Algumas das bestas mais famosas de D&D foram infelizmente proibidas de aparecer no Pathfinder, e abordaremos quais e por quê.
A primeira edição do Pathfinder começou como uma alternativa direta ao D&D, cobrindo um espaço narrativo semelhante, mas com sua própria direção mecânica e de roleplay, seguindo uma reação polarizada à quarta edição do D&D. Pathfinder deve muito ao D&D, mas na maior parte, os dois jogos conseguiram coexistir alegremente , compartilhando elementos como tipos de classes e design de monstros.
Apesar disso, algumas sobreposições específicas entre D&D e Pathfinder são estritamente proibidas. Certos monstros icônicos de D&D estão intimamente ligados ao D&D e são propriedade da Wizards of the Coast , e sua inclusão no Pathfinder causaria muita dor de cabeça legal. Esta é uma notícia triste para os jogadores do Pathfinder que esperam encontrar alguns monstros icônicos, mas nada que um mestre inteligente não possa resolver.
Mostraremos os monstros de D&D mais famosos e populares que não podem ser incluídos oficialmente no Pathfinder, embora os jogos caseiros sejam outra questão completamente…
Monstros de D&D banidos no Pathfinder
espectador
Indiscutivelmente o monstro mais icônico de D&D, o Beholder serviu como um símbolo do jogo por anos, recentemente enfeitando o Monster Manual da 5e . De qualquer criatura de D&D proibida de usar o Pathfinder, é compreensível que esse mascote de muitos olhos não fosse aprovado.
O Gauth é um subconjunto do Beholderkin que também pertence à Wizards e não pode ser transferido oficialmente para o Pathfinder. Esses inimigos voadores podem ser menores que os Beholders normais, mas sua ganância não é menos grande.
Rastreador de Carniça
Um verdadeiro horror de criatura, os jogadores mais sensíveis do Pathfinder podem honestamente ficar felizes por não ter que encontrar o Carrion Crawler.
Bestas gigantes parecidas com vermes que despojam a carne dos mortos e abrem túneis em busca de sua próxima refeição, os jogadores de D&D podem passar a temer o fedor da morte que avisa sobre a chegada de um Rastreador de Carniça. Pathfinder não tem escassez de criaturas perturbadoras para combater, mas esta permanece apenas na casa do leme de D&D.
Besta do descontentamento
Um caçador mortal com propriedades ilusórias. Pode ser extremamente difícil saber exatamente onde uma Besta Deslocadora está antes de atacar, graças às ilusões que ofuscam a posição da besta até que ela seja atingida com sucesso.
Essas criaturas se assemelham a panteras com tentáculos protuberantes e pontiagudos saindo de suas costas. Como um dos designs de criaturas mais imaginativos de D&D , as feras Displacer permaneceram como criaturas favoritas dos fãs desde que estrearam.
Devoradores de Mentes
Rivalizando com os Beholders no prestígio cultural do D&D atualmente, graças à popularidade duradoura de Stranger Things e ao crescente sucesso de Baldur’s Gate 3 . Esses monstros lulas psiônicos construtores de impérios capturaram as mentes dos jogadores tanto figurativa quanto literalmente por décadas.
Com o BG3 continuando a ter grande sucesso, a Wizards tentará manter a exclusividade dos Mind Flayers por algum tempo, e ficaríamos surpresos se o jogo fosse o último que vemos dessas criaturas estranhas fora do D&D.
Githyanki/Githzerai
Em mais um golpe para os jogadores do Baldur’s Gate 3, os Gith não podem aparecer no Pathfinder. Embora esses andarilhos astrais sejam um nicho em ambientes regulares de D&D, seu papel fundamental no BG3 os catapultou para uma popularidade instantânea. Suas habilidades e ferocidade podem fazer Gith se destacar da multidão.
A tradição de Gith está tão ligada aos Mind Flayers que não faz muito sentido incluir um sem o outro, e os Mestres que desejam transportar qualquer uma dessas criaturas devem manter isso em mente.
Kuo-Toa
Embora estejam entre os monstros menos conhecidos nesta lista , Kuo-toa ainda não pode ser usado em produtos oficiais do Pathfinder. Seu status de povo-peixe frágil os torna facilmente substituíveis por muitas criaturas Desbravadoras de pequeno risco, mas a tradição de Kuo-Toa é uma triste perda para a Desbravadora.
O poder da crença dessas criaturas é tão forte que elas podem criar e manifestar seus próprios deuses, embora muitas vezes sejam deuses incompletos e sem poder real.
Alface
Uma das ameaças mais mortais que um jogador pode enfrentar em D&D, um encontro com um Slaad pode deixar até mesmo o herói mais difícil potencialmente infectado com um spawn que logo será mortal.
Felizmente, os jogadores do Pathfinder não perderão muito graças à falta de inclusão de Slaads no jogo. Isso não quer dizer que essas feras parecidas com sapos não sejam ameaças memoráveis, longe disso. Mas seus laços com o caos e especificamente com o plano do Limbo significam que é improvável que os jogadores encontrem Slaads na maioria dos jogos que não possuem o elemento de salto de avião. Se chegar a hora de mergulhar no caos planar, os Mestres do Pathfinder deverão ser capazes de encontrar um substituto adequado.
Umber Hulk
Criaturas escavadoras de insetos que podem emboscar jogadores imprudentes o suficiente para se aventurarem no Subterrâneo, os Umber Hulks são específicos o suficiente para garantir que os Wizards mantenham os direitos sob controle, mas genéricos o suficiente para que os GMs Pathfinder possam preparar um substituto sem muitos problemas.
O atributo mais memorável dos Umber Hulks é seu olhar que confunde, deixando muitos PJs e NPCs incapazes de se lembrar de uma briga com essas feras. Isso pode servir potencialmente como um ótimo gancho para a história, mas não precisa necessariamente ser vinculado a essas criaturas específicas.
Yuan-ti
Outra triste perda para o material oficial do Pathfinder, tanto do lado dos jogadores quanto dos monstros. Yuan-ti são pessoas parecidas com cobras que podem variar em seus atributos serpentinos e humanos. Servindo como inimigos em potencial ou opções para corridas de PC em D&D, os jogadores do Pathfinder devem se contentar com equivalentes do povo cobra.
Monstros caseiros de D&D para Pathfinder
Embora esses monstros icônicos de D&D infelizmente não possam ser usados em produtos oficiais do Pathfinder, isso não quer dizer que Mestres astutos não consigam encontrar uma maneira de incluí-los em jogos caseiros de qualquer maneira. Não há nada que impeça os grupos de jogos que compartilham o amor pelo Pathfinder e D&D de simplesmente incluir essas criaturas nas histórias do Pathfinder, embora eles possam exigir um pouco mais de trabalho de preparação caseira para transferir suas mecânicas e habilidades.
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