O sucesso do Arcane não atrai novos jogadores para League of Legends

O sucesso do Arcane não atrai novos jogadores para League of Legends

Visão geral do impacto do Arcane em League of Legends

  • Apesar de sua aclamação, Arcane não aumentou significativamente a receita de League of Legends como o esperado.
  • O investimento de US$ 250 milhões da Riot Games na série não resultou em um fluxo substancial de novos jogadores.
  • League of Legends não conseguiu colher grandes benefícios da popularidade de Arcane, apesar do sucesso da série.

Arcane , a série animada inspirada no popular jogo League of Legends, obteve enorme sucesso. No entanto, análises recentes sugerem que o sucesso do show não se traduziu em ganhos financeiros antecipados para o jogo em si. Como um dos principais jogos competitivos multijogador online, League of Legends ostenta uma vasta e ativa comunidade de jogadores, juntamente com uma extensa tradição que inclui vários empreendimentos spin-off.

Arcane estreou sua primeira temporada na Netflix em 2021, seguida por uma segunda temporada em 2024. A série explora os mundos contrastantes de Zaun, um submundo corajoso, e a cidade rica de Piltover, abrangendo a dinâmica entre eles. Com foco em personagens amados como Jinx, Vi e Caitlyn, a série também apresenta outros campeões de League of Legends, atraindo um público mais amplo. No entanto, apesar desse burburinho, as métricas do jogo refletem uma história diferente em relação ao ganho financeiro.

Um relatório recente da Bloomberg revela que, embora a produção das duas temporadas de Arcane tenha incorrido em custos de cerca de US$ 250 milhões para a Riot Games, houve pouco ou nenhum aumento no número de jogadores para League of Legends. A Netflix supostamente compensou a Riot em US$ 3 milhões por episódio, enquanto a Tencent Holdings adicionou outros US$ 3 milhões pelos direitos de transmissão do programa na China — esse total mal cobre metade das despesas de produção do programa. Além disso, o rápido lançamento da primeira temporada limitou o tempo que os desenvolvedores de League tiveram para introduzir novos conteúdos de jogo, levando a um crescimento temporário de jogadores que, no final das contas, não resultou em retenção. No entanto, um porta-voz da Riot declarou que “embora o programa em si não fosse lucrativo, ele contribuiu para o negócio de outras maneiras”.

Popularidade do Arcane: Uma espada de dois gumes para League of Legends

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Embora a primeira temporada de Arcane possa ter faltado sincronização com o conteúdo do jogo, os criadores conseguiram alocar mais tempo de preparação para a segunda temporada. Consequentemente, o jogo League of Legends recebeu atualizações notáveis, incluindo o lançamento de novas skins — a mais famosa, o cosmético de US$ 250 muito discutido para Arcane Fractured Jinx, bem como visuais atualizados para o personagem Viktor, refletindo sua representação na série. Além disso, o popular modo de jogo ARAM recebeu um aprimoramento temático para combinar com a estética Arcane.

Além disso, a introdução de dois novos campeões, Ambessa e Mel, foi confirmada, com Ambessa já lançada em 6 de novembro e a estreia de Mel prevista para fevereiro de 2025.

À medida que Arcane avança após os arcos de história de Jinx, Vi e Caitlyn, há planos para expandir seu escopo narrativo para incluir outras regiões significativas, como Noxus, Ionia e Demacia. Enquanto isso, o último patch de League of Legends, 14.24, foi lançado em 10 de dezembro, abrangendo mudanças de equilíbrio, bem como novo conteúdo inspirado na série Arcane.

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