Warhammer 40.000: atualização do Space Marine 2 apresenta suporte ultrawide para PC, lobbies de operações privadas e recursos adicionais

Warhammer 40.000: atualização do Space Marine 2 apresenta suporte ultrawide para PC, lobbies de operações privadas e recursos adicionais

A desenvolvedora de jogos Saber Interactive tem trabalhado arduamente em melhorias contínuas para Warhammer 40.000: Space Marine 2 desde seu lançamento no início deste ano, com um novo patch lançado recentemente para o título cheio de ação, introduzindo uma série de novos recursos.

Além disso, os jogadores agora podem aproveitar lobbies privados para o modo PvE, Operações , oferecendo a opção de jogar sozinho com bots ou com amigos sem entrar no sistema de matchmaking público.

Este último patch também implementa vários ajustes e ajustes de balanceamento aplicáveis ​​em todos os modos de jogo. Para detalhes completos, você pode ver as notas completas do patch aqui .

Warhammer 40,000: Space Marine 2 está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC. Confira o roteiro completo pós-lançamento do jogo aqui e explore os insights da Saber sobre potenciais DLCs e sequências aqui .

Novos recursos

  • Suporte ultralargo para PC
  • Modo privado para Operações, permitindo que os jogadores aproveitem o modo sozinhos com bots ou ao lado de um amigo, sem necessidade de partidas aleatórias.
  • Introduziu o recurso “O que há de novo” e “Mensagem do dia”
  • Adicionada opção para redefinir predefinições de cores personalizadas

Ajustes de jogabilidade e balanceamento

  • Melhoria na capacidade de resposta e conforto do controle da Roda Social usando um mouse
  • Desabilitou objetos desnecessários que antes não precisavam ser destacados e tinham interação ruim
  • Corrigidos vários pequenos bugs
  • Power Fist: O dano de ataques totalmente carregados foi aumentado significativamente
  • Plasma Pesado:
    • Munição base aumentada em 5; raio de dano de explosão expandido.
    • O superaquecimento por tiro foi reduzido drasticamente de 50 para 30 para tiros carregados e de 20 para 15 para tiros normais.
    • Dano base ligeiramente aumentado em 10%.
  • Med Stims: agora restaura a saúde contestada, além da cura regular
  • Munição do lançador de granadas auxiliar: só pode ser recarregada nas caixas de munição e não pode ser reabastecida no estoque de munição infinito.

Campanha

Dificuldade:

  • A agressividade inimiga na dificuldade Veterano na Campanha foi reduzida para uma experiência de jogador único mais equilibrada.
  • A saúde do jogador no modo Veterano foi ligeiramente reduzida para compensar a agressividade da IA ​​e as atualizações no gerenciamento de armadura.

Robôs:

  • Várias restrições inibidoras foram removidas, permitindo que os bots sejam mais úteis e eficazes sem ofuscar o jogador.
  • Os bots ajudarão a concentrar o fogo nos zoantropos quando o jogador os atacar.
  • As restrições para que bots finalizem inimigos foram amenizadas para reduzir o incômodo dos jogadores.
  • Os bots agora podem ajudar com os objetivos da Gárgula.
  • Uma variedade de bugs relacionados a bots travados foram corrigidos.
  • Foi resolvido um bug em que os bots podiam ficar sem munição em armas sem carregador.

Modo de Operações

  • O Diretor de IA e as regras de geração de inimigos do Caos em Operações foram ajustados:
    • Número máximo de Tzaangors com Escudos reduzido de 10 para 4.
    • Número máximo de atiradores cultistas reduzido de 10 para 3.
    • Número máximo de Tzaangors reduzido de 30 para 20.
    • Número máximo de fuzileiros navais com Boltguns reduzido de 8 para 5.
    • Número máximo de Rubric Marines com Warpflamers reduzido de 4 para 3.
  • O desvio perfeito agora restaura a armadura para matar minoris, não apenas para conter ataques especiais.
  • Um bug relacionado à janela de defesa perfeita para armas de esgrima foi corrigido, agora fornecendo uma janela de 20 quadros para defesas perfeitas e 10 quadros de vulnerabilidade no final da animação.
  • Classe de Assalto: Dano base de ataque terrestre aumentado em 30%.
  • Os aumentos de armadura causados ​​por caixas destrutíveis ficaram menos frequentes (o tempo de recarga aumentou de 30 segundos para 60 segundos).

PvP

  • Sistema de geração de jogadores aprimorado, reduzindo a probabilidade de morte de jogadores.
  • O Lançador de Arpéus do Vanguard foi reformulado no PVP; agora ele atordoa os inimigos e os deixa significativamente mais lentos, em vez de causar atordoamento total.

IA

  • Reduzimos a capacidade dos personagens de IA de atordoar inimigos com ataques à distância.
  • Inimigos de longo alcance agora têm precisão reduzida ao atacar jogadores fora da tela e ao enfrentar jogadores corpo a corpo.
  • Hormagaunts e Tzaangors: O dano corpo a corpo agora causa uma quantidade específica em vez de remover um segmento completo da armadura por ataque.
  • Zoantropo:
    • O tempo de espera para dano do grito psíquico foi aumentado de 0,5 segundos para 2 segundos para evitar fatalidades instantâneas.
    • O dano do grito psíquico foi reduzido de 11 para 8.
    • Alcance efetivo do grito psíquico reduzido de 50 para 40 metros.
    • Alcance do grito psíquico reduzido em 10 metros.
  • Megera:
    • Dano do ataque de spray do Fleshborer reduzido de 1 para 0,5.
    • O dano do ataque de spray do Fleshborer foi reduzido ainda mais de 0,3 para 0,1.
  • Guerreiro Tirânida com Devorador: Dano de projétil reduzido de 0,9 para 0,6 por projétil.
  • Rubrica Marine Com Warpflamer:
    • Ícone de dano de chama reduzido de 9 para 6.
    • Dano explosivo do lança-chamas reduzido de 6 para 4 por tiro.
    • Dano de disparo do lança-chamas reduzido de 6 para 4 por projétil.
    • A saúde diminuiu em 10%.
  • Rubrica Marine com Boltgun:
    • Dano do ataque de spray reduzido de 1,5 para 1.
    • Dano de ataques de tiro preciso (indicados por um marcador vermelho) reduzido de 4 para 2 por projétil.
    • Frequência reduzida de teleportes usados ​​para desengajar jogadores, tornando-os menos problemáticos em combate. Saúde reduzida em 10%.
  • Tzaangor com escudo: HP reduzido significativamente.
  • Açougueiro:
    • Fase de fúria atualizada; o carnifex se torna mais rápido e agressivo.
    • Frequência de provocações reduzida.
    • Corrigido um bug em que seu ataque de cone de espinhos não liberava projéteis.
  • Tirano da Colmeia:
    • Saúde ligeiramente melhorada.
    • Resistência a explosivos e armas de melta aumentada em 20%.

Personalização

  • Cores de ícones corrigidas para Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey.
  • Corrigidos problemas com cores padrão incorretas em alguns capítulos (por exemplo, Iron Warriors).
  • A parte Greva Direita da Relíquia da Vanguarda agora requer 29 vitórias em vez de 36.
  • Foi adicionado um padrão de cores chamado “Greaves Pattern”, permitindo que os jogadores personalizem as metades superior e inferior das pernas de forma independente.

Mapas

  • Foram resolvidos vários problemas que impediam os jogadores de progredir em níveis específicos.
  • Foram resolvidos vários problemas menores de colisão.
  • Ajustamos a densidade e a duração da tempestade de poeira na operação do Motor Balístico.
  • Ajustados os tempos de disparo do Heldrake na ponte na operação Relicário.
  • Os testes agora podem ser acessados ​​pelo Hypnomat no Arsenal.

Correções gerais

  • Corrigido um bug em que alterar os carregamentos no meio da operação restaurava a saúde.
  • Melhorou a capacidade de resposta da habilidade Jump Pack.
  • Corrigidos vários problemas nos testes.
  • Foi resolvido um bug em que os controles ocasionalmente paravam de responder após executar um finalizador.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam dados de armadura de Hellbrutes gerados em portais do caos.
  • Corrigiu um bug que fazia com que a descrição do privilégio “Adrenalina” do Vanguard exibisse 1% em vez dos exatos 10%.
  • Corrigido spam na interface do locutor no modo Guerra Eterna.
  • Foram corrigidos vários métodos de duplicação de munição no modo Operações.
  • Corrigido um bug em que o Lançador de Grapnel cancelava se sobreposto por uma geometria pequena.
  • Corrigido um bug em que a vantagem tática VINGANÇA DO IMPERADOR não funcionava com o Incinerador de Plasma.
  • Corrigiu um bug que permitia que diversas armas restaurassem mais saúde contestada do que o pretendido (por exemplo, Meltas, armas AoE).
  • Foram resolvidos vários problemas que causavam perda de dados salvos.
  • Corrigimos uma voz não identificada no final da história que estava incorretamente atribuída a um personagem.
  • Várias pequenas melhorias e correções na interface do usuário.
  • Várias pequenas correções e melhorias de animação.
  • Várias atualizações de localização.

Fonte

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