Comunidade Apex Legends considera novo recurso como uma melhoria “positiva” para a jogabilidade

Comunidade Apex Legends considera novo recurso como uma melhoria “positiva” para a jogabilidade

Explorando o impacto das mudanças do TTK em Apex Legends

Inicialmente, as recentes modificações Time to Kill (TTK) em Apex Legends enfrentaram uma reação negativa significativa da comunidade gamer. No entanto, com o tempo, os jogadores começaram a perceber essas mudanças como benéficas, principalmente para os novatos que agora estão achando mais fácil entender a mecânica do jogo. O estimado streamer e competidor profissional HisWattson compartilhou recentemente seus insights sobre esse tópico por meio de uma postagem no X.

Perspectiva de HisWattson sobre ajustes de TTK

HisWattson reconheceu que, embora o TTK acelerado possa ter diminuído um pouco a lacuna de habilidades, ele acredita que, em última análise, ele promove um ambiente de jogo mais saudável. Ele enfatizou que simplificar a curva de aprendizado é crucial para reter uma base de jogadores robusta:

“Embora eu ache que as mudanças no TTK diminuíram bastante a diferença de habilidade, acho que no geral é bem saudável para o jogo. Conforme a diferença de habilidade aumenta, fica cada vez mais difícil para novos jogadores entrarem no ecossistema…normalmente sou contra coisas que diminuam a diferença de habilidade, mas acho que neste caso foi bem bom.”

Reações da comunidade às mudanças

Uma parte substancial da base de jogadores ressoou com as observações de HisWattson. O usuário @LeotheLion25 observou que as atualizações parecem priorizar o uso de armas em vez de habilidades, acreditando que essa mudança melhora o equilíbrio geral do jogo. Eles também expressaram o desejo de uma mecânica de cura renovada:

“As novas mudanças se afastaram de Ability Legends para Gun Skill e posicionamento, o que eu concordo ser um estilo de jogo mais saudável para o jogo. Seria ótimo se a cura fosse melhorada. O suporte teve o movimento enquanto cura removido e eu acho que toda lenda precisa disso.”

Outro jogador, @kudu_biltong, concordou com os sentimentos de HisWattson, sugerindo que essa evolução na jogabilidade lembra o que tornou Titanfall 2 tão bem visto na comunidade gamer.

O consenso geral entre os jogadores reflete uma recepção positiva dos esforços de balanceamento dos desenvolvedores. O usuário @TJssWay comentou que esta temporada é a melhor que o jogo já experimentou em algum tempo, com quase todas as armas sendo viáveis. Eles anteciparam que outras classes, além de Assault e Support, receberão melhorias semelhantes:

“Esta é a melhor temporada em algum tempo. Quase todas as armas são viáveis. Agora eles só precisam elevar as outras classes para o nível de Assalto e Suporte.”

Por fim, o usuário @04r32 apoiou a afirmação de HisWattson afirmando que, como novo jogador, esta foi sua melhor temporada até agora, alcançando uma proporção K/D acima de 1, 0.

Compreendendo as mudanças transformadoras do TTK da 24ª temporada

Os ajustes de TTK introduzidos na Apex Legends Season 24 alteraram notavelmente a experiência de jogo. Essas mudanças simplificaram a aquisição de mortes, beneficiando particularmente novos jogadores, ao mesmo tempo em que reduziram a capacidade geral de sobrevivência do jogador e estreitaram a lacuna de habilidades.

Principais mudanças no TTK na temporada 24

  • Dano aumentado para todas as categorias de armas.
  • Eliminação de capacetes de nível baixo, até o nível roxo.
  • Remoção da redução de dano de tiro na cabeça para capacetes dourados e vermelhos.
  • Limitações nas atualizações de escudo.

Esses ajustes criaram um ambiente mais desafiador para jogadores veteranos subirem na classificação, ao mesmo tempo em que facilitaram uma aclimatação mais fácil para os novatos.

Para uma análise mais aprofundada, você pode consultar a fonte: Fonte e Imagens.

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