Bethesda explica por que os modders de Starfield podem corrigir bugs mais rápido do que os desenvolvedores

Bethesda explica por que os modders de Starfield podem corrigir bugs mais rápido do que os desenvolvedores

Em resposta às reclamações dos jogadores sobre a velocidade das atualizações oficiais do Starfield, especialmente em comparação com mods feitos por fãs, um gerente da comunidade da Bethesda explicou por que o processo demora tanto.

Starfield teve alguns meses difíceis. Depois de lançar críticas mistas e positivas, as opiniões dos jogadores sobre o enorme épico espacial da Bethesda pioraram, chegando a avaliações de usuários “em sua maioria negativas” no Steam.

Algumas das críticas decorrem do fato de o jogo ter recebido poucas atualizações desde o lançamento para corrigir vários bugs e outros problemas relatados pelos jogadores. O patch mais recente do Starfield parece um bom primeiro passo, mas atualmente só está disponível no Steam Beta.

Ao mesmo tempo, os modders têm lançado seus próprios “patches” com correções de bugs e outros ajustes. Isso levou alguns a criticar a Bethesda, e agora o desenvolvedor está explicando por que as atualizações oficiais demoram tanto.

Desenvolvedor de Starfield dá algumas das respostas mais estranhas a críticas negativas
Estúdios de jogos Bethesda

Desenvolvedor de Starfield explica por que as atualizações demoram mais que os mods

Em resposta a uma postagem no Reddit sobre a atualização recente, o gerente da comunidade da Bethesda, Robert O’Neill (que atende por ‘VaultOfDaedalus’ nas redes sociais media) respondeu a um usuário que questionou por que os desenvolvedores levaram quatro meses para resolver problemas que os modders já corrigiram.

Como explica O’Neill, “as correções oficiais e as adições de conteúdo precisam passar por longos processos de certificação e localização, especialmente para consoles (é por isso que o beta está disponível apenas para usuários do Steam)”.

Ele também diz “melhor agrupado em atualizações consolidadas maiores”, pois “garante melhores testes de construção quando o novo código está todo junto”.

Embora possa ser frustrante para os fãs, a resposta faz sentido. Existem muitas histórias de uma correção de bug que causou outro problema. Empacotá-los e testá-los juntos significa que os desenvolvedores podem descobrir como as mudanças impactam umas às outras de uma só vez, em vez de distribuí-las uma por uma.

Mesmo deixando de lado o processo de certificação mencionado por O’Neill, os padrões para uma atualização oficial são muito mais elevados do que aqueles para um mod. Uma coisa é um mod que você escolheu baixar causando grandes problemas – sejam bugs adicionais ou riscos reais de segurança – e algo totalmente diferente para um desenvolvedor lançar uma atualização defeituosa que afeta todos os jogadores.

Embora as mudanças no Starfield possam estar demorando mais do que os jogadores esperavam, A Bethesda prometeu atualizações mais consistentes ao longo de 2024, além do lançamento do .Expansão do Shattered Space

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