Desenvolvedores de Helldivers 2 confirmam que inimigos com armaduras pesadas estão sendo nerfados

Desenvolvedores de Helldivers 2 confirmam que inimigos com armaduras pesadas estão sendo nerfados

Em resposta ao feedback sobre a saúde e as taxas de spawn de inimigos com armaduras pesadas, os desenvolvedores do Helldivers 2 prometem que a equipe está trabalhando em ajustes de equilíbrio.

Uma das maiores críticas feitas contra Helldivers 2 é que seus inimigos com armaduras pesadas representam um desafio muito grande. Especificamente, jogadores como Hulks e Chargers têm uma superabundância de saúde que o jogo provavelmente carece de armas e estratagemas adequados para gerenciar.

O feedback dos jogadores também destaca regularmente as taxas excessivas de aparecimento desses tipos de inimigos. Felizmente, a equipe por trás da experiência ficou de olho nesse discurso.

De acordo com um desenvolvedor do Arrowhead, a equipe planeja atender às reclamações e demandas por nerfs com ajustes futuros.

Os desenvolvedores do Helldivers 2 equilibrarão melhor os inimigos com armaduras pesadas

O usuário do Reddit mmstayler compartilhou uma captura de tela de uma mensagem do desenvolvedor da comunidade oficial do Helldivers 2 Discord. No canal de “anúncios” do jogo, um membro da equipe disse aos fãs que Arrowhead está ciente das preocupações em relação à “geração de inimigos, armadura inimiga e a capacidade de matar esses inimigos”.

Como resultado, existem planos para ajustar a experiência, para que os jogadores sintam que têm uma chance justa contra os inimigos fortemente blindados de Helldivers . O desenvolvedor explicou em parte,

“Posso confirmar que estamos atualmente analisando mudanças nas taxas de spawn e nas reservas de saúde de inimigos pesados, e tentaremos distribuí-los mais para evitar que grandes picos de mobs mais fortes apareçam ao mesmo tempo, bem como torná-los um pouco mais fácil de derrubar…”

Atualização dos desenvolvedores, balanceamento no caminho para mobs com armaduras pesadas por u/mmstayler em Helldivers

Essas mudanças nos inimigos pesados ​​do Helldivers 2 devem entrar em vigor em um hotfix futuro, continuou a mensagem. No entanto, a equipe ainda não definiu uma data de lançamento específica.

Os jogadores estão ansiosos para ver esses ajustes planejados entrarem em vigor, especialmente porque algumas lutas agora parecem mais difíceis do que o normal.

Em resposta à postagem do Reddit acima, um jogador do Helldivers afirmou: “As acusações da noite passada estavam surgindo em pares. Acho que eles quebraram alguma coisa no back-end com o patch. Jogar na [dificuldade] 6 parecia 8.” Vários outros concordaram.

Claro, outras respostas aplaudiram os ajustes confirmados do Helldivers 2 . Um comentário popular dizia: “Obrigado, doce liberdade, isso é tudo que eu quero. Estou bem com o disjuntor e a arma ferroviária sendo nerfados se eu não tiver que enfrentar 7 titãs de uma vez.”

Para muitos, esta atualização tão cobiçada não poderá ser lançada em breve.

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