Patch de meio de temporada da temporada 24 do Apex Legends: lista completa de mudanças nas armas

Patch de meio de temporada da temporada 24 do Apex Legends: lista completa de mudanças nas armas

A atualização do Apex Legends Season 24 Split 2 é iminente, com os desenvolvedores confirmando mudanças significativas na dinâmica das armas do jogo. No início da temporada, os jogadores aproveitaram melhorias substanciais em quase todas as armas, o que melhorou o ritmo do jogo. Em resposta ao feedback dos jogadores, os desenvolvedores têm continuamente ajustado essas armas de fogo para atingir um equilíbrio entre poder e diversão, garantindo que nenhuma arma domine o campo de batalha.

À medida que nos aproximamos da atualização de meio de temporada para Apex Legends Season 24, os jogadores podem esperar mais modificações no armamento, junto com algumas alterações no conteúdo do pacote de cuidados. Os desenvolvedores demonstraram uma abordagem proativa durante a atualização do Split 1 ao lançar patches consistentes com o objetivo de abordar os desafios do jogo. Antecipe o mesmo nível de engajamento no Split 2, particularmente com novos buffs emocionantes para a classe Skirmisher.

Este artigo fornece uma visão geral abrangente dos ajustes de armas confirmados para a atualização da Divisão 2 da Temporada 24 do Apex Legends.

Melhorias e nerfs detalhados de armas na atualização de meio de temporada da 24ª temporada do Apex Legends

Abaixo está um resumo de todas as mudanças de armas anunciadas no blog oficial do Apex Legends:

Mudanças em Munição e Acessórios

Armas aceleradas atualizadas

  • O Accelerator Hop-Up agora é compatível com a P2020, Volt SMG e Wingman, enquanto foi removido da CAR SMG, G7 Scout e Nemesis Burst AR.

Modificações nos acessórios do laser

  • Foram feitas melhorias, aumentando a eficácia em todos os níveis dos acessórios do laser.

Mudanças específicas em armas

Submetralhadoras (SMG)

Alternador

Tamanhos de carregador aumentados para todos os níveis:

  • Base: 20 (anteriormente 19)
  • Branco: 24 (anteriormente 23)
  • Azul: 27 (anteriormente 26)
  • Roxo e Dourado: 29 (anteriormente 28)

CARRO SMG

Aumento do tamanho do carregador para todos os níveis:

  • Base: 20 (anteriormente 19)
  • Branco: 23 (anteriormente 22)
  • Azul: 25 (anteriormente 24)
  • Roxo e Dourado: 28 (anteriormente 27)

Submetralhadora R99

Aumento do tamanho do carregador para todos os níveis:

  • Base: 18 (anteriormente 17)
  • Branco: 21 (anteriormente 20)
  • Azul: 24 (anteriormente 23)
  • Roxo e Dourado: 27 (anteriormente 26)

Volt SMG

Aumento do tamanho dos carregadores em todos os níveis:

  • Base: 20 (anteriormente 19)
  • Branco: 22 (anteriormente 21)
  • Azul: 24 (anteriormente 23)
  • Roxo e Dourado: 27 (anteriormente 26)
Todas as categorias de armas no Legend Locker (Imagem via Sportskeeda Gaming || EA)
Todas as categorias de armas no Legend Locker (Imagem via Sportskeeda Gaming || EA)

Rifles de Assalto

Nêmesis

  • O tempo de esgotamento da carga da arma foi estendido de 6 segundos para 8 segundos.
  • O atraso no esgotamento da carga também aumentou para 8 segundos.
  • Todos os níveis de acessórios de cano agora serão mais eficazes.

Metralhadoras leves (LMG)

Devoção LMG

  • O padrão de recuo dos primeiros tiros foi reduzido, resultando em menor intensidade.

L-Estrela EMG

  • A mecânica de recuo reverso do tiro sem mira foi eliminada, oferecendo melhor controle.

Armas de atirador

Repetidor 30-30

  • O dano do tiro carregado ADS foi aumentado para 65.
  • Dano de tiro na cabeça carregado por ADS aumentado para 104.

Escoteiro G7

  • O dano base foi aumentado para 36.
  • Dano de tiro na cabeça aumentado para 58.
  • Pequena melhora na cadência de tiro.

Pistolas

P2020

  • A eficácia do acessório laser foi padronizada com outras armas.

Ala

  • O Boosted Loader Hop-Up foi removido.

Espingardas

EVA-8

  • O padrão de explosão foi ampliado, melhorando sua usabilidade em ambientes fechados.

Fonte e Imagens

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