Michael Douse, do Baldur’s Gate 3, deu sua opinião sobre as demissões no cenário dos jogos.
A atitude em relação à indústria do jogo revela-se muito tímida à medida que avançamos em 2024, sem notícias de despedimentos desde o início do ano. O diretor editorial da Larian Studios, equipe por trás de Baldur’s Gate 3, falou o que pensava, sendo muito explícito em sua opinião.
Em uma entrevista com o diretor de publicação do Game File da Larian Studios, Michael Douse escolheu algumas palavras para o estado atual dos jogos. “Nenhuma dessas empresas corre risco de falência. Eles apenas correm o risco de irritar os acionistas. E tudo bem. É assim que eles funcionam. A função de uma empresa pública é gerar crescimento para seus acionistas. Não é para criar um clima feliz para os funcionários.”
Michael Douse protestou contra as demissões em massa: “as demissões são uma merda evitável. Isso é tudo que eles realmente são. É por isso que você vê um após o outro. Porque as empresas estão dizendo: ‘Bem, finalmente. Agora nós também podemos. Queríamos fazer isso há muito tempo. Todo mundo está. Então, por que não fazemos isso? Isso é realmente meio doentio.
Em 2023, Baldur’s Gate 3 ganhou o prêmio de “Jogo do Ano”, derrotando Marvel’s Spider-Man 2 e The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. No entanto, não foi indicado na categoria Melhor Jogo Independente.
Baldur’s Gate III é um jogo independente.Dave the Diver não é um jogo independente.Suspiro. https://t.co/ZlWXVkg11a
-Mat Piscatella (@MatPiscatella) 13 de novembro de 2023
O efeito cascata das demissões na indústria de jogos não é sutil, com números de perdas de empregos atingindo mais de 13.000 desde janeiro de 2023, com EA, Microsoft, Sony, Embracer Group, Sega, Ubisoft, Epic Games, Unity Technologies e Riot Games sendo os maiores fontes de demissões.
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