Jogador de Destiny 2 destaca problemas “cansativos” de trapaça no multijogador

Jogador de Destiny 2 destaca problemas “cansativos” de trapaça no multijogador

No seu melhor, Destiny 2 oferece alguns dos melhores jogos de tiro PvP e PvE que existem. Infelizmente, muitas vezes tem sido assolado por questões significativas, sejam elas de autoria da própria Bungie ou não.

Nos inúmeros modos PvP do jogo, os jogadores sempre procuram uma ligeira vantagem sobre seus oponentes. Seja por meio de armas bem ajustadas ou de construções exclusivas , tudo é justo no Crisol. Infelizmente, alguns não consideram isso suficiente e optam por levar a sua necessidade de vitória um passo longe demais.

Existem várias maneiras principais pelas quais as pessoas trapaceiam em Destiny 2. Tal como acontece com outros jogos de tiro, alguns recorrem a bots de mira ou hacks de parede para melhorar artificialmente sua mira para níveis desumanos. Outros usam falhas para alcançar áreas onde não podem ser atingidos ou para voar acima do campo de batalha e causar destruição.

Num exemplo surpreendente deste último, a experiência de um jogador sublinha a escala do problema nas mãos da Bungie.

Jogador de Destiny 2 morto por inimigo voando acima do mapa

Em uma postagem no Reddit , um usuário compartilhou um clipe profundamente irritante de um trapaceiro voando alto acima do mapa PvP Vostok, matando-o imediatamente após o spawn.

essa coisa de trapaça está ficando cansativa por u/raiden535 no destino2

Como se isso não bastasse, eles foram mortos pelo mesmo jogador logo após reaparecerem pela segunda vez. Com o jogador fora do campo de visão normal e capaz de se mover por todo o mapa em questão de segundos, eles tinham pouca ou nenhuma chance de matar primeiro.

Muitas respostas à postagem expressam consternação por este ser um problema tão prevalente tanto tempo após o lançamento. Um deles disse: “Esses caras nem são os piores. Prefiro jogar contra esses caras que estão CLARAMENTE trapaceando do que contra pessoas que usam hacks de parede, bots de mira ou Xim/Chronus com scripts.”

Outro sugere que a Bungie não está priorizando, dizendo: “Eles foderam com a comunidade Linux, mas não conseguem nem manter os trapaceiros fora do jogo. Considerando como eles tratam os funcionários veteranos, não é surpreendente.”

Embora o PvP não seja para todos, muitos sentem que o desenvolvedor não conseguiu tomar medidas significativas para combater os trapaceiros. Com o lançamento de The Final Shape em junho, o tempo dirá se a conclusão do jogo trará mudanças substanciais.

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