Um fã de Baldur’s Gate 3 e de luta livre agradeceu aos desenvolvedores do jogo por deixá-los construir um lutador viável.
A estratégia é fundamental no combate cerebral baseado em turnos de Baldur’s Gate 3 . Existem inúmeras maneiras de aproveitar as vantagens da mecânica do jogo para fazer todos os tipos de construções funcionarem.
Com a abordagem certa, jogadores habilidosos podem superar a dificuldade mais difícil do jogo com seu pior feitiço . É tudo uma questão de gerenciar cuidadosamente os numerosos sistemas de RPG de Baldur’s Gate 3 para fazer o que funciona para você.
Para o usuário do Reddit u/Dya_Ria , a abordagem de Larian à jogabilidade fez algo que outros jogos falharam em sua opinião. Torne viável um personagem de luta livre.
Uma carta de agradecimento a Larian por tornar um lutador viável por u/Dya_Ria em BaldursGate3
Baldur’s Gate 3 eleva muitas mecânicas do RPG de mesa Dungeons & Dragons, mas sua falta de ação de luta pode fazer alguns jogadores coçarem a cabeça com a afirmação de u/Dya_Ria. Não se preocupe, eles explicam.
Eles apontam para vários movimentos de arremesso e métodos de buffar o dano de arremesso que dão mais utilidade a esses movimentos. Junto com isso, opções de cotovelos voadores das classes Wildheart Barbarian e Druid.
Para ser justo, o wrestling teve seus ganchos em Baldur’s Gate 3 desde o seu lançamento. Uma das primeiras estratégias one-shot foi carinhosamente chamada de “Urso Coruja da corda superior” e é uma loucura.
A capacidade de combinar todos esses elementos em um personagem que se concentra exclusivamente em levar os inimigos para dentro de seu pequeno círculo quadrado cativou u/Dya_Ria. Eles elogiaram Larian por criar um sistema onde criar um personagem lutador é “não apenas possível, mas ideal”.
Você poderia tirar uma cotovelada dessa coisa?
Baldur’s Gate 3 certamente atende àqueles que estão prontos para lutar e só podemos imaginar as oportunidades potenciais de RPG.
Honestamente, a maneira como u/Dya_Ria fala sobre alguns desses movimentos nos faz querer experimentar nossa própria construção de wrestling.
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