Asmongold descreve as melhorias desejadas para Path of Exile 2

Asmongold descreve as melhorias desejadas para Path of Exile 2

Insights essenciais sobre Path of Exile 2 de Asmongold

  • Asmongold recomenda reduzir a dificuldade dos chefes do Ato 1 para melhorar a experiência dos novatos.
  • Ele acha o combate corpo a corpo menos agradável em comparação às opções de longo alcance e defende melhores taxas de obtenção de moeda para iniciantes.
  • Apesar das áreas que precisam ser melhoradas, Path of Exile 2 alcançou um sucesso notável, atraindo mais de 500.000 jogadores simultâneos desde o lançamento.

O popular streamer do Twitch Asmongold recentemente forneceu um feedback valioso sobre Path of Exile 2 , particularmente sobre maneiras de melhorar a experiência do jogador. Suas sugestões incluem desafios menos severos impostos pelos chefes do Ato 1, visando criar uma introdução mais suave para novos jogadores. Após seu lançamento de acesso antecipado em 6 de dezembro, o RPG de ação rapidamente cativou um público massivo interessado em mergulhar no mundo revitalizado de Wraeclast.

Ambientado 20 anos após seu antecessor, Path of Exile 2 se desenrola em sete atos, apresentando uma narrativa rica, gráficos aprimorados e mecânica de jogo refinada. A sequência mantém a complexidade característica da franquia em itens e versatilidade de build, posicionando-a como uma forte concorrente contra títulos bem estabelecidos como Diablo 4. Embora o jogo tenha sido calorosamente recebido pelos jogadores, o feedback para a Grinding Gear Games está chegando enquanto a comunidade busca mais refinamentos.

Ato 1 Chefes em Path of Exile 2: Preocupações de Asmongold

Asmongold expressou sua opinião de que o combate contra os chefes do Ato 1 é excessivamente desafiador para jogadores inexperientes. Ele comparou o nível de dificuldade ao encontrado em jogos como Dark Souls e Elden Ring e enfatizou que, embora um nível de dificuldade seja crucial, o ato introdutório deve servir principalmente como um tutorial para mecânicas e estratégias. Ele defende a adição de missões secundárias gratificantes para ajudar os jogadores a se equiparem em vez de apenas diminuir as estatísticas dos chefes.

Além disso, Asmongold destacou que o combate corpo a corpo parece comparativamente menos envolvente do que a jogabilidade à distância, apesar de seu potencial para alto dano. Entre suas várias sugestões, ele propôs permitir que os jogadores importassem e exportassem builds de árvores de talentos facilmente, aumentando as quedas de moeda adaptadas para iniciantes para ajudá-los a entender sua funcionalidade e introduzindo teletransporte entre pontos de verificação no mesmo mapa para facilitar a exploração. Ele também pediu ajustes nos ângulos de câmera para elevar a experiência visual durante os encontros com chefes.

Apesar de identificar essas áreas para melhoria, Asmongold continua otimista sobre as perspectivas de Path of Exile 2, referindo-se a ele como uma entrada transformadora no gênero RPG de ação. Ele observou anteriormente que o jogo tem o potencial de atrair jogadores de Diablo 4 devido ao seu design amigável e gráficos aprimorados. A sequência realmente fez progressos em tornar a experiência de jogo mais acessível aos novatos, ao mesmo tempo em que melhorou significativamente os visuais e a fluidez da jogabilidade em comparação ao original.

Jogabilidade do Path of Exile 2
Luta contra chefes do Path of Exile 2
Personalização de Personagens do Path of Exile 2
Ambiente do Path of Exile 2
Atualização gráfica do Path of Exile 2

Em apenas dois dias de seu lançamento de acesso antecipado, Path of Exile 2 disparou em popularidade, registrando mais de 500.000 jogadores simultâneos e garantindo um lugar no top 15 dos jogos mais jogados do Steam. Embora o feedback da fase de acesso antecipado tenha iluminado potenciais melhorias, a contribuição de membros influentes da comunidade, como Asmongold, significa forte engajamento e investimento da comunidade na formação do futuro do jogo.

Fonte e Imagens

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