Assassinatos de MTG na Mansão Karlov: mecânica nova e antiga

Assassinatos de MTG na Mansão Karlov: mecânica nova e antiga

Resolver mistérios trouxe um estilo de jogo totalmente novo ao MTG, com uma série de novas mecânicas ajudando os jogadores a assumir a posição de um detetive de raciocínio rápido.

Assassinatos na Mansão Karlov é o mais recente conjunto principal do MTG. Seguindo As Cavernas Perdidas de Ixalan, Assassinatos na Mansão Karlov retorna ao amado plano de Ravnica para testemunhar mortes causadas por tremores de avião e uma caçada mortal pelo culpado.

Vamos mostrar a mecânica de estreia e retorno de Assassinatos na Mansão Karlov, para que você possa entender como esse conjunto funcionará antes de seu lançamento em 9 de fevereiro.

Assassinatos na mecânica da Mansão Karlov

Investigar

MTG Karlov Manor investiga

Investigar é a combinação perfeita para todo um conjunto que gira em torno de encontrar pistas e resolver mistérios. Quando uma carta Investiga, ela cria uma Ficha de Pista. Gastar dois manas genéricos e sacrificar a Pista permite ao jogador comprar um card.

Depois que os tokens de Tesouro e Comida tiveram aumentos significativos na história recente do MTG, é justo que os tokens Clue também tenham seu tempo sob os holofotes . Os assassinatos na Mansão Karlov parecem destinados a permitir exatamente isso, trazendo à tona várias estratégias novas e interessantes baseadas em pistas.

Disfarce

Disfarce de MTG Karlov Manor

Disguise é uma nova mecânica que estreia em Assassinatos na Mansão Karlov. Apesar de outros TCGs populares como Yu-Gi-Oh empregarem mecânicas voltadas para baixo, MTG foi estranhamente desprovido dela, fora de habilidades de nicho como Foretell e Manifest. .

Morph era anteriormente a mecânica voltada para baixo mais conhecida do MTG e retorna com uma nova camada de tinta como Disguise. Muito parecido com Morph, Disguise permite que um jogador lance uma mágica com a face para baixo por um custo, momento em que ela se torna uma criatura 2/2. O jogador pode então virar a carta para cima a qualquer momento. Disguise difere de Morph porque as cartas Disguised também têm Ward 2, tornando-se uma proposta difícil para os oponentes interagirem.

O disfarce aumenta o mistério do MTG e permite que você jogue jogos mentais com seus oponentes, seja blefando ou armando um contra-ataque inteligente.

Casos

Caso da Mansão MTG Karlov

Casos são outra nova mecânica de MTG para Assassinatos na Mansão Karlov. Os casos são semelhantes às Sagas e as Classes são Encantamentos de várias etapas. No entanto, embora as Sagas progridam naturalmente à medida que os turnos passam, os casos são “resolvidos” quando o jogador completa certos objetivos, por exemplo, ter três artefatos em seu campo.

Pode ser benéfico ter os requisitos para resolver um Caso já ativos antes de lançar o Caso, mas os Casos concedem benefícios por serem lançados mesmo sem seus requisitos de resolução estarem ativos, portanto não é uma necessidade.

Suspeito

Suspeito da Mansão MTG Karlov

Suspect é uma nova habilidade interessante que serve como um reforço ou um debuff, dependendo de como é jogada. Quando uma criatura é Suspeita, ela ganha Ameaça e não pode bloquear enquanto for Suspeita. Distribuir Ameaça pode ser uma ótima maneira para suas criaturas contornarem os bloqueadores dos oponentes, mas Suspeito também pode ser usado para neutralizar os bloqueadores dos oponentes e garantir que seu dano seja transmitido de outra maneira.

Pesar as vantagens e desvantagens de suspeitar das suas próprias criaturas ou das do seu oponente leva a algum pensamento tático, e a mecânica é bastante flexível. adição focada em combate a este conjunto.

Colete evidências

Evidência da Mansão MTG Karlov

Como a nova habilidade final de Murders at Karlov Manor, Collect Evidence é bastante única. Cada habilidade Collect Evidence vem com um custo específico, Collect Evidence 3, por exemplo. Quando Coletar Evidência é desencadeado, cards com valor de mana igual ao número de Coletar Evidência devem ser exilados de seu cemitério para ativar o efeito.

As Cavernas Perdidas de Ixalan vieram repletas de habilidades como Descer para recompensar a colocação de cartas no túmulo, e Assassinatos na Mansão Karlov segue um caminho diferente, mas igualmente interessante, com sinergias de cemitério.

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