Jogadores de MTG apontam que a Wizards ignorou um tipo de carta por 24 anos

Jogadores de MTG apontam que a Wizards ignorou um tipo de carta por 24 anos

Os rebeldes tiveram um grande impacto no MTG quando estrearam, mas sua presença no jogo nunca mais atingiu o mesmo nível.

Com a taxa constante de lançamentos recentes de MTG, os jogadores têm muito o que discutir sobre esses novos conjuntos. Após o lançamento de Universes Beyond: Fallout , um fã em particular iniciou um debate sobre por que exatamente um tipo específico de criatura foi mais ou menos ignorado pela Wizards recentemente.

O tipo Rebel Creature parecia destinado a ser um fiel do MTG após sua estreia e mostrando-se incrivelmente potente no bloco Masques. Desde então, o suporte para este tipo de criatura diminuiu e um fã em particular não está nada satisfeito.

A Wizards está escolhendo evitar os rebeldes de propósito?

MTG Rebeldes Ás
WOTC

Em uma postagem no Subreddit MTG , o usuário SepirizFG argumenta que Universes Beyond: Fallout teria sido o lugar perfeito para os Rebeldes fazerem um grande retorno, afirmando que:

“Com Rebellion sendo um dos temas principais da série, com Fallout 3 começando com Revolt of Vault 101 como o primeiro grande ponto da história, a completa falta do tipo parece errada.”

SepirizFG argumenta que o espectro de Lin Sivvi, Defiant Hero, e o poder esmagador da carta no lançamento , fez com que os Wizards fossem muito tímidos para trazer de volta os rebeldes, mesmo quando isso faz todo o sentido em um determinado conjunto de MTG.

Fãs de MTG discutem por que Rebels não fará um grande retorno

Outros fãs de MTG encontraram uma razão válida para explicar por que os rebeldes não têm a presença no MTG como antes, e isso tem pouco a ver com os formatos anteriores.

Como parte do mesmo tópico, o comentarista do Reddit Zaphodava respondeu :

“A mecânica rebelde é uma das mecânicas de ‘embaralhar a cada turno’, e eles perceberam que isso não é bom para o jogo.”

A opinião deles foi apoiada pelo comentarista BenBleiWeiss, que afirmou :

“É porque a mecânica de “embaralhar cada turno” e “colocar as mesmas criaturas em progressão (mais ou menos)” em cada jogo cria dois loops de jogo extremamente desagradáveis ​​​​no abstrato.”

O usuário EmTeeEm colocou o último prego no caixão do retorno dos rebeldes, resumindo nitidamente o argumento que outros usuários estavam apresentando:

“Magic tem muitos tipos que querem suporte, e um nicho de quase 25 anos atrás não estará no topo da lista. Especialmente quando sua mecânica fundamental era uma jogabilidade repetitiva que exigia embaralhamento constante.”

A saúde geral do Magic depende da redução da jogabilidade que se mostra esmagadoramente linear ou consome muito tempo de jogo com atividades como embaralhamento excessivo. Embora Rebeldes possam ser um tipo de criatura amado e saboroso para muitos fãs de longa data de MTG, parece que eles estão paralisados ​​por suas mecânicas associadas.

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