Overwatch 2 vazou notas de patch da 9ª temporada: retrabalho de Pharah, renovação de HP, grandes atualizações de heróis, mais

Overwatch 2 vazou notas de patch da 9ª temporada: retrabalho de Pharah, renovação de HP, grandes atualizações de heróis, mais

O meta de Overwatch 2 tem sido bastante turbulento desde o lançamento, com uma série de escolhas degeneradas ( olhando para você, Mauga ) assumindo o controle enquanto os jogadores afirmam que o papel de suporte está quebrado e que há muitos danos no jogo.

Embora Mauga possa ser nerfado, é difícil fazer mudanças radicais na jogabilidade que resolvam os problemas que os jogadores têm com o jogo. A menos que você mude a saúde de cada personagem, claro.

Acontece que Overwatch 2 provavelmente fará isso e muito mais na 9ª temporada, tudo além da enorme revisão competitiva. É importante observar que tudo isso está sujeito a alterações antes do lançamento, e que todas as notas vazadas são do vazamento on-stream do Overwatch pro Rupal . Aqui estão as notas completas do patch vazadas:

Notas iniciais do patch da 9ª temporada de Overwatch 2

Aumento global do tamanho do projétil

  • A maioria dos tamanhos de projéteis que causam dano foram aumentados, permitindo que todos os heróis atinjam seus alvos com mais facilidade
  • Armas Hitscan com alta propagação e cadência de tiro, como o Pulse Rifle do Soldier 76, foram aumentadas em 0,05
  • A média de armas e habilidades de hitscan, como o Peacemaker de Cassidy, foi aumentada em 0,08
  • Armas de projéteis de tempo de viagem que são espingardas, como a sucata de Roadhog, ou que têm uma alta cadência de tiro, como o Void Accelerator de Ramattra, foram aumentadas em 0,05
  • Projéteis de tempo de viagem que viajam mais devagar que 50 metros por segundo, como o lançador de foguetes de Pharah, são aumentados em 0,15
  • Projéteis de tempo de viagem que viajam 50 metros por segundo ou mais, como o Storm Bow de Hanzo, são aumentados em 0,1
  • Projéteis excluídos desta atualização:
    • Dardo do Sono de Ana
    • Tiro de chicote de Brigitte
    • Ataque de Fogo de Reinhardt
    • Gancho de corrente do Roadhog
    • Acreção da Sigma
    • Vírus da Sombra

Atualização do pool de saúde

A reserva total de saúde de todos os heróis, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de cerca de 15% para 20%.

Atualização de cobrança final

Todos os custos finais dos heróis aumentam em 10%.

Tanques

D.Va

Estatísticas básicas

  • A saúde do Piloto D.Va aumentou de 150 para 175
  • A armadura de Mech D.Va aumentou de 300 para 375

Auto-destruição

  • Dano máximo do raio externo aumentado de 900 para 1000
  • Alcance do raio interno aumentado de 4 para 6 metros

Doomfist

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 375

Soco Foguete

  • Dano máximo de impacto aumentado de 50 para 75
  • O dano máximo do golpe na parede aumentou de 30 para 40.

Rainha Junker

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 375

Fúria

  • O dano de ferimento ao longo do tempo aumentou de 60 para 90.

Montanha

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 300 para 400

Ídolo

Estatísticas básicas

  • Armadura aumentada de 275 para 350

Ramatra

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 275

Reinhardt

Martelo Foguete

  • Dano aumentado de 85 para 100

Cobrar

  • Dano de impacto na parede aumentado de 225 para 275

Roadhog

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 550 para 650

Sigma

Estatísticas básicas

  • Escudos aumentados de 200 para 275

Winston

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 225
  • Armadura aumentada de 200 para 250

Canhão Tesla

  • Dano aumentado de 60 para 75 de dano por segundo

Fúria Primordial

  • Dano de soco aumentado de 40 para 50

Wrecking Ball

Estatísticas básicas

  • Armadura aumentada de 100 para 175

Zaria

Canhão de Partículas

  • A largura do feixe de fogo primário aumentou de 0,15 para 0,2 metros

Dano

Função passiva alterada

  • Bônus de velocidade de recarga no elim removido
  • [NOVO] Função Passiva: Causar dano reduz a cura recebida em 20% por 2 segundos

Ashé

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

PRUMO

  • O dano da arma BOB aumentou de 14 para 17

Bastião

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 225 para 275

Cassidy

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Olho Morto

  • Taxa de dano inicial aumentada de 130 para 150
  • Taxa de dano aumentada de 260 para 300

Eco

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Feixe de foco

  • Largura aumentada de 0,2 para 0,25 metros

Duplicado

  • A saúde máxima combinada, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de 300 para 350.

Genji

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Lâmina do Dragão

  • A recuperação do balanço diminuiu de 0,9 para 0,7

Hanzo

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Flechas de Tempestade

  • Dano aumentado de 65 para 75
  • Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos

Junkrat

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Poderia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 250 para 300

Fara

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Lançador de foguetes

  • A porcentagem de autodano diminuiu de 50% para 25%
  • Recuperação reduzida de 0,85 para 0,8 segundos
  • A velocidade do projétil aumentou de 35 para 40

Jet Dash [NOVO]

  • Traço horizontal na direção em que você está se movendo
  • Tempo de espera de 10 segundos
  • Vinculado ao disparo secundário por padrão

Saltar jatos

  • 20% mais fraco
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
  • Devolve 50% do seu combustível

Explosão Concussiva

  • Repulsão horizontal 25% mais fraca
  • Alcance reduzido de 8 para 5 metros
  • Cooldown reduzido de 8 para 5 metros
  • Agora causa 30 de dano

Barragem de foguetes

  • Agora recarrega instantaneamente o Rocket Launcher
  • Agora mostra a propagação da barragem quando a opção de exibição de precisão está habilitada na sua mira

Jatos flutuantes

  • Combustível diminuiu 20%
  • Aumento de velocidade aumentado em 100%
  • Agora oferece melhor manobrabilidade aérea
  • Não reabastece mais no ar, só reabastecerá quando pousar
  • O combustível pode aumentar para 200% da capacidade se for abastecido com Jump Jet e Jet Dash
  • Pode ser usado sem combustível para retardar sua descida

Ceifador

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 250 para 300

Estadia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Soldado 76

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Sombra

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Simetra

Estatísticas básicas

  • Escudos aumentados de 100 para 150

Projetor de fótons

  • A largura do feixe de incêndio primário aumentou de 0,15 para 0,2

Torbjorn

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Marcador

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 150 para 175

Viúva

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 175 para 200

Apoiar

Função passiva alterada

  • A passiva regenerativa agora reduz pela metade o atraso antes do início da regeneração (2,5 segundos)

Bem

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Batista

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Brigitte

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 150 para 200

Mangual de foguete

  • Dano aumentado de 35 para 45

Anos

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Está lá

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Kunai

  • Tamanho base do projétil reduzido de 0,18 para 0,15

Tecelão de vidas

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 175 para 200

Lúcio

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Onda sonora

  • Dano aumentado de 25 para 35
  • O empurrão aumentou 12%
  • A duração do bloqueio de movimento aumentou de 0,3 para 0,45

Misericórdia

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Anjo da guarda

  • Duração ativa do cancelamento do movimento bônus de salto e agachamento reduzida de 1,5 para 1 segundo.

Recuperação Simpática

  • A saúde recuperada da cura aplicada aumentou de 25% para 40%.

Moira

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 200 para 250

Aperto Biótico

  • Dano de fogo secundário aumentado de 50 para 65 de dano por segundo
  • O raio de aquisição do alvo de fogo secundário aumentou de 0,6 para 0,7 metros.

Zenyatta

Estatísticas básicas

  • Saúde aumentada de 75 para 100
  • Escudos aumentados de 150 para 175

Isso é tudo o que sabemos sobre as notas do patch da 9ª temporada de Overwatch 2 até agora. Atualizaremos à medida que mais informações estiverem disponíveis.

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