Demonstração Stellar Blade: todas as configurações de dificuldade explicadas

Demonstração Stellar Blade: todas as configurações de dificuldade explicadas

Você está querendo entrar na versão demo do Stellar Blade , mas não tem certeza de quão difícil será? Aqui estão as configurações de dificuldade às quais você tem acesso na demonstração .

A demo de Stellar Blade, lançada em 29 de março de 2024, forneceu uma visão detalhada de como funciona o combate no jogo . Com base na demonstração, há uma mistura de apertar botões e executar movimentos chamativos, ao mesmo tempo em que observa seu inimigo e lança aparas e esquivas perfeitamente cronometradas.

Este tipo de combate leva a um certo grau de desafio e eleva o nível de dificuldade do jogo. Felizmente, existe um controle deslizante de dificuldade e aqui está o que você precisa saber sobre ele na demonstração.

Uma captura de tela do jogo Stellar Blade
Mudança para cima

A demonstração Stellar Blade tem dois níveis de dificuldade.

Todas as configurações de dificuldade na demonstração Stellar Blade

A versão demo do Stellar Blade tem dois níveis de dificuldade:

  • Modo história
  • Modo normal

O Modo História é o modo fácil onde os inimigos não batem com tanta força e o jogo não parece muito punitivo. Você também terá acesso ao Action Assist, onde receberá instruções para pressionar botões em movimentos com janelas de tempo muito pequenas. Este modo é para jogadores que desejam curtir a história da demo.

Porém, é importante mencionar que, mesmo no Modo História, você ainda precisa ter cautela nas lutas. Você simplesmente não será punido tanto por cometer erros e as janelas de defesa serão mais tolerantes.

O Modo Normal é o modo padrão que apresenta batalhas tensas e é feito para jogadores que desejam experimentar toda a profundidade do combate de Stellar Blade na demo. No Modo Normal, você não tem acesso ao botão Action Assist durante a batalha. Os inimigos atacarão com mais força com janelas de defesa mais estreitas, o que significa que você será forçado a aprender os movimentos dos inimigos e dominar a mecânica do jogo.

Na demo, você pode alterar a dificuldade a qualquer momento do jogo. No entanto, ao alterar, o jogo será carregado de volta ao seu último salvamento. É possível que na versão final haja ainda mais níveis de dificuldade. Se isso acontecer, atualizaremos esta seção com todas as informações assim que o jogo for lançado em 26 de abril de 2024.

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