Asmongold diz que a “controvérsia desnecessária” de Dragon’s Dogma 2 é enganosa

Asmongold diz que a “controvérsia desnecessária” de Dragon’s Dogma 2 é enganosa

Asmongold afirmou que as críticas a Dragon’s Dogma 2 são desnecessárias depois que a controvérsia sobre suas microtransações e problemas de desempenho levou a um influxo de análises negativas do Steam.

Em 23 de março, o streamer postou um vídeo no YouTube para abordar diretamente os problemas de desempenho de Dragon’s Dogma 2 e a controvérsia de microtransações , que muitos afirmaram estar “arruinando o jogo”.

A Capcom só lançou Dragon’s Dogma 2 em 22 de março, mas esses problemas levaram a ondas de reação da base de jogadores e a uma onda de análises negativas do Steam.

Asmongold abordou os problemas: “Eu estaria transmitindo agora, mas estou fazendo este vídeo porque estou muito irritado”. Ele continuou: “É irritante ver quantas pessoas estão chateadas de ambos os lados, e eu só queria dar, você sabe, pelo menos minha opinião sobre isso e o que penso sobre isso”.

Em relação às questões de performance, ele afirmou: “A questão da performance é canina; o que é triste para mim é que acho que há muitas coisas em Dragon’s Dogma 2 que poderiam ser muito melhores, mas não posso falar sobre nenhuma delas, porque ninguém consegue fazer login.”

Carimbo de hora às 15:35

O criador então criticou fortemente as questões de monetização: “Dragon’s Dogma 2, ótimo jogo, monetização de merda. Merda, como você chama isso? Recursos de merda que você não pode ter. Um salvamento extra, você não pode criar um novo personagem. É inédito.

No entanto, ele afirmou que essas microtransações “não estão arruinando o jogo”. Além disso, ele não acredita que a Capcom irá removê-los e, em vez disso, encorajou sua base de fãs a simplesmente não comprá-los e aproveitar o jogo em si.

Asmongold finalizou afirmando: “Todas essas coisas são ruins e é muito triste. Certo? Porque tantas pessoas estão entusiasmadas com este jogo e o lançamento dele está atolado, tipo, nesta controvérsia completamente desnecessária.

“É simplesmente decepcionante porque, como eu disse, joguei o jogo, não tive nenhum problema de desempenho, na verdade. E eu realmente gostei muito. Eu me diverti muito, então ver outras pessoas que não são capazes de vivenciar isso é uma droga.”

Apesar da reação negativa, Dragon’s Dogma 2 se tornou o maior lançamento da Capcom no Steam, com mais de 200 mil jogadores simultâneos.

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