Dragon Ball FighterZ “arruinado” pela desastrosa reversão da atualização do netcode

Dragon Ball FighterZ “arruinado” pela desastrosa reversão da atualização do netcode

Os jogadores de Dragon Ball FighterZ vêm pedindo o netcode de reversão há anos, o que foi finalmente confirmado em 2022. No entanto, parece que a reversão não valeu a pena esperar pelos fãs de DBFZ.

A certa altura, o netcode de reversão de Dragon Ball FighterZ nada mais era do que um meme. Os jogadores perderam a esperança de que isso acontecesse nos anos seguintes ao lançamento do jogo, apenas para que a reversão fosse revelada no EVO 2022.

Sua data de lançamento projetada não estava definida no momento, e as datas de lançamento que vieram após esse anúncio foram continuamente adiadas até que os fãs finalmente conseguiram a reversão quase 2 anos após o anúncio inicial – e mais de seis anos inteiros após o lançamento inicial de DBFZ.

Depois de todo esse tempo, no entanto, o netcode de reversão parece estar quebrando completamente o jogo, apesar do tempo que levou para ser desenvolvido.

Atualização de reversão de Dragon Ball FighterZ mata modo espectador

Para esclarecer, a jogabilidade real de qualquer um dos lutadores na atualização do netcode de reversão parece estar boa. O problema está no modo espectador do jogo.

Quando um jogador usa um super movimento, ele congela o modelo do jogador na tela em uma pose fixa. E isso pode ser replicado continuamente para preencher a tela com modelos de jogadores.

E, embora isso possa não parecer um grande problema superficialmente, considerando que é apenas o modo espectador, grande parte do motivo pelo qual a comunidade queria tanto esta atualização era para manter viva a cena competitiva . Agora, a realização de torneios online para este jogo exige que você force os jogadores a jogar com uma conexão pior ou a não assistir ao torneio.

Pelo menos os jogadores estão se divertindo com quantas maneiras você pode mexer com a maneira como os personagens congelam e posam na tela, mas isso torna o jogo impossível de assistir.

Não é como se esse bug em que os personagens permanecessem um pouco mais do que o pretendido também fosse um bug difícil de replicar. Isso acontece toda vez que alguém usa um super movimento.

“O que eles fizeram? Eles arruinaram tudo.” o streamer Tyrant lamentou .

Além do mais, as pessoas que jogaram a atualização rollback do netcode alegaram que seus personagens DLC não foram transferidos para suas contas ao atualizar da versão PS4/Xbox One para a versão PS5/Xbox Series com a nova atualização.

Meu dlc não funciona por u/VintheLewd em dragonballfighterz

Existem várias alegações sobre isso, desde pessoas que perderam um personagem até pessoas que perderam todos os seus DLCs. Apenas pelo DLC do personagem, todos os lutadores valem US$ 80 no total. Ter que comprar tudo isso de novo é algo que os jogadores de longa data, compreensivelmente, não querem fazer.

Entre esses dois problemas generalizados, os jogadores de Dragon Ball FighterZ estão furiosos com a forma como foi tratada aquela que poderia ser a última grande atualização do jogo.

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