Os jogadores de Baldur’s Gate 3 revelam o encontro que mais os decepcionou

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 revelam o encontro que mais os decepcionou

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 revelaram o encontro que mais os decepcionou durante o jogo, já que não conseguiram ajudar um monstro específico no mundo do jogo.

Como Baldur’s Gate 3 usa as regras do D&D 5e, ele contém monstros com características de predador , permitindo-lhes se disfarçarem no ambiente, ou prenderem inimigos com habilidades especiais, impedindo-os de fugir do combate.

O mais temível desses monstros é o Mimic – uma criatura com o poder de se disfarçar como um objeto estacionário. Os mímicos geralmente se disfarçam como baús de tesouro, dando-lhes a oportunidade perfeita para atacar aventureiros gananciosos que tentam abri-los.

Existem monstros com características semelhantes ao Mimic, pois eles usam o engano para atrair aventureiros. Um deles é o Gremishka, um monstro parecido com um gato com a capacidade de soar como um animal ou criança ferido para atrair presas.

Jogadores de Baldur’s Gate 3 estão decepcionados com o encontro com Gremishka

Um usuário do Reddit de Baldur’s Gate 3 criou um tópico falando sobre o que considerou ser a maior decepção do jogo.

Para o OP, foi o Gremishka no baú da Creche Githyanki , pois não há forma pacífica de resolver o encontro.

Maior decepção de todo o jogo por u/Dymorphadon em BaldursGate3

“Achei estranho como passei de amaldiçoá-los (depois de lançar um feitiço), a esmagar alegremente uma sala inteira cheia deles e coletar caudas alegremente, a querer libertar e acariciar um”, escreveu um usuário, enquanto outro disse: “ Ngl eu levei para onde os outros Gemishkas estavam dormindo e deixei ir lá e me escondi haha.”

Como sugeriu um usuário, existem soluções alternativas não oficiais. “Você pode colocá-lo para dormir com danos não letais, então ele simplesmente desaparece após um longo descanso… eu diria que ele voltou para casa.”

“Estou chateado com isso também. Na última corrida eu fiz um certo truque para libertar o Gremishka e não lutar contra ele”, disse outro usuário, “Primeiro, convenci as crianças Gith a deixá-lo em paz e levei o baú para o inventário. Segundo, fui até o corredor que leva ao Sangue de Lathander, terminei tudo que precisava lá e libertei o Gremishka.”

“De qualquer forma, ele se torna hostil. Então, escapei de volta para a creche sem lutar contra aquela criatura fofa. Você nem precisa dos 27m padrão para fugir do combate.”

O problema é que os desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 permitem que você adote o cachorro Scratch e o bebê Owlbear, transformando-os em companheiros de acampamento. A clara falta de opções oficiais de gatos é uma decepção e, esperançosamente, uma atualização futura permitirá que você faça as pazes com o Gremishka e o leve para casa.

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