Jogadores de Warzone cansados ​​de ouvir o personagem “nimrod” na cena de abertura

Jogadores de Warzone cansados ​​de ouvir o personagem “nimrod” na cena de abertura

Os jogadores do Warzone estão cansados ​​de assistir a mesma cena antes de cada partida apresentando um personagem “nimrod”.

Cada partida de Warzone começa com uma pequena preparação para que seu personagem caia no mapa para começar a jogar.

Esta breve cena mudou para esta mais nova iteração do jogo e apresenta o personagem Graves da campanha para um jogador.

No entanto, muitos fãs já superaram essa cena, acreditando que ela é muito longa e também tem Graves demais nela para seu gosto .

Os jogadores da zona de guerra terminam com o personagem “nimrod” antes das partidas

Uma postagem foi feita no subreddit Warzone fazendo uma pergunta muito simples: “Por que ainda estamos ouvindo esse nimrod?”

A postagem traz uma imagem de Graves, com a legenda: “Quem teve essa ideia precisa trabalhar no Walmart. Não acredito que ainda temos que ouvi-lo.”

Por que ainda estamos ouvindo esse nimrod? poru/Mindless_Anxiety_593 em Zona de guerra

A resposta à postagem foi bem-humorada e crítica à cena, com um usuário dizendo: “Os 3 minutos mais longos da história”.

Outro jogador lamenta a forma como isso mudou a reputação de Graves como personagem: “Eles conseguiram pegar um dos novos personagens mais populares da reinicialização do MW e torná-lo o personagem mais desprezado”.

Porém, não é apenas tristeza e tristeza, já que alguns usuários estão apenas se divertindo digitando as falas que ele sempre diz, como: “Prepare-se. Você está indo para a zona de guerra. Armas gratuitas para todas as ameaças.”

Um jogador levanta uma questão sobre por que os desenvolvedores mantêm a cena, dizendo que ela permanece para que eles possam exibir skins ao jogador, o que teoricamente aumenta as vendas de microtransações.

O problema é que outros fãs apontaram que isso não necessariamente funcionará: “1/3 das vezes meus companheiros mostram uma skin diferente na cena do que na partida real. Geralmente skins padrão. Então, se esse foi o motivo deles, alguém claramente estragou tudo.”

A partir de agora, a cena veio para ficar a menos que os jogadores possam fazer com que suas críticas possam mudar a opinião da equipe de desenvolvimento.

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