Os desenvolvedores de League of Legends nerfaram Skarner após seu retrabalho devido ao seu domínio inicial na rota superior, apesar dos jogadores ainda aprenderem o campeão.
O retrabalho de Skarner aparentemente deu ao campeão uma nova vida. Passando de um dos campeões menos populares do MOBA da Riot, o personagem teve um aumento na popularidade graças aos jogadores que queriam testar o novo kit.
Os jogadores descobriram que seu kit reformulado é muito mais forte na rota superior, fazendo com que os desenvolvedores lançassem um micro patch para reduzir o nível do Scorpion.
Os novos enfraquecimentos para Skarner visam diminuir seu domínio na rota, reduzindo sua capacidade de negociar com W e, ao mesmo tempo, fortalecendo suas capacidades de selva para ajudar os jogadores a aprendê-lo nessa função.
Estamos microatualizando alguns buffs para Skarner JGL e nerfs para Skarner Top! No momento, Top está superando Jungle quando com baixo domínio (ainda não se sabe se esse é o caso quando dominado). Skarners de alta maestria estão tendo um desempenho muito bom com ele. Achamos que apesar de seu baixo …
-Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 5 de abril de 2024
O crescimento de mana de Skarner está sendo reduzido, enquanto o custo de mana de seu W está aumentando. Isso deve resultar no enfraquecimento significativo da capacidade de negociação do campeão, já que ele não será capaz de enviar spam de forma consistente à capacidade de assediar os laners inimigos.
No entanto, o campeão está vendo melhorias em suas capacidades de selva, com maiores limites de dano de monstros em sua Passiva e Q, permitindo que suas eliminações sejam um pouco mais rápidas em todo o tabuleiro. Principal ferramenta de emboscada de Skarner, seu E também está recebendo um fortalecimento em seu tempo de recarga, permitindo que ele percorra a selva muito mais rápido.
6 de abril Notas sobre o hotfix do Skarner
Estatísticas básicas
- O crescimento de mana diminuiu: 60 >>> 45
- Limite de dano dos monstros aumentado: 75-250 >>> 100-300
P: Terra Despedaçada/Revolta
- Limite de dano dos monstros aumentado: 100-400 >>> 150-450
W: Bastião Sísmico
- Custo de mana aumentado: 40-60 >>> 50-70
E: Impacto de Ixtal
- Tempo de recarga reduzido: 24-16 >>> 20-16 segundos
Skarner provavelmente verá mais mudanças em seu kit conforme ele se instala no Rift, mas isso pode ser agendado para patches posteriores com o MSI surgindo no horizonte.
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