Como fazer uma subida de cabeça para baixo em Tomb Raider I-III Remastered

Como fazer uma subida de cabeça para baixo em Tomb Raider I-III Remastered

Você pode adicionar um toque especial às habilidades de escalada de Lara Croft durante Tomb Raider Remastered Trilogy realizando um movimento de parada de mão durante uma escalada. Veja como fazer isso.

Lara Croft é uma das personagens mais acrobáticas do mundo dos games. Ela claramente não perde um dia na academia, e suas habilidades de escalada são prova disso. Ao longo dos jogos, você salta, se abaixa e se move em diferentes locais.

Nos jogos Tomb Raider originais você foi capaz de adicionar um grau extra de sutileza à ginástica de Lara ativando um movimento de parada de mão no meio do salto. Não houve nenhuma vantagem de jogabilidade nisso, mas parecia legal e ajudou a desenvolver o personagem de Lara.

Este movimento retorna na trilogia remasterizada de Tomb Raider I-III, mas como exatamente você aciona uma parada de mão?

Como fazer parada de mão em Tomb Raider Remastered

Para fazer parada de mão enquanto escala Tomb Raider Remastered Trilogy, você precisa se agarrar a uma saliência e pressionar o botão de caminhar ao mesmo tempo que empurra para cima .

Tomb Raider I-III Remasterizado
Aspyr

Aproxime-se de uma plataforma alta, de preferência uma para a qual você precise pular. Pule e segure o botão de subida (com a configuração de controles Modernos, é RT/R2 em um controlador).

Tomb Raider I-III Remasterizado
asspir

Enquanto Lara fica pendurada lá, mantenha pressionado o botão de caminhada ( X/Quadrado em um controlador com controles Modernos) e pressione para cima para começar a escalar.

Tomb Raider I-III Remasterizado
Aspyr

Quando Lara começar a se levantar, ela fará uma parada de mão para completar a animação antes que você possa retomar o controle. Diversão!

Este movimento não altera sua jogabilidade, mas significa que a animação é reproduzida por cerca de um segundo a mais. Portanto, se você estiver em uma situação em que o tempo é essencial, é melhor evitar o acionamento dessa animação.

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