Atualização do Pokémon Unite para 17 de outubro de 2024: Notas do patch do Freezing Rush (versão 1.16.2.6)

Atualização do Pokémon Unite para 17 de outubro de 2024: Notas do patch do Freezing Rush (versão 1.16.2.6)

A atualização mais recente para Pokémon Unite, versão Ver. 1.16.2.6, foi lançada em 17 de outubro de 2024, às 07:00 UTC. Este patch emocionante introduz novos recursos, ajustes de equilíbrio e várias correções de bugs, melhorando significativamente a jogabilidade e apresentando aos jogadores novos eventos para explorar.

Vamos dar uma olhada mais de perto nos principais aspectos desta atualização no Pokémon Unite.

Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Darkrai se torna jogável

Um recurso importante desta atualização é a introdução de Darkrai . Os jogadores terão a chance de participar de um evento especial para desbloquear Darkrai, junto com seu Holowear exclusivo. Com suas habilidades e movimentos distintos, Darkrai está pronto para trazer uma nova camada de estratégia para as batalhas, atendendo tanto jogadores casuais quanto jogadores competitivos.

Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Festividades de Halloween (19 de outubro a 12 de novembro)

Para comemorar a temporada de Halloween, de 19 de outubro a 12 de novembro , o Pokémon Unite está organizando um evento de Halloween .

Os jogadores podem completar várias missões e desafios temáticos em torno do Halloween para ganhar moedas de Halloween , que podem ser trocadas por recompensas emocionantes do dispensador de cápsulas de Halloween. Não deixe de participar e coletar todos os tesouros festivos.

Melhorias na loja e no evento

Junto com os novos Pokémon e eventos, a loja do jogo verá novas atualizações. Os jogadores podem esperar novos itens e cosméticos que melhoram tanto a aparência quanto o desempenho de seus Pokémon.

Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Modificações de batalha e ajustes de equilíbrio

Esta atualização Ver. 1.16.2.6 inclui vários ajustes para Pokémon existentes, visando refinar a experiência geral de jogo. Abaixo estão algumas das mudanças significativas:

1) Ninetales de Alola

Alolan Ninetales enfrentou desafios em mobilidade e ataque, levando a baixas taxas de uso e vitória. Os ajustes aumentaram sua capacidade de se destacar como um Atacante de suporte de equipe que pode se envolver em batalhas de linha de frente. As principais melhorias incluem:

Estatísticas defensivas aumentadas e tempos de recarga reduzidos em Avalanche e Nevasca permitem ataques e contra-ataques eficazes contra oponentes.

Estatísticas

  • Defesa: 35-175 → 35-225 (Níveis 1-15)
  • Defesa Especial: 27-135 → 27-175 (Níveis 1-15)

Habilidade: Aviso de neve

  • Tempo de espera: 8s → 4s

Avalanche

  • Tempo de espera: 8s → 7,5s

Nevasca

  • Tempo de espera: 8s → 7,5s

2) Machamp

O dano de combate corpo a corpo de Machamp era insuficiente, o que levou a um aprimoramento.

Anteriormente, seu Unite Move, Barrage Blow, exigia dois estágios que permitiam que os oponentes se esquivassem. Agora, o movimento inicia socos consecutivos imediatamente, aumentando sua eficácia em batalhas.

Combate corpo a corpo

  • Dano: +10%

Movimento Unite: Golpe de Barragem

  • Mecânica revisada: os socos agora são ativados imediatamente após o uso.
  • Aumentos de estatísticas ajustados na ativação.

3) Armarouge

O dano do Armor Cannon era muito alto, enquanto suas capacidades de impedimento eram insuficientes. Como tal, o dano do Armor Cannon foi reduzido, e o tempo de recarga do Psyshock agora é menor. Além disso, o escudo do Flame Charge foi cortado, e o Fire Spin ganhou um efeito de escudo em vez de reforços para a defesa.

Canhão de armadura

  • Dano: redução de 10%

Choque Psíquico

  • Tempo de espera: 8s → 7s

Carga de Chama

  • Quantidade de escudo: redução de 50%

Giro de fogo

  • Novos efeitos que indicam aumento de velocidade e escudos aplicados ao dano causado.

4) Charizard

O dano causado por Charizard era maior do que o pretendido para todos os caminhos de movimento, então o bônus de ataques básicos em alvos queimados foi reduzido.

O aumento significativo na usabilidade do Seismic Slam resultou em um aumento no custo de energia, e o efeito de controle de grupo do Fire Blast foi atenuado.

Ataque Básico

  • Dano bônus em alvos queimados: -50%

Explosão de fogo

  • Redução da velocidade de movimento: 35% → 30%

Movimento Unite: Sismic Slam

  • Energia necessária: +20%

5) Urshifu

Para promover mais opções de contrajogo contra Urshifu, a redução do tempo de recarga para ataques impulsionados foi diminuída. No entanto, o dano de Surging Strikes aumentou ligeiramente.

Ataque Reforçado (Estilo de Ataque Rápido)

  • Redução do tempo de espera: 2s → 1,5s

Ataques crescentes

  • Dano: +6-5% (Nv. 5-15)

6) Blastoise

A durabilidade de Blastoise foi aprimorada, melhorando o desempenho no final do jogo para manter seu papel como Defensor.

Os principais reforços incluem maior crescimento de defesa e maior durabilidade durante o Rapid Spin.

Estatísticas

  • Defesa: 100-600 → 100-650 (Nv.1-15)
  • Defesa Especial: 70-420 → 70-455 (Nv.1-15)

Bomba hidráulica

  • Tempo de espera: 7,5s → 7s

Surf

  • Tempo de espera: 9s → 8,5s

Giro rápido+

  • Aumento de defesa e defesa especial: +50%

7) Delfos

Devido às altas taxas de vitória de Delphox, o dano de Fogo Místico e Explosão de Fogo foi reduzido para equilibrar seu desempenho.

Fogo Místico

  • Dano: redução de 8%

Explosão de fogo

  • Dano: redução de 10%

Explosão de fogo+

  • Dano: redução de 9%

8) Snorlax

Snorlax recebe melhorias para defender aliados durante encontros no fim do jogo, enquanto Flail e Yawn também receberam melhorias para aumentar sua utilidade.

Bloco+

  • Aumento de defesa: 25% → 35%

Mangual

  • Duração do aumento de velocidade: 3s

Bocejar

  • Tempo de espera: 12s → 10,5s

9) Dragapulta

O poder de Dragapult usando Força Fantasma para acumular KOs rapidamente foi reduzido pela redução do ganho de ataque dos KOs.

Força Fantasma

  • Aumento de ataque por KO: 10 (até 10 vezes) → 6 (até 10 vezes)

10) Lucário

Lucario recebe uma redução no tempo de recarga da Velocidade Extrema, permitindo retornos mais rápidos à batalha.

Velocidade extrema

  • Tempo de espera: 9s → 7,5s

11) Gyarados

Para lidar com a alta taxa de vitórias de Gyarados, o dano de movimentos como Bounce e Dragon Breath foi reduzido.

Sopro do Dragão

  • Aumento da velocidade de ataque: 40% → 35% (em níveis)

Quicar

  • Tempo de espera: 7,5s → 8,5s
  • Dano: redução de 10%

12) Vinho de Mamos

Para equilibrar a força de Mamoswine nas primeiras batalhas, o dano de Icicle Crash foi reduzido e o tempo de recarga de Earthquake foi aumentado.

Terremoto

  • Tempo de espera: 7,5s → 9s

Icicle Crash

  • Dano do primeiro ao terceiro golpe: redução de aproximadamente 10%

13) Zoroarque

Em vista do baixo desempenho do Zoroark, seu dano causado por movimentos primários foi melhorado.

Ataque Finta

  • Dano: +9%

Barra Noturna

  • Tempo de espera: 9s → 8s

14) Dragonita

Para equilibrar o poder do Dragonite pós-evolução, o dano e o controle de grupo de seus ataques reforçados e Ultraje foram reduzidos.

Ataque Impulsionado

  • Duração do efeito de atordoamento: 0,6s → 0,5s

Ultraje

  • Dano de ataques reforçados: -10%

15) Eles choram

A alta mobilidade e o dano causado por Cramorant ao usar Mergulho foram reduzidos ao estender o tempo de recarga.

Mergulho

  • Tempo de espera: 1,5s → 2s
  • Tempo de recuperação de cargas: 5s → 6s

Correções de bugs na última atualização do Pokémon Unite

  • Foi corrigido um problema em que o Unite Move de Tsareena, Queen Ascendant, não funcionava corretamente ao mirar em Charizard enquanto ele estava em status de resistência a obstáculos devido ao seu Unite Move, Seismic Slam.

Fonte

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