
Atomfall é um envolvente jogo de ação e sobrevivência que apresenta seis finais únicos, cada um com suas próprias reviravoltas narrativas. Seu objetivo principal é encontrar uma maneira de escapar da perigosa zona de quarentena. Antes de nos aprofundarmos nos finais, vamos explorar o cenário e o cenário do jogo para um melhor contexto.
Situado cinco anos após o notório desastre de Windscale, o jogo se desenrola em um universo alternativo inspirado em eventos do mundo real, apresentando seu próprio enredo distinto. Você começa a aventura quando um cientista vestido com um traje de proteção contra materiais perigosos o desperta, pedindo que você investigue um local crucial conhecido como Interchange, onde a verdade em torno da calamidade está escondida.
Conforme você explora, seu caminho para a liberdade gradualmente se materializa, revelando interações e escolhas complexas que levam a vários resultados potenciais. Neste artigo, descreveremos todos os seis finais, ajudando você a determinar qual caminho escolher com base na sua abordagem de jogo.
Descubra os seis finais de Atomfall
Cada final em Atomfall é distinto, exigindo que você forneça assistência a personagens específicos em troca da promessa deles de ajudá-lo a escapar. Existem conexões entre algumas dessas figuras-chave, enquanto outras buscam seus próprios objetivos únicos, contribuindo para uma narrativa em camadas. Envolver-se em conversas com elas oferecerá insights sobre o enredo enquanto você reúne itens essenciais para sua jornada. Notavelmente, certifique-se de completar os finais associados ao Dr. Garrow e ao Dr. Alan Holder para uma compreensão abrangente do jogo.
Os personagens principais que influenciam sua fuga incluem: O Telefonista Desconhecido, Capitão Grant Sims, Dr. Garrow, Dr. Alan Holder, Joyce Tanner e Mãe Jago.
Este guia não foca em instruções detalhadas de missão para cada personagem, mas em elementos significativos da história e objetivos finais. Uma tarefa comum em todos os finais, no entanto, envolve ativar o Interchange e energizar o Central Processing Center para desbloquear a entrada de Windscale.
Para conseguir isso, você deve ativar todos os quatro Data Centers: Alpha, Bravo, Charlie e Delta. Uma vez operacional, utilize o Signal Redirector para direcionar energia para o Central Processing Center, que subsequentemente desbloqueará a entrada para Windscale.
O final do chamador telefônico desconhecido
Seu encontro inicial no jogo envolve um misterioso interlocutor telefônico que entra em contato com você assim que você sai do bunker e entra na área de Slatten Dale. O telefone tocando em uma cabine vermelha pitoresca sinaliza uma mensagem enigmática: “Oberon deve morrer”. Esta declaração chocante define o tom de suspense para sua aventura.

Este final é um dos mais simples, exigindo que você elimine Oberon. Siga os passos estabelecidos para acessar a entrada Windscale, entre e destrua Oberon. Dentro do local de Oberon, quatro explosivos estão disponíveis — dois de cada lado. Ative-os, retorne à sala de controle e puxe a alavanca de Autodestruição para demolir o local.
Por fim, retorne ao seu ponto de partida — o Derelict Bunker. Entre na sala original e, conforme instruído pelo Telephone Caller, o gás sonífero inalado o deixará inconsciente, concluindo o jogo.
O Capitão Grant Sims Final
O capitão Grant Sims, chefe do Exército do Protocolo, aguarda sua assistência ao chegar em Wyndham Village. Para ganhar sua confiança, investigue os acontecimentos peculiares da vila, como um assassinato dentro da igreja.

Uma vez que Sims confie em você, ele solicitará que você recupere informações do Dr. Garrow, um prisioneiro de alto valor na Prisão de Skethermoor. Trabalhar com o Exército do Protocolo garante a você passagem segura por zonas restritas, embora a entrada do Intercâmbio permaneça fora dos limites.
Recupere as informações necessárias do Dr. Garrow e proteja o importantíssimo Signal Redirector, essencial para alimentar o Central Processing Center e abrir a entrada de Windscale. Além disso, você precisará recuperar uma parte de rádio roubada da The Speaking Cave em Casterfall Woods, tomada pelos Druidas. Após a conclusão, os Sims prometerão a você uma saída.
Para a etapa final, ele instruirá você a entrar na planta Windscale e eliminar Oberon, espelhando a missão no final do Telephone Caller. Após o sucesso, retorne ao Skethermoor Camp, onde um avião aguardará você e Sims.
O final do Dr. Garrow
A Dra. Garrow é instrumental para a narrativa, tendo desempenhado um papel significativo na criação de Oberon e no desastre subsequente que se segue. Seu confinamento na Prisão de Skethermoor no nível mais baixo como uma detenta de alta prioridade a torna uma aliada crítica.

Para desvendar a história completa, ajudá-la é vital. Comece orquestrando sua fuga da prisão. Uma vez livre, ela se mudará para o Interchange para obter mais assistência.
Garrow pedirá que você emita o comando “GEN ERA”, cujo propósito permanece não revelado. Executar este comando limpa todos os dados armazenados. Após seu retorno, ela esclarecerá como Oberon foi inicialmente concebido para criar Baterias Atômicas, uma fonte de energia destinada a revolucionar a tecnologia na Grã-Bretanha.
Seu próximo pedido envolve extrair uma amostra da planta Windscale. Para prosseguir, você precisa energizar uma furadeira usando duas Atomic Batteries, obtidas por:
- Destruindo os robôs perto do local de Oberon.
- Recuperando um do depósito do site Oberon (se você tiver).
Quando a broca estiver operacional, acesse a sala de controle, puxe a alavanca de extração e obtenha a amostra do console designado.
Retorne ao Dr. Garrow na Sede da Robótica para uma conversa final antes de vocês dois escaparem juntos.
O final do Dr. Alan Holder
Dr. Alan Holder é um personagem oculto que requer busca diligente para encontrá-lo. Ele apresenta um dos finais mais complexos, fornecendo insights profundos sobre Oberon e o desastre que se seguiu.

Sua missão começa na Medical Section do Interchange, onde você precisará adquirir a Church Cellar Key. Em seguida, aventure-se na St. Katherine’s Church em Wyndham Village para acessar uma sala escondida no porão. Use a chave para entrar e confrontar o Dr. Alan Holder.
Se a Dra. Garrow continuar presa, Holder vai pedir para você libertá-la, mas ele tem planos de matá-la mais tarde. Ele então direciona você a obter um veneno da Seção Médica usando um Cartão-Chave que ele fornece a você.
Este veneno, marcado como Sample One, tem como objetivo eliminar Oberon. Siga estes passos para prosseguir:
- Acesse o site Oberon.
- Identifique e ligue duas válvulas de segurança contra incêndio.
- Localize o Console de entrada de fluido de segurança contra incêndio, insira a Amostra Um e ative a alavanca do Sistema de segurança contra incêndio na sala de controle.
Esta sequência dispersará o veneno, neutralizando Oberon efetivamente. Depois, reúna-se com o Dr. Alan Holder no Túnel Médico para sua fuga.
O final de Joyce Tanner
Joyce Tanner é menos essencial à narrativa geral, tornando este um dos finais menos impactantes em Atomfall.

Para prosseguir com a história, você deve primeiro ativar todas as três Torres de Rádio, localizadas em:
- Vale Slatten
- Skethermoor
- Floresta Casterfell
Após a ativação, ela instruirá você a:
- Recupere a amostra (como no final do Dr. Garrow).
- Destrua o sítio de Oberon (seguindo métodos dos finais de Sims e Telephone Caller).
Joyce estará esperando por você em Casterfell Woods, onde um avião aguarda para facilitar sua fuga juntos.
O final da mãe Jago
Mãe Jago oferece um final singularmente profundo, no qual você não escapa no sentido convencional; em vez disso, você experimenta uma transformação espiritual, tornando-se um com a Terra.

Jago acredita que a infecção de Oberon significa evolução natural, visando curar o planeta. Sua missão é amplificar a infecção em vez de erradicá-la.
Para apoiar seus objetivos, siga estas diretrizes:
- Recupere o Livro de Herbalismo dela no Castelo dos Druidas em Casterfell Woods.
- Faça uma oferenda na Caverna Falante, colocando-a sob uma estátua de galho.
- Adquira um Estimulante de Crescimento nos Túneis Médicos.
Ao escapar da planta Windscale, aventure-se no Castelo dos Druidas em Casterfell Woods. Na seção mais baixa, localize um poço iluminado em azul. Pule no poço para obter sua liberdade espiritual.
Este guia abrangente aborda cada um dos seis finais variados em Atomfall, fornecendo insights que enriquecem a experiência geral do jogo.
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