Notas oficiais do patch 1.07 do Armored Core 6: melhorias de armas, correções de PvP, melhorias de estabilidade e atualizações adicionais

Notas oficiais do patch 1.07 do Armored Core 6: melhorias de armas, correções de PvP, melhorias de estabilidade e atualizações adicionais

Armored Core 6: Fires of Rubicon lançou recentemente uma atualização de título significativa – versão 1.07, que introduz uma série de buffs para armas e peças AC (Armored Core). Esta atualização foi inesperada e traz alterações substanciais, impactando particularmente o aspecto PvP do jogo. Junto com melhorias técnicas e correções padrão, a atualização mais recente introduz buffs de armas cruciais que estão definidos para transformar a dinâmica de jogo em ambientes PvE e PvP.

Além disso, a atualização aprimora várias partes do AC, incluindo os componentes Lammergeier , que foram integrados ao jogo após seu lançamento inicial. Apesar do jogo já ter mais de um ano, a FromSoftware continua a demonstrar seu comprometimento em dar suporte ao Armored Core 6: Fires of Rubicon, especialmente em relação aos seus recursos PvP.

Abaixo está uma visão geral abrangente das mudanças feitas na atualização 1.07 do Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Notas oficiais do patch da atualização 1.07 do Armored Core 6

A atualização 1.07 para Armored Core 6: Fires of Rubicon não introduz nenhum conteúdo novo. No entanto, ela aborda vários problemas que afetam as edições de PC e console do jogo, focando no registro de acerto em PvP e corrigindo bugs de escalonamento em PvE e PvP com armas montadas no ombro.

Aqui estão as notas completas do patch para o Armored Core 6 versão 1.07:

Ajustes de equilíbrio (Armored Core 6 versão 1.07)

Unidades de armas (Armored Core 6 versão 1.07)

  • LÂMINA LASER “Vvc-770LB” – Aumento do poder de ataque de carga / Impacto de acumulação de carga / Resfriamento
  • LANÇA LASER “VE-67LLA” – Aumento do poder de ataque de carga / Impacto de acumulação de carga / Interferência de PA
  • LANÇADOR DE PLASMA “44-143 HMMR” – Poder de Ataque / Impacto / Impacto Acumulativo Diminuído
  • CORAL OSCILLATOR “IB-C03W2: WLT 101” – Aumento do poder de ataque/resfriamento; redução da carga EN
  • RIFLE LINEAR “LR-036 CURTIS” – Maior velocidade do projétil; Recuo reduzido
  • METRALHADORA “MG-014 LUDLOW” – Velocidade de projétil aumentada
  • METRALHADORA “DF-MG-02 CHANG-CHEN” – Maior velocidade do projétil; Recuo reduzido
  • METRALHADORA DE RAJADA “MA-E-210 ETSUJIN” – Poder de Ataque / Impacto / Impacto Acumulativo Diminuído
  • ARMA DE FOGO “HG-004 DUCKETT” – Poder de Ataque Aumentado / Impacto / Impacto Acumulativo / Rodadas de Carregador / Rodadas Totais
  • BAZOOKA “LITTLE GEM” – Peso reduzido / Carga EN
  • BAZUCA DETONANTE “44-141 JVLN ALPHA” – Peso reduzido
  • LANÇADOR DE GRANADAS “DIZZY” – Tempo de recarga/peso reduzido
  • LANÇADOR DE GRANADAS “IRIDIUM” – Tempo de recarga reduzido
  • LANÇADOR DE BOMBA DE ATORDOAMENTO “WS-1200 THERAPIST” – Tempo de recarga aumentado
  • LANÇA-CHAMAS “WB-0000 BAD COOK” – Peso reduzido
  • RIFLE LASER “VP-66LR” – Poder de Ataque / Impacto / Impacto Acumulativo Aumentado
  • ESPINGARDA LASER “VP-66LS” – Aumento do Impacto Acumulativo de Carga / Resfriamento / Velocidade do Projétil de Carga; Diminuição do Tempo de Carga
  • Aumento da velocidade de esgotamento do medidor de carga
  • ARMA LASER “VP-66LH” – Maior velocidade de esgotamento do medidor de carga
  • RIFLE DE PLASMA “Vvc-760PR” – Velocidade de projétil aumentada
  • CORAL RIFLE “IB-C03W1: WLT 011” – Aumento do acúmulo de calor de ATK / Velocidade do projétil
  • RIFLE MULTI ENERGY “44-142 KRSV” – Impacto aumentado / Impacto acumulativo / Acúmulo de calor ATK / Resfriamento
  • Resfriamento aprimorado em caso de superaquecimento
  • PULSE SHIELD “VP-61PS” – Diminuição do acúmulo de calor durante a implantação
  • PULSE BUCKLER “VP-61PB” – Maior duração do IG; Diminuição do acúmulo de calor durante a implantação
  • PULSE BUCKLER “SI-29: SU-TT/C” – Diminuição do acúmulo de calor durante a implantação
  • GATLING CANNON “DF-GA-09 SHAO-WEI” – Aumento do acúmulo de calor de ataque; Recuo reduzido
  • SPREAD BAZOOKA “SB-033M MORLEY” – Poder de Ataque Aumentado; Diminuição da Dispersão de Projéteis
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DIVIDIDOS “BML-G2/P19SPL-12” – Tempo de bloqueio de homing reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DIVIDIDOS “BML-G2/P16SPL-08” – Tempo de bloqueio de homing reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DIVIDIDOS “BML-G2/P17SPL-16” – Tempo de bloqueio de homing reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DUPLO “BML-G1/P31DUO-02” – Tempo de bloqueio de homing/tempo de recarga reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DUPLO “BML-G1/P32DUO-03” – Tempo de recarga reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DUPLO “BML-G2/P08DUO-03” – Tempo de recarga reduzido
  • LANÇADOR DE MÍSSEIS DE HOMING ATIVO “BML-G3/P04ACT-01” – Tempo de bloqueio de homing reduzido/peso

Peças do quadro (Armored Core 6 versão 1.07)

  • HEAD “AH-J-124 BASHO” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema / Distância de varredura
  • HEAD “HD-011 MELANDER” – Aumento de AP / Recuperação do Sistema / Distância de Varredura
  • HEAD “HD-012 MELANDER C3” – Aumento de AP / Recuperação do Sistema
  • HEAD “DF-HD-08 TIAN-QIANG” – Aumento de AP / Estabilidade de Atitude / Recuperação do Sistema / Distância de Varredura
  • HEAD “VP-44S” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema
  • HEAD “NACHTREIHER/44E” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema / Distância de varredura
  • CABEÇA “KASUAR/44Z” – Aumento de AP
  • HEAD “LAMMERGEIER/44F” – Estabilidade de atitude/Distância de varredura aumentada
  • HEAD “VE-44A” – Estabilidade de Atitude Aumentada / Recuperação do Sistema
  • HEAD “VE-44B” – Estabilidade de atitude aumentada
  • HEAD “HC-2000 FINDER EYE” – Estabilidade de atitude aumentada / Distância de varredura; Carga EN reduzida
  • HEAD “HC-2000/BC SHADE EYE” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema
  • HEAD “HC-3000 WRECKER” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema / Distância de varredura
  • HEAD “HS-5000 APPETIZER” – Aumento de AP / Estabilidade de Atitude / Recuperação do Sistema
  • HEAD “EL-TH-10 FIRMEZA” – Aumento de AP / Estabilidade de Atitude / Recuperação do Sistema / Distância de Varredura; Peso Reduzido
  • HEAD “EL-PH-00 ALBA” – Estabilidade de atitude aumentada / Recuperação do sistema
  • HEAD “20-081 MIND ALPHA” – Estabilidade de atitude aumentada / Distância de varredura
  • HEAD “IB-C03H: HAL 826” – Estabilidade de atitude aumentada
  • CORE “AC-J-120 BASHO” – Aumento da estabilidade de AP/Atitude/Ajuste de saída do gerador
  • CORE “BD-011 MELANDER” – Aumento da estabilidade de AP/Atitude; Peso reduzido
  • CORE “BD-012 MELANDER C3” – Aumento do AP / Ajuste de eficiência do Booster / Ajuste de fornecimento do gerador; Peso reduzido
  • CORE “DF-BD-08 TIAN-QIANG” – Ajuste de fornecimento de gerador reduzido
  • CORE “VP-40S” – Aumento do ajuste de saída do gerador
  • CORE “EL-TC-10 FIRMEZA” – Aumento do ajuste de saída do AP/gerador
  • ARMS “AR-011 MELANDER” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “AR-012 MELANDER C3” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMAS “DF-AR-09 TIAN-LAO” – Aumento da especialização corpo a corpo; diminuição da especialização em AP/arma de fogo
  • ARMS “VP-46S” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “VP-46D” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMAS “AC-3000 WRECKER” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “AS-5000 SALAD” – Aumento da especialização corpo a corpo; redução da carga EN
  • ARMAS “EL-TA-10 FIRMEZA” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “EL-PA-00 ALBA” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “04-101 MIND ALPHA” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • ARMS “IB-C03A: HAL 826” – Aumento da especialização corpo a corpo
  • BÍPEDE “AL-J-121 BASHO” – Distância de salto aumentada
  • BÍPEDE “LG-012 MELANDER C3” – Distância de salto aumentada
  • BIPEDAL “NACHTREIHER/42E” – Diminuição da estabilidade de AP/Atitude
  • BIPEDAL “VE-42A” – AP diminuído / Defesa Anticinética / Defesa Antienergética / Defesa Antiexplosiva
  • BIPEDAL “2S-5000 DESSERT” – Diminuição de AP / Defesa Anti-Energia / Defesa Anti-Explosiva
  • BÍPEDE “EL-TL-10 FIRMEZA” – Distância de Salto Aumentada
  • BIPEDAL “EL-PL-00 ALBA” – Distância de Salto Aumentada
  • BIPEDAL “IA-C01L: EPHEMERA” – Distância de salto aumentada
  • JUNTA REVERSA “KASUAR/42Z” – Limite de Carga Aumentado
  • REVERSE JOINT “RC-2000 SPRING CHICKEN” – Maior estabilidade de atitude
  • TETRAPOD “LAMMERGEIER/42F” – Estabilidade de atitude diminuída; Velocidade máxima de movimento reduzida ao pairar
  • TANQUE “EL-TL-11 FORTALEZA” – Aumento do empuxo AP / AB

Partes Internas (Armored Core 6 Versão 1.07)

  • BOOSTER “BST-G2/P06SPD” – Aumento do ataque corpo a corpo
  • BOOSTER “FLUEGEL/21Z” – Aumento do ataque corpo a corpo
  • BOOSTER “BUERZEL/21D” – Diminuição do consumo de QB EN
  • BOOSTER “BC-0600 12345” – Aumento do empuxo AB
  • BOOSTER “BC-0200 GRIDWALKER” – Aumento do ataque corpo a corpo
  • BOOSTER “IA-C01B: GILLS” – Aumento do empuxo AB
  • FCS “FC-006 ABBOT” – Assistência de curto alcance aumentada / Assistência de médio alcance
  • FCS “FC-008 TALBOT” – Assistência de curto alcance aumentada / Assistência de médio alcance / Assistência de longo alcance
  • FCS “VE-21A” – Aumento da Assistência de Curto Alcance / Assistência de Médio Alcance; Redução da Carga EN
  • FCS “VE-21B” – Aumento da assistência de médio alcance / assistência de longo alcance
  • FCS “IA-C01F: OCELLUS” – Redução da Assistência de Curto Alcance / Correção de Bloqueio de Mísseis
  • GERADOR “AG-E-013 YABA” – Aumento da Capacidade EN / Recarga EN
  • GERADOR “AG-T-005 HOKUSHI” – Aumento da Capacidade EN / Recarga EN
  • GERADOR “DF-GN-02 LING-TAI” – Aumento da capacidade EN
  • GERADOR “DF-GN-06 MING-TANG” – Aumento da capacidade EN / recarga EN / saída EN
  • GERADOR “DF-GN-08 SAN-TAI” – Redução da recarga EN / Recuperação do fornecimento / Fornecimento EN pós-recuperação
  • GERADOR “VP-20S” – Aumento da capacidade EN / Recarga EN / Saída EN
  • GERADOR “VP-20C” – Aumento da Capacidade EN / Recarga EN / Fornecimento EN Pós-Recuperação
  • GERADOR “VP-20D” – Capacidade EN Aumentada / Especialização em Armas de Fogo EN
  • GERADOR “VE-20A” – Capacidade EN aumentada / Recarga EN / Especialização em armas de fogo EN / Saída EN
  • GERADOR “IB-C03G: NGI 000” – Redução do fornecimento de EN pós-recuperação / Especialização em armas de fogo EN

Correções relacionadas ao AC do jogador (Armored Core 6 versão 1.07)

  • Corrigido um problema com armas carregáveis ​​montadas no ombro que impedia que ataques após um cambaleio inicial infligissem um estado de cambaleio pesado no jogador.
  • Corrigiu um bug em que jogadores que soltavam o botão de guarda pouco antes de cambalear sofriam ataques subsequentes que não acionavam um estado de cambaleio intenso.
  • Foi resolvido um problema em que os acertos ocasionalmente não eram registrados contra inimigos equipados com Armadura de Pulso/Armadura Terminal usando armas brancas.
  • Ajustou a detecção de acerto de ataques corpo a corpo que não estavam conectando com inimigos devido a interações com paredes e terrenos.
  • Corrigido um bug que fazia com que o AC do jogador flutuasse para cima continuamente após se recuperar de uma queda da área do mapa.

Correções relacionadas a partidas online (Armored Core 6 versão 1.07)

  • Nas Partidas Ranqueadas, foram feitos ajustes nas mudanças de classificação S-Rank.
  • Especificamente, o número de partidas necessárias para a normalização da classificação foi aumentado para evitar rebaixamentos/promoções frequentes logo após atingir a classificação S.
  • Foi corrigido um problema que impedia que jogadores não sujeitos a redefinições de classificação avançassem além do estágio de resultados de aumento de classificação em circunstâncias específicas.

Correções relacionadas ao sistema (Armored Core 6 versão 1.07)

  • Corrigido um problema de travamento que ocorria após personalizar o AC por meio do menu MONTAGEM.
  • Resolvido um problema gráfico e travamentos relacionados à aplicação de WEATHERING por meio do menu PAINT.

Correções relacionadas à versão do Steam (Armored Core 6 versão 1.07)

  • Corrigido um problema que impedia a reprodução de filmes no jogo se o dispositivo de som do PC estivesse desabilitado.
  • Foi resolvido um problema em que pressionar Alt + Enter para alterar o modo de tela tornava o Menu SISTEMA > Configurações Gráficas não selecionável.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que os ícones de teclas em “configurações do dispositivo de entrada > configurações de teclas” não fossem exibidos corretamente para determinados idiomas.

Outras correções (Armored Core 6 versão 1.07)

  • Várias outras correções de bugs e melhorias implementadas.

Após a atualização, os jogadores podem verificar a versão do Armored Core 6 no menu principal. A versão do aplicativo indicará . 07, enquanto a versão Regulation mostrará 1.07. Observe que esta atualização é obrigatória para modos PvP online, mas o jogo offline não requer a instalação da atualização.

Fonte

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