AR trazido para o Steam Deck graças ao plugin XReal inteligente

AR trazido para o Steam Deck graças ao plugin XReal inteligente

Um desenvolvedor do Reddit está trabalhando em um plugin que permite que óculos AR e XR funcionem com o portátil Steam Deck.

O Steam Deck tem sido um sucesso incrível para a Valve, provocando uma explosão em outros dispositivos portáteis de jogos para PC. No entanto, uma coisa que o Steam Deck não conseguiu fazer foi oferecer suporte a VR ou dispositivos AR. No entanto, isso mudou graças ao trabalho de um desenvolvedor do Reddit que criou um plugin que traz recursos XR/AR para o Steam Deck.

O usuário do Reddit WaterCanHydrate está trabalhando no plug-in há algum tempo e anunciou recentemente a versão mais recente do plug-in no r/XREAL subreddit. O plugin usa os sensores dos óculos XR para fornecer recursos de jogos XR ao Steam Deck, sem a necessidade de qualquer hardware adicional. Tudo o que é necessário é um Steam Deck, um par de óculos XR compatíveis e a versão mais recente do plug-in.

Jogos AR estereoscópicos para Steam Deck

Conforme sugerido pela escolha do subreddit, o projeto originalmente suportava óculos XR da marca XReal, como os óculos AR XRreal Air 2. O plugin permite aos usuários jogar em 3D estereoscópico conectando um conjunto de óculos AR ou XR ao Steam Deck. O efeito mais substancial ocorre com jogos que usam a API 3D Vulkan.

A versão mais recente do plugin foi oficialmente chamada de plugin XR Gaming, pois agora oferece suporte a óculos AR/XR fora da série de produtos XReal. O desenvolvedor agora recomenda os óculos Viture One AR, elogiando o apoio recebido da equipe Viture e a criação de um SDK oficial do Linux. Este é um passo significativo, já que o sistema operacional Steam Deck é baseado em Linux.

WaterCanHydrate postou um guia em vídeo que destaca todos os recursos do plug-in e pediu aos usuários que postassem dúvidas ou sugestões que pudessem ter. Uma lista completa de óculos XR compatíveis também está disponível na postagem do Reddit, e mais dispositivos estão planejados para serem adicionados, como os da Rokid. Outros planos para melhorias futuras incluem a introdução de controles de movimento 3DoF (3 graus de liberdade) para jogos que não suportam a API 3D Vulkan e a introdução de mais opções de produtividade.

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