Queen’s Blood é um emocionante jogo de cartas adicionado ao Final Fantasy 7 Rebirth como conteúdo secundário emocionante. A partir do momento em que você recebe seu Deck Inicial no Kalm’s Inn, você é lançado em um reino de batalhas estratégicas e maestria na construção de decks. Aqui estão as melhores cartas Queen’s Blood em Final Fantasy 7 Rebirth.
Explorar cada região e desafiar os jogadores de Queen’s Blood a expandir sua coleção de cartas pode ser uma grande parte de Final Fantasy 7 Rebirth. A cada vitória, você fica mais perto de construir o deck definitivo e afirmar seu domínio nesta cativante missão paralela de RPG .
Com 145 cartas para descobrir e tesouros lendários aguardando os desafiantes mais corajosos, a jornada rumo à supremacia nos jogos de cartas é ao mesmo tempo emocionante e gratificante.
Final Fantasy 7 Rebirth: Melhores cartas de Queen’s Blood
Buffers e abridores
- Caranguejo Cristalino: Carta barata que aumenta o poder dos aliados adjacentes em 2, ideal para ataques iniciais e estratégias de buff.
- Cactuar: Semelhante ao Caranguejo, aumenta as cartas adjacentes em 3. Sinergiza bem com outros aprimoramentos para força no meio do jogo.
- Titan: Poderoso cartão push de mid-lane, também aumenta as classificações de posição em 2 para maior flexibilidade. Pedra angular de muitos decks.
- Chocobo e Moogle: Aumenta o poder em 1 para cada aliado aprimorado. Essencial para decks com muitos buffs, escalando bem ao longo do jogo.
- Fat Chocobo: Carta situacional, pode dificultar o movimento do oponente se colocada estrategicamente.
- Zemzelett: Oferece um empurrão e um buff para aliados adjacentes. Carta flexível, principalmente em decks com diversas melhorias.
- Spearhawk: Fornece um empurrão em forma de L e aumenta o poder dos aliados adjacentes. Excelente para assumir posições no topo ou no meio da pista.
Debuffers e utilitários
- Capparwire: Reduz em 1 o poder das cartas aliadas e inimigas nas peças afetadas.
- Ifrit: Invocação cara, mas poderosa. Ganha poder significativo para cada aliado aprimorado em 2, uma potência potencial no deck certo.
- Chocobo Jockey: Não é poderoso em si, mas concede um enorme bônus de pontuação de 10 se você vencer essa pista. Embreagem para garantir vitórias.
- Oficial de segurança: Carta básica do início do jogo, sem nenhuma habilidade especial.
- Rictus: Ganha poder em 1 para cada carta enfraquecida (aliado ou inimigo). Potencial imenso em decks construídos em torno de efeitos enfraquecedores.
- Bruxa Esmeralda: Aumenta todas as cartas adjacentes (aliadas E inimigas) em 2. Sinergiza com cartas que se beneficiam do aprimoramento de ambos os lados.
Convocação
- J-Squad: Gera tokens Hype Johnny que melhoram durante o jogo. Oferece presença no tabuleiro e fortalece outras cartas.
- Bahamut Arisen: Gera fichas Elementais que melhoram quando destruídas. Adiciona flexibilidade e aprimora aliados quando combatido.
- Odin: Invoca com a habilidade única de aumentar o poder em 2 com base no número de cartas inimigas aprimoradas. Poderoso contra decks que fortalecem fortemente suas forças.
- Ramuh: Quando jogado, reduz em 3 o poder das cartas aliadas e inimigas adjacentes. Bom para controlar o tabuleiro e atrapalhar as estratégias do oponente.
Deixe um comentário