Os desenvolvedores da zona de guerra mudam a regeneração de saúde de maneira importante

Os desenvolvedores da zona de guerra mudam a regeneração de saúde de maneira importante

O desenvolvedor lançou notas de patch para a 2ª temporada que incluem mais conteúdo como skins de The Walking Dead e Dune, novas armas, mapas e missões.

Em Warzone e Modern Warfare , as mudanças de jogabilidade incluem atualizações para sequências de mortes, mudanças nas armas em todas as categorias e várias atualizações de campo. A maior mudança, porém, pode ser na regeneração da saúde do jogador durante as partidas.

A comunidade não era fã do tempo para matar na 1ª temporada , então os desenvolvedores esperam mudar a satisfação dos tiroteios com esta atualização.

Nova regeneração de saúde da zona de guerra

Os desenvolvedores diminuíram o atraso antes do início da regeneração da saúde de quatro para três segundos. Isso deve permitir que os jogadores se recuperem totalmente de um tiroteio e então estejam prontos para o próximo sem se sentirem penalizados por vencer uma batalha acirrada.

A taxa básica de regeneração de saúde dos jogadores também aumentou enormemente. Anteriormente, a saúde era regenerada a 40 pontos de saúde por segundo. Na 2ª temporada, a saúde será regenerada a 75 HP por segundo, o que representa um aumento de cerca de 88 por cento.

Notas de patch da 2ª temporada de Warzone
Activisão

2ª temporada de Zona de Guerra.

Os desenvolvedores explicaram nas notas do patch que agora os jogadores levarão cerca de cinco segundos para ir de 1 a 150 pontos de vida, o que é mais de um segundo mais rápido do que antes.

“Essas mudanças visam aumentar a intensidade e a satisfação dos tiroteios”, diziam as notas do patch .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *