‘Star Wars Outlaws’ se destaca como ‘Skyrim no espaço’ em comparação com ‘Starfield’

‘Star Wars Outlaws’ se destaca como ‘Skyrim no espaço’ em comparação com ‘Starfield’

Embora os planetas em Star Wars Outlaws possam não evocar o charme de “eu poderia me estabelecer aqui” semelhante ao encontrado nos títulos da Bethesda, eles evocam uma sensação de “Skyrim no espaço” que parece mais próxima do que os inúmeros mundos apresentados em Starfield — uma sensação que o último jogo nos prometeu abertamente .

Tanto Outlaws quanto Starfield oferecem conceitos semelhantes de exploração de mundo aberto no espaço. No entanto, Outlaws geralmente supera sua contraparte em muitos aspectos, embora ainda tenha espaço para melhorias. Podemos pensar nisso como um passo refinado para a frente — uma interpretação elegante, mais polida e concisa do que Starfield pretendia alcançar. Enquanto Starfield enfatiza seu alcance expansivo, Outlaws habilmente cria uma ilusão de vastidão. Em vez de fornecer inúmeros planetas para explorar, Outlaws se concentra em entregar alguns ambientes cuidadosamente elaborados.

Em ambos os títulos, os terrenos abertos em superfícies planetárias são confinados a pequenos segmentos de corpos celestes muito maiores. Em Outlaws, cada área acessível parece alcançável, e alcançá-las não evoca sentimentos de decepção. Ao longo da minha jornada, sempre encontro recompensas intrigantes — seja um tesouro escondido, um encontro inesperado com um NPC oferecendo uma missão secundária ou uma escaramuça envolvente com uma facção criminosa ofendida. Em contraste, mesmo as áreas mais densamente povoadas em Starfield parecem paisagens expansivas e desoladas pontilhadas de postos avançados abandonados, estendendo-se infinitamente.

Os principais centros urbanos em Starfield lembram playgrounds glorificados. Eles frequentemente não têm a familiaridade cativante que experimentei ao entrar em locais como Riften em Skyrim ou Diamond City em Fallout 4. Eu me senti guiado por marcadores de waypoint em vez de um marco arquitetônico convincente me atraindo para explorar de perto.

Navegar para certas zonas pode ser complicado, pois Outlaws tende a obscurecer seus caminhos ideais que levam às montanhas e às bases das facções de forma um pouco eficaz demais. Dito isso, cidades e pontos de interesse são interconectados por caminhos e rotas ocultas que convidam à exploração, ao mesmo tempo em que direcionam os jogadores para locais significativos que sugerem segredos cativantes ao longo do caminho.

Semelhante a Starfield, Outlaws é dividido em seções que necessitam de telas de carregamento. Para decolar, você inicia uma animação, após a qual a jogabilidade continua quando você chega ao espaço. Logo do lado de fora de qualquer planeta, há uma próspera área espacial de mundo aberto, abundante em atividades, vistas para absorver, missões para realizar e uma infinidade de experiências de combate espacial.

Os elementos relacionados ao espaço em Outlaws parecem menos componentes essenciais de jogabilidade. Esse sentimento também é verdadeiro para Starfield; ambos os títulos sofrem de um design ambicioso demais que dificulta sua execução. Felizmente, os mundos celestiais em Outlaws se alinham com seus ambientes terrestres na filosofia de design. O espaço é inerentemente tridimensional e, embora qualquer coisa possa ser colocada em qualquer lugar, a Massive Entertainment povoa principalmente os locais ao longo de um plano singular.

Se você está procurando embarcar em uma missão perigosa na estação espacial imperial, ela está convenientemente localizada ao lado do cemitério de naves espaciais, que fica ao lado de um posto de abastecimento. Cada atividade envolvente no vazio do espaço acontece a 20 segundos uma da outra, promovendo aquela sensação gratificante de descoberta fortuita, semelhante à de Skyrim, que pode levá-lo a se desviar de sua busca original. Outlaws aproveita uma sensação de exploração contínua — um elemento básico dos jogos anteriores da Bethesda — que parecia notavelmente ausente em Starfield.

As filosofias do mundo aberto de cada jogo se estendem aos seus sistemas de avanço de personagem. A progressão de Starfield depende do acúmulo de XP para aprimorar suas habilidades dentro dos menus. Por outro lado, Outlaws integra o desenvolvimento de habilidades diretamente na jogabilidade. Para melhorar suas habilidades de hacking, por exemplo, você procura um instrutor de hacking, que atribui missões e desafios que abrangem todo o mapa. A exploração se correlaciona diretamente com o aprimoramento de habilidades. Infelizmente, isso também significa que você deve confrontar as falhas mais significativas do jogo em relação à furtividade e ao combate, mas representa um conceito sólido em sua fundação.

Outlaws visa incorporar elementos que lembram Assassin’s Creed, mas não tem as ferramentas e mecânicas refinadas para permitir que os jogadores manipulem efetivamente as interações com NPCs. O jogo apresenta grama alta e balançante semelhante à série Horizon, mas quando um inimigo raro passa diretamente à vista de outro inimigo, iniciar um ataque furtivo parece arriscado na melhor das hipóteses. Ele pega emprestado conceitos de vários jogos furtivos de mundo aberto, mas perde a essência do porquê ou como essas mecânicas funcionam. Quanto à mecânica de combate, mesmo que a Bethesda não tenha aperfeiçoado sua abordagem, eles sabem como aplicá-las efetivamente nos ambientes que criam. É evidente que a Massive Entertainment tem espaço para crescer.

Espero sinceramente que eles aprendam e implementem essas lições em uma sequência futura, independentemente do desempenho atual abaixo do esperado de Outlaws . O jogo tem seus momentos difíceis, mas a base para um mundo aberto envolvente existe, esperando por refinamento. Outlaws articula claramente as aspirações estabelecidas por Starfield de forma mais eficaz do que seu concorrente.

No final das contas, ele cumpre parcialmente a visão de um título distintamente diferente que, por si só, alegava entregar uma experiência familiar em um universo alternativo. Embora Starfield possa nunca incorporar “Skyrim no espaço” — um conceito que eu ansiava desde seu anúncio — estou satisfeito que Star Wars Outlaws nos trouxe um passo mais perto, embora muito progresso ainda esteja por vir.

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