Os aumentos de Dragon’s Dogma 2 são habilidades passivas incrivelmente úteis que desempenham um papel importante na construção. Temos uma lista completa de todos os aprimoramentos em Dragon’s Dogma 2 e seus detalhes mais importantes.
Se você quiser tirar o máximo proveito do seu personagem Dragon’s Dogma 2, você vai querer entender os Aumentos. Cada uma das dez vocações do jogo tem seu próprio conjunto de melhorias que proporcionam grandes aumentos de eficácia.
Como a maioria das coisas, Dragon’s Dogma 2 não explica totalmente esse sistema com muitos detalhes. Foi bastante intuitivo em nossa própria experiência, mas houve alguma experimentação envolvida.
Por esse motivo, elaboramos um guia rápido sobre aumentos em Dragon’s Dogma 2 . Isso inclui como eles funcionam e uma lista de todos os aprimoramentos do jogo para que você possa planejar sua construção de acordo.
Conteúdo:
- Como desbloquear
- Arqueiro
- Lutador
- Mago
- Ladrão
- Feiticeiro
- Guerreiro
- Arqueiro Mágico
- Lança Mística
- Malandro
- Guerreiro
Os aumentos tornarão a caça aos monstros em Dragon’s Dogma 2 muito fácil.
Como desbloquear aumentos em Dragon’s Dogma 2?
Os aprimoramentos são desbloqueados de forma bastante passiva ao classificar uma vocação. Isso pode ser feito simplesmente jogando.
A maioria das vocações em Dragon’s Dogma 2 tem cinco aumentos, mas a Warfarer Vocation do final do jogo tem apenas dois. Você pode desbloquear e equipar Aumentos para seu Arisen e Main Pawn na Vocation Guild ou Inns. Isso é feito gastando Pontos de Disciplina (Dcp).
Depois de comprar um Aprimoramento, você poderá equipá-lo em seu personagem, independentemente de sua vocação atual. Por exemplo, você pode equipar um Aprimoramento do Guerreiro que aumenta a saúde máxima de um Feiticeiro para torná-lo menos mole.
Pensando nisso, segue abaixo uma lista de todos os Aumentos do jogo, separados por Vocação. Dê uma olhada e use isso para decidir quais melhorias você deseja para seu personagem.
Aumentos de arqueiro em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Emboscada | Aumenta o dano causado pelos seus ataques quando os alvos não estão em posição de batalha. | 2 | 300 |
Resistência | Aumenta sua resistência máxima. | 4 | 900 |
Radiância | Faz com que sua lanterna consuma menos óleo e ilumine uma área mais ampla. | 6 | 1.800 |
Letalidade | Aumenta o dano causado ao atingir os sinais vitais de um alvo. | 8 | 3.000 |
Avidez | Permite escalar penhascos e escalar inimigos e outras superfícies mais rapidamente. | 9 | 5.000 |
Aumentos de lutador em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Coragem | Aumenta sua defesa física. | 2 | 300 |
Provocação | Aumenta a probabilidade de ser alvo de inimigos. | 4 | 900 |
O W | Permite que você carregue peso adicional. | 6 | 1.800 |
Domínio | Permite levantar e imobilizar inimigos por um longo período. | 8 | 3.000 |
Diligência | Acelera a recuperação quando abatido ou rastejando. | 9 | 5.000 |
Aumentos de mago em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Apotropaísmo | Aumenta sua defesa mágica. | 2 | 300 |
Beatitude | Aumenta a quantidade de Saúde recuperada por curativos e magias curativas. | 4 | 900 |
Intervenção | Reduz a duração das debilitações que você sofre. | 6 | 1.800 |
Perpetuação | Prolonga a duração dos encantamentos e revigorações. | 8 | 3.000 |
Exaltação | Aumenta sua velocidade de recuperação de resistência. | 9 | 5.000 |
Aumentos de ladrão em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Sutileza | Diminui a probabilidade de ser alvo de inimigos. | 2 | 300 |
Gratificação | Restaura ligeiramente a Saúde quando você desfere um golpe mortal em um inimigo. | 4 | 900 |
Equilíbrio | Reduz o Vigor consumido ao lutar contra um inimigo. | 6 | 1.800 |
Vigor | Reduz o Vigor consumido ao agarrar ou imobilizar inimigos. | 8 | 3.000 |
Verve | Aumenta sua força | 9 | 5.000 |
Aumentos de feiticeiro em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Aspereza | Aumenta a probabilidade de infligir debilitações com seus ataques. | 2 | 300 |
Estase | Reduz a taxa de deterioração dos itens. | 4 | 900 |
Constância | Aumenta sua resistência a quedas. | 6 | 1.800 |
Catálise | Aumenta o dano causado ao explorar a fraqueza elemental de um alvo hostil. | 8 | 3.000 |
Sagacidade | Aumenta sua magia | 9 | 5.000 |
Aumentos de guerreiro em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Vitalidade | Aumenta sua saúde máxima. | 2 | 300 |
Impacto | Melhora sua capacidade de empurrar e puxar alvos ao agarrá-los. | 4 | 900 |
Pertinácia | Melhora sua habilidade de romper a guarda do oponente. | 6 | 1.800 |
Domínio | Aumenta seu poder de nocaute. | 8 | 3.000 |
Intrepidez | Reduz a acumulação do medidor de perda ao receber dano. | 9 | 5.000 |
Aumentos de Magick Archer em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Sustentável | Aumenta a defesa física e a defesa mágica dos peões do seu grupo. | 2 | 300 |
Voracidade | Recupera uma pequena quantidade de Vigor quando você desfere o golpe mortal em um alvo. | 4 | 900 |
Prolificidade | Aumenta a probabilidade de alvos menores derrubarem itens. | 6 | 1.800 |
Ascendência | Aumenta a Força e a Magia dos peões do seu grupo. | 8 | 3.000 |
Melhoria | Reduz o tempo que leva para os peões caídos reviverem. | 9 | 5.000 |
Aumentos místicos de lança em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Transporte | Acelera a velocidade de movimento ao carregar ou levantar. | 2 | 300 |
Opulência | Aumenta o ouro obtido ao adquirir porta-moedas. | 4 | 900 |
Polaridade | Aumenta sua Força durante o dia e sua Magia à noite. | 6 | 1.800 |
Refulgência | Aumenta a quantidade de cristais de fenda obtidos ao adquirir fragmentos de fenda e similares. | 8 | 3.000 |
Atletismo | Reduz o Vigor consumido durante a corrida. | 9 | 5.000 |
Aumentos do Trickster em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Detecção | Alerta você sobre a presença de qualquer token de apanhador ou fragmento de Wakestone nas proximidades com som e luz piscando. | 2 | 300 |
Iluminação | Você tem a chance de criar mais um produto resultante ao combinar materiais. | 4 | 900 |
Fugacidade | Diminui a probabilidade de ser atacado por alvos hostis ao acampar ou andar em um carro de boi. | 6 | 1.800 |
Ofuscação | Diminui a probabilidade de alvos hostis detectarem você quando você não estiver em posição de batalha. | 8 | 3.000 |
Fascínio | Permite que você aumente sua afinidade com as pessoas com mais facilidade. | 9 | 5.000 |
Aumentos de Warfarer em Dragon’s Dogma 2
Aumentar | Efeito | Nível de desbloqueio | Custo DCP |
Zelo | Reduz o Vigor consumido ao executar uma habilidade com arma. | 6 | 1.800 |
Dinamismo | Reduz a quantidade pela qual o peso afeta sua velocidade de movimento. | 9 | 5.000 |
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