Guia de construção do Last Epoch Paladin: habilidades, equipamentos, nivelamento e dicas de jogo

Guia de construção do Last Epoch Paladin: habilidades, equipamentos, nivelamento e dicas de jogo

Como detentor da luz, é dever juramentado do Paladino enfrentar os habitantes do mal em Last Epoch . Felizmente, eles também são muito bons nisso, capazes de enfrentar um número considerável de inimigos sem um medo significativo da morte.

O Paladino é um dos Masteries que os jogadores podem escolher depois de ganhar alguns níveis de experiência na classe Sentinela. O Sentinela é o mais tanque naturalmente das classes, embora também tenha um potencial de dano significativo.

O Paladino pega essa premissa e a segue, adicionando mais buffs de sobrevivência para o jogador e seu grupo. Além disso, ele se beneficia de imensos danos físicos que podem ser dimensionados de forma eficaz ao incorporar os nós de talentos certos.

Guia completo do Last Epoch Paladin

Nossa construção de Paladino foi projetada para transformar o jogador em uma bola de demolição quase imortal. Prestando muita atenção à relação entre escala de dano e Força, ele também prioriza nós que reduzem o dano recebido por meio de altas chances de bloqueio e aumento de armadura.

Escolhas passivas do Paladino

Nossas escolhas para Passivos de Paladino baseiam-se em um número incomumente alto de nós na árvore de classes principal. A árvore Sentinela tem alguns buffs gerais críticos que parecem quase necessários, independentemente da Maestria.

Maximizar Fearless e Overwhelm no início da árvore adiciona dano, chance de atordoamento e saúde adicional. Cinco pontos no Juggernaut são suficientes para extrair a Força que precisamos desta árvore, ao mesmo tempo que permite pontos suficientes para priorizar em outro lugar.

Maior capacidade de sobrevivência é adicionada por Valiant Charge, Armor Clad e Aegis of Renewal, com Relentless adicionando um buff de dano final para esta árvore.

A árvore passiva do Paladino pode parecer um pouco intimidante, mas existe um caminho relativamente simples para o domínio. Maximizar a Convicção e a Honra é vital no início da árvore, graças ao aumento da capacidade de sobrevivência desta última. A convicção fornece uma grande penetração de dano, o que pode deixar os inimigos abaixo de 0% de resistência e fazer com que percam saúde ainda mais rápido.

Valor adiciona mais saúde e cinco pontos em Heaven Fire são suficientes para aumentar o dano baseado no escudo. A árvore superior foi projetada para adicionar dano de Fogo à equação , que deve se encaixar perfeitamente com Convicção, bem como um buff de Força que vale a pena. Sanctuary Guardian e Shield Wall são projetados para aumentar o potencial de Tanking da classe.

No final da árvore existem dois nós que são impossíveis de ignorar. O primeiro é Reverence of Duality, um buff extraordinariamente amplo para os principais elementos da composição da classe. A outra é Luz de Rahyeh, que deve funcionar para dobrar o dano causado pelo dano de Fogo que incorporamos anteriormente.

Habilidades do Paladino da última época e quebra de árvores

O Paladino possui diversas habilidades que valem a pena incluir, dependendo da construção desejada. Embora não tenhamos optado por usá-los aqui, Warpath, Void Cleave e Smite são habilidades de dano que valem a pena. Da mesma forma, Healing Hands será a escolha de muitos Paladinos que desejam trabalhar em uma função de mais apoio.

A chegar

Rive é um ataque corpo a corpo triplo, onde o terceiro ataque em cada cadeia causa dano em um círculo ao redor do jogador. Campeão aumenta o dano da habilidade, e um ponto em Laceração marca tantos mobs quanto possível com a aflição. O resto dos nós cobrem buffs gerais, enquanto Coup de Grace o transforma em uma execução com menos de 15% de saúde.

Além disso, a construção aproveita os buffs de velocidade de ataque, pois permite que a habilidade Javelin do personagem seja dimensionada de acordo.

Dardo

Javelin é a melhor habilidade de longo alcance oferecida ao Paladino. Esta construção maximiza Go For The Legs, para aproveitar o Bleed. Mighty Delivery adiciona mais Velocidade de Ataque para escalar o Javelin, enquanto o Serrote Javelin e o Horde Spiker aumentam a Perfuração de Armadura e 30% de Dano de Acerto por inimigo perfurado.

Monster Piercer adiciona 120% de dano a inimigos com muita saúde. Isso é particularmente útil porque o Javelin é uma ótima habilidade para usar ao iniciar combates com o inimigo.

Aura Sagrada

Nossa árvore Holy Aura aproveita quatro pontos em Vital Boon para aumentar a regeneração da saúde. Call To Arms aumenta o dano em 50%. Desmoralizing Aura tem 50% de chance de retardar o inimigo, o que é altamente útil em situações difíceis.

Fanatismo e Força de Longe são ótimos nós de habilidade complementares para Javelin, permitindo que ele aumente ainda mais e produza mais dano de arremesso.

Julgamento

O Julgamento e o subsequente Solo Sagrado são as habilidades de maior impacto disponíveis para o Paladino. Para maximizar sua eficácia, a construção usa Impacto Destrutivo para fornecer cura em uma área significativamente maior quando o Solo Sagrado é ativado.

Isso é reforçado pela adição da Erupção Sagrada, que causa dano extra quando o Solo Sagrado termina. A árvore inferior é construída em direção à Proclamação, que fornece 100% de dano extra e 100% de chance de atordoamento ao lançar Julgamento.

Sigilos da Esperança

Sigils of Hope é perfeito para causar dano de área e curar você e seus aliados no processo. Empowering Sigils concede 25% de dano adicional por sigilo, e Last Wish dá 6% de chance de invocar outro sigilo cada vez que o Paladino mata.

Os outros nós da árvore aumentam amplamente sua capacidade de cura e eficiência de mana. A outra grande escolha é Exigência, que transforma Julgamento em um elenco instantâneo.

Guia de prioridade de estatísticas e equipamentos do Paladino

Em termos de seleção de equipamentos, Volcanus se destaca como o exclusivo mais eficaz oferecido ao Paladino no momento em que este artigo foi escrito. Ele concede implicitamente um dano corpo a corpo ridículo de +90 e tem 10% de chance de lançar Fragmentos de Magma. Isso é ainda melhorado pelos bônus de dano adicionais que oferece e por uma dreno de saúde de 7%.

Em termos de prioridades estatísticas, os Paladinos devem construir da seguinte forma:

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *