Ex-profissional chama os reclamantes de Overwatch 2 de “estúpidos” porque o objetivo das reivindicações é fácil agora

Ex-profissional chama os reclamantes de Overwatch 2 de “estúpidos” porque o objetivo das reivindicações é fácil agora

O ex-jogador do Team USA e Houston Outlaw Jake disse que a recente revisão de equilíbrio da 9ª temporada de Overwatch 2 é geralmente boa e as pessoas que reclamam do tamanho dos projéteis são “estúpidas”.

A 9ª temporada de Overwatch 2 está realmente encaminhada e foi um lançamento bastante controverso. A Blizzard lançou uma de suas maiores reformulações de jogabilidade em anos, melhorando a saúde de todos e, ao mesmo tempo, aumentando os projéteis de balas e habilidades.

As mudanças nos projéteis, em particular, estão sob escrutínio, já que vídeos de jogadores atirando em personagens parados no campo de treino mostraram o quão errado você pode estar e ainda assim registrar um acerto. Parece estranho um alvo parado, mas obviamente não é assim que o jogo funciona de momento a momento.

Isso foi apontado pelo ex-jogador, analista, lançador e treinador da Overwatch League, ‘Jake’ Lyon.

Overwatch 2 é mais divertido de jogar agora?

Na longa postagem no X/Twitter , Jake argumentou que todas as mudanças servem para tornar o jogo mais divertido e que essa mudança não mudou a expressão de habilidade no jogo. Ele disse: “Acho que as pessoas que reclamam sobre como essa ‘expressão de habilidade mata’ são estúpidas”.

“Quase todos os heróis do jogo possuem algum tipo de habilidade de movimento única. Muitos heróis podem atrapalhar ofensivamente sua mira com boops ou forçá-lo a mudar de alvo rapidamente com habilidades defensivas.”

Ele mirou nos vídeos de treino mostrando as hitboxes, dizendo: “Atirar em bots parados para mostrar como a hitbox é ‘tão enorme’ e como mirar é ‘tão fácil agora’ é na verdade ofensivamente estúpido”

“Não é remotamente realista a sensação de mirar em um jogo real quando os inimigos atiram de volta (e atacam você, aumentam a velocidade e piscam atrás de você, etc. etc.)… No geral, acho que essas mudanças recompensam altamente qualificados e consistentes mirantes porque mais tiros para matar geralmente favorecem um jogador mais forte.

Ele então disse que, em última análise, acredita que essas mudanças também tornam o jogo mais divertido em geral. Este debate ainda durará algum tempo. A Blizzard provavelmente fará alguns ajustes com base no feedback e em seus números internos, mas teremos que ver como tudo evolui nas próximas semanas.

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