Embora alguns fãs estivessem céticos quanto à plausibilidade de servidores PvP balanceados por facções no World of Warcraft : Season of Discovery, os resultados parecem bastante impressionantes. Agora, um desenvolvedor confirmou o sucesso da equipe e parece uma boa notícia para todos.
A ideia por trás do equilíbrio de facções em World of Warcraft não é nova, mas historicamente a tecnologia não permitiu a sua implementação. Principalmente durante o lançamento de um jogo, o número de jogadores que se inscrevem e criam novos personagens torna extremamente difícil o equilíbrio na hora.
Numa feliz coincidência, parece que a Blizzard fez os avanços necessários para torná-lo realidade, bem a tempo para o lançamento da Temporada de Descoberta . Como tal, eles se comprometeram a manter as facções nos servidores PvP o mais equilibradas possível, com um limite rígido que fecharia os servidores para novos personagens.
Agora, um desenvolvedor por trás do jogo confirmou a escala de seu sucesso nesta área.
A maioria dos servidores está balanceada entre 5% e 7% na Temporada de Descobertas
Em um tópico no Twitter/X respondendo aos jogadores do jogo, o produtor sênior de jogos Josh Greenfield confirmou os detalhes de como sua abordagem ao balanceamento de servidores funcionou na Temporada de Descoberta.
Esses sites são e sempre foram hilariamente imprecisos. Eles partem de uma única métrica (raids wcl registradas). Dito isto, foi um enorme sucesso. Acho que a maioria dos reinos pvp estão entre 5-7% uns dos outros em termos de usuários logados diários reais. Há talvez 1 ou 2 mais próximos de um…
-Josh Greenfield (@AggrendWoW) 2 de fevereiro de 2024
Especificamente, quase todos os servidores são balanceados em 7% ou menos. Esta estatística não é obtida de caracteres criados em geral, mas sim de números de login diários. Isso fornece estatísticas muito mais práticas sobre como as populações das facções estão afetando o jogo.
Embora Greenfield tenha admitido que pode haver um ou dois servidores próximos de dez por cento, isso ainda é um enorme sucesso. Num tweet posterior no mesmo tópico, Greenfield confirmou que isto é melhor do que quase qualquer período sustentado na extensa história do WoW.
É melhor do que quase qualquer período sustentado na história do wow. Então, sim, estamos nas nuvens.
-Josh Greenfield (@AggrendWoW) 2 de fevereiro de 2024
Houve alguns problemas com as populações das facções graças ao sistema de camadas, especialmente na Batalha por Ashenvale. Como resultado, a Fase Um trouxe para a comunidade o que agora é possível na Temporada de Descobertas.
Deixe um comentário