Por anos, Atomic Heart foi celebrado dentro da comunidade gamer como um possível sucessor da icônica franquia BioShock. Com sua cativante estética retrofuturista, direção de arte intrincada e mecânica de jogo distinta, ele atraiu comparações notáveis com o inovador jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 2007. No entanto, em sua estreia, o jogo lutou para atender às altas expectativas colocadas sobre ele. Os críticos ofereceram uma variedade de feedbacks, notando seu design ambicioso e visuais de tirar o fôlego, ao mesmo tempo em que apontavam problemas com mecânica de combate errática e diálogo abaixo da média. No entanto, a recepção geral dos jogadores foi significativamente mais calorosa, já que muitos usuários em plataformas como o Steam apreciaram sua abordagem criativa, mesmo que fosse um pouco áspera nas bordas.
O desenvolvedor por trás de Atomic Heart , Mundfish, não compartilhou publicamente nenhum número específico de vendas, mas as indicações sugerem que o título teve um bom desempenho financeiro. Apesar de ter sido lançado diretamente no Xbox Game Pass, as vendas deste jogo de tiro de ficção científica superaram as expectativas da empresa. Este sucesso comercial pode explicar o comprometimento da Mundfish com o lançamento contínuo de conteúdo, com novas atualizações e expansões continuando a ser lançadas mais de um ano após o lançamento. A expectativa está aumentando para o próximo conteúdo para download (DLC) programado para ser lançado em 28 de janeiro de 2025, que expandirá o enredo do jogo base.
Um novo DLC para Atomic Heart definido para lançamento em janeiro
Experimente “Encantamento Submarino”: Novos Locais e Armas Aguardam
Recentemente, a Mundfish revelou um vislumbre emocionante da próxima expansão para Atomic Heart , intitulada “Enchantment Under the Sea”. Este DLC permite que os jogadores assumam novamente o papel do veterano soviético tagarela Sergey “P-3″Nechayev. A narrativa se concentra na navegação de uma nova seção da Instalação 3826 enquanto ele busca soluções para combater uma revolta robótica que ameaça a humanidade. Fiel ao seu nome, “Enchantment Under the Sea” se desenrola predominantemente dentro de um laboratório submerso conhecido como Neptune Research Center, que lembra a cidade submersa de Rapture, de BioShock, que está repleta de adversários perigosos.
Conforme os jogadores exploram o Neptune Research Center e revisitam locais familiares da Facility 3826, eles encontrarão novos inimigos emocionantes, incluindo os temíveis mutantes corais e o letal MO-R4Y. Para combater essas ameaças, a expansão introduz novos armamentos e habilidades impressionantes. Entre as adições estão o martelo eletricamente carregado chamado Thunderclap, uma espingarda de cano duplo personalizável conhecida como KM-4 Kuzmich e um gancho de escalada versátil, que não apenas causa dano aos inimigos, mas também melhora a mobilidade, permitindo que os jogadores desviem de ataques e acessem áreas antes inacessíveis.
Vale a pena notar que o novo gancho de agarrar, chamado de Whip, expande as opções de jogo significativamente. Além de suas capacidades ofensivas, ele auxilia os jogadores a manobrar pelo ambiente, fornecendo vantagens estratégicas contra os inimigos.
A estrutura e a profundidade de “Enchantment Under the Sea” parecem se alinhar com os DLCs anteriores da Mundfish, “Annihilation Instinct” e “Trapped in Limbo”, cada um oferecendo cerca de 3 a 4 horas de jogo. Dado que essas expansões custam apenas US$ 10, os jogadores não devem esperar uma vasta gama de novos conteúdos.
Assim como os DLCs anteriores, “Enchantment Under the Sea” será de livre acesso para aqueles que compraram o pacote Atomic Pass de US$ 40 encontrado nas edições Gold e Premium de Atomic Heart . Jogadores que possuem este passe também ganharão acesso ao quarto DLC do jogo, cujos detalhes ainda serão divulgados pela Mundfish.
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