto a maioria das outras atividades são simplistas e facilmente concluídas em minutos, deixando os jogadores querendo exploração e engajamento mais profundos.
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