Jogadores de LoL pedem retorno de recurso antigo para lidar com qualquer pessoa com ping alto

Jogadores de LoL pedem retorno de recurso antigo para lidar com qualquer pessoa com ping alto

Os jogadores de League of Legends ficam frustrados ao jogar com quem tem ping alto, alegando que isso estraga a experiência. Por causa disso, alguns jogadores não podem deixar de querer que um recurso antigo volte.

League of Legends sempre foi conhecido por sua natureza competitiva. Embora o objetivo de limpar o Nexus do inimigo possa parecer bastante simples, há muito senso de jogo e habilidade mecânica envolvidos para passar pelas pistas dos inimigos no jogo.

Dito isso, quer você esteja jogando em um servidor diferente ou se unindo a colegas de equipe com ping mais alto, é provável que você perceba como a experiência pode ser frustrante ao experimentar um ping alto – tanto para você quanto para os outros.

Em relação a esse problema, um jogador de League of Legends exigiu que aqueles que jogam acima de 200 ms não pudessem entrar na fila de um tópico do Reddit . Eles disseram que se isso for muito duro, a Riot deveria criar “servidores direcionados para partes da Europa” para evitar que um colega de equipe jogue com 600ms em uma ilha remota.

Não deixe pessoas acima de 200ms entrarem na fila por u/Reign0110 em leagueoflegends

O raciocínio deles se deve ao fato de os jogadores com ping mais alto arruinarem a experiência dos outros, já que o time é eliminado porque “o campeão X não participou”.

Alguns participantes nas respostas concordaram com o OP e compartilharam suas sugestões sobre como a Riot pode aliviar esse problema.

“Concordo; também pode ser bom receber um aviso se, ao entrar na fila, meu próprio ping estiver acima de um determinado limite. Às vezes pode acontecer de eu estar tendo problemas de internet dos quais não tenho conhecimento e só descubro quando já estou na tela de carregamento”, escreveu um usuário.

Outros sugeriram ter um indicador de ping no cliente do jogo e na tela de seleção de função para evitar uma partida lenta.

Enquanto isso, alguns jogadores mencionaram que o indicador de ping era, na verdade, um recurso existente no passado. Porém, devido à toxicidade , teve que ser removido.

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“Antigamente você podia ver o ping de todos durante a tela de carregamento. Foi uma estratégia legítima (degenerada) apenas acampar o inimigo com ping de mais de 200 porque você fica mais inclinado facilmente quando tem um ping alto”, explicou um usuário.

Outra pessoa até respondeu a este comentário, dizendo: “Antigamente, você podia ver a barra de carregamento de cada jogador, e zombávamos do cara que carregava mais devagar. Isso ou dizer coisas idiotas como gg, o bot lane carregou mais rápido.”

Enquanto alguns jogadores mencionaram que sentiram falta do recurso e sugeriram que ele fosse adicionado de volta, outros criticaram o OP, dizendo-lhes para “git gud” e que é uma “questão de habilidade” ser incapaz de superar aqueles em seu MMR jogando em ping mais alto .

Alguns até mencionaram um determinado jogador desafiante de Rammus jogando com ping alto e ainda sendo capaz de subir para elo alto, sugerindo que ainda é possível ter um bom desempenho no jogo, independentemente do ping.

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