5 razões pelas quais alguns fãs não gostam de GTA 5

5 razões pelas quais alguns fãs não gostam de GTA 5

Embora Grand Theft Auto V (GTA 5) seja um sucesso monumental e uma das entradas mais celebradas da franquia, ele não está isento de detratores. A Rockstar Games implementou inúmeras alterações e melhorias com este título. Enquanto muitos aspectos foram adotados pelos entusiastas, outros deixaram os fãs decepcionados. Notavelmente, a jogabilidade no modo história permaneceu praticamente inalterada desde sua estreia em 2013.

5 principais razões pelas quais alguns fãs não gostam de GTA 5

1) Relançamentos frequentes com melhorias mínimas

Comentário de u/Various_Mouse_2558 da discussão em GTA

Uma das principais reclamações dos jogadores vem da estratégia da Rockstar de relançar continuamente o GTA 5 em várias plataformas, incluindo lançamentos iniciais no PlayStation 3 e Xbox 360, seguidos por ports para PlayStation 4, Xbox One e sistemas mais recentes como PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O aspecto notável aqui é que essas iterações apresentam principalmente pequenas melhorias, o que pode ser frustrante para jogadores que esperam por atualizações significativas.

2) Física medíocre no jogo

Comentário de u/Various_Mouse_2558 da discussão em GTA

Em termos de física, GTA 5 deu um passo significativo para trás em relação ao modelo mais realista introduzido em seu antecessor, GTA 4, que utilizava o aclamado Euphoria Engine. Muitos fãs ficaram desanimados ao ver uma regressão na física realista que era uma marca registrada da série. Por exemplo, os jogadores notaram que ao dirigir uma empilhadeira carregada de itens de um penhasco, os itens tendem a permanecer fixados, desafiando as leis da física, juntamente com a mecânica de direção que parece mais com um jogo de arcade do que com uma simulação realista. Esse rebaixamento na deformação e inércia do veículo deixou alguns se sentindo menos engajados com a jogabilidade.

3) Negligência com o conteúdo single-player após o foco online

Comentário de u/Various_Mouse_2558 da discussão em GTA

Após o lançamento do GTA Online, muitos fãs sentem que a Rockstar ofuscou significativamente a experiência single-player. A equipe de desenvolvimento parece ter priorizado atualizações e expansões para o componente online, resultando em uma completa falta de expansões ou novos desafios para a campanha single-player desde o lançamento inicial. Enquanto o GTA Online desfruta de atualizações contínuas e conteúdo novo a cada poucos meses, os entusiastas do single-player se sentem abandonados pelo silêncio duradouro em novas ofertas para o modo história.

4) A morte prematura de Johnny Klebitz

Johnny Klebitz teve um destino horrível em Grand Theft Auto 5 (Imagem via GTA Wiki, Rockstar Games)
Johnny Klebitz teve um destino horrível em Grand Theft Auto 5 (Imagem via GTA Wiki, Rockstar Games)

O destino abrupto de Johnny Klebitz deixou muitos fãs frustrados. Apresentado pela primeira vez em GTA 4, Johnny rapidamente se tornou um favorito dos fãs, apenas para encontrar um fim inesperado e violento nas mãos de Trevor Philips em GTA 5. Sua morte, percebida como injusta e desnecessária, atraiu uma reação significativa entre a base de fãs, particularmente do Redditor Insidious-653, enfatizando o impacto de personagens muito amados e seus arcos.

5) Vilões Esquecíveis

Os vilões de Grand Theft Auto 5 não são populares como os outros (Imagem via Rockstar Games)
Os vilões de Grand Theft Auto 5 não são populares como os outros (Imagem via Rockstar Games)

Conforme observado pelo Redditor Gusthuroses, os antagonistas em GTA 5 não têm o carisma e o impacto dos vilões anteriores. Os principais inimigos — Steve Haines, Devin Weston, Harold “Stretch” Joseph e Wei Cheng — não conseguem ressoar com os jogadores, tornando-se alguns dos personagens mais esquecíveis da franquia, especialmente quando comparados a vilões icônicos de títulos anteriores, como Tenpenny e Big Smoke.

Concluindo, embora GTA 5 tenha tido um impacto cultural significativo e alcançado sucesso comercial, essas críticas ilustram a complexidade das experiências dos jogadores dentro do jogo. Entender esses sentimentos mistos pode fornecer insights valiosos tanto para desenvolvedores quanto para fãs.

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