Jogador de Starfield gera debate alegando que as cidades do jogo parecem “aldeias”

Jogador de Starfield gera debate alegando que as cidades do jogo parecem “aldeias”

Um jogador de Starfield iniciou um debate sobre as cidades do jogo e como elas podem acabar parecendo mais vilas.

Starfield é um jogo com um universo enorme para se perder. A versão do espaço da Bethesda é vasta e você pode perder horas explorando vários planetas ou o próprio infinito. Com planetas inteiros para explorar, teoricamente você poderia explorar para sempre.

Dito isto, mesmo com tudo isso para explorar, muitos criticaram a exploração como sendo superficial . Embora você possa explorar muitos planetas, os motivos para fazer isso são bastante escassos. Você pode encontrar alguns esconderijos de piratas ou instalações abandonadas, mas as recompensas por explorá-los provavelmente serão leves.

No entanto, existem mais áreas selecionadas, como New Atlantis, para você explorar, que atuam como locais-chave da história e centros sociais para missões secundárias no jogo. Esses locais são facilmente os mais detalhados do jogo e podem ser locais de atividades movimentadas.

Dito isto, mesmo nestas áreas-chave, a escala pode acabar por parecer muito pequena. Na verdade, são tão pequenas que alguns jogadores nem sequer estão convencidos de que estas cidades são cidades.

As cidades em Starfield são muito pequenas?

lojas starfield
Bethesda SoftWorks

Estas cidades em Starfield podem parecer um pouco pequenas

Em uma postagem do Reddit com mais de 3,2 mil votos positivos, o usuário sep2h1gh argumenta que nenhum dos principais assentamentos do jogo parece uma cidade. Eles dizem: “O que me incomodou desde o início foi a escala incrivelmente minúscula de todos os assentamentos”. Eles então criaram um link para uma página da Wikipedia sobre populações de assentamentos, dizendo que cada local tem uma densidade minúscula, mais parecida com uma aldeia. “Nada em Starfield vai além disso. Nem mesmo perto.”

Outro argumentou que um dos principais problemas com as cidades e vilas é o quão poucos existem para o espaço colonizado. “O que me incomoda é como cada planeta habitado, mesmo os planetas-chave das maiores facções galácticas, tem apenas 1 ou 2 assentamentos cada.” Eles acrescentaram: “Nenhum dos planetas em Starfield é crível, muito menos os habitados”.

Um jogador com um comentário altamente votado desafiou a ideia dizendo que estes espaços pretendem ser uma representação de uma área maior. “Como a maioria dos jogos da Bethesda, as cidades deveriam representar uma versão reduzida de uma cidade muito maior. Ou você acredita que Whiterun, o centro comercial de todo Skyrim, abriga cerca de 20 pessoas?

Outro ponto de vista é que as cidades em Starfield parecem menores e que mesmo jogos com áreas de superfície menores parecem maiores através de vários truques. Um comentarista disse: “É incrível que as cidades de Mass Effect parecessem tão grandes e como você era limitado para explorá-las, mas ainda assim parecia enorme.”

Seja qual for o motivo, parece que a maioria concorda que há algo de errado com as cidades, seja na sua escala ou na escala percebida. Se Bethesda retornar à propriedade, espero que eles possam fazer com que esses assentamentos pareçam um pouco mais habitados.

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